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[讨论] 自己谈一下大蛇3的感受

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发表于 2019-10-9 16:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以前在某侠网下的版本,测试后发现一放普通攻击就死机,一路用重攻击倒是没事,不过就是太无聊了,以为这游戏和我的机器不兼容就放弃了
知道最近看了某些人的贴说这游戏后面放了很多补丁,都打了就好了,我就抱着试试看的态度整了一下,还真好了,总之谢谢这个论坛总为这个游戏服务的大佬们了
完了一周,前五天大概每天2小时,然后周六周日全天,然后全通了,没有用什么修改器,因为我发现难度不高,用不上
首先人物众多,大部分老人物在357和z54里用的差不多了,已经没有动力了,除了一开始人少的时候没版本,后面基本都是用新人物玩的
这个游戏感觉对人物等级的依赖太强,不像以前的无双拿好最高级武器到处砍就无敌了,本作武器对最终的伤害有限,更多是靠人物等级和特技来提升,刚一开始不太适应,不过后来想想也对,毕竟还是以人为本嘛。
后期解锁修炼模式,发现修炼比自己砍杀升级快多了,一次涨10多级不是梦,总之后面我把强力人物都轻松修炼到85以上,然后分配经验值直接100级,忽然发现没啥意思了,于是后面的人都值提升到65级左右基本普通难度就可以真的无双了,总之是我第一次依赖等级通关的无双就是了,一开始不适应,后期感觉也挺爽的
最后要说的是新人物太少,那些一百多的人大部分都是老人了,虽说有神技,但是基本试过一次后就再也没动力去玩了,还有就是本作的手感,个人感觉比较生硬,在z54和357手感之下,比较接近剑风无双的感觉,不知道是不是赶工的结果。
最后说说对以后作品的展望,希望以后不要让所有人都成为可选人物,太乱太杂,只需要将新人物和人气人物拿出来操作就好,其余都变成NPC,或者拿出来当dlc卖,我觉得这样的无双会更有意思一些,当然我是非常喜欢357的武将造型的,所以本作在我看来已经非常好了,大蛇4估计就是358造型了,心已经凉一半了,总之希望大蛇系列越做越好吧,如果还有续作的话
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