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[原创] 關於ˊ修改保壘型巨獸艦

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发表于 2019-10-11 19:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Lenath 于 2019-10-11 19:43 编辑

原帖在這兒https://bbs.3dmgame.com/thread-5777193-1-1.html
不過最後的回覆沒說清楚這怎麼改,這裡手把手教學,希望能提供些幫助!

首先幾個詞得先知道
根據CODEX的翻譯
Behemoth=巨獸
Juggernauts=巨神
Citadel =堡壘
Obliterator=湮滅

先到安裝路徑下
I:\Endless Space\Endless Space 2 Awakening\Public\Simulation
把這個文件用記事本打開
SimulationDescriptors[Citadel_DLC2]

向下翻些找到這串程式碼
(這文件不算太大找到這串不會太困難的)

<Modifier TargetProperty="JuggernautCount"                                  Operation="Addition"    Value="1"      
Path="./ClassColonizedStarSystem,ColonizedStarSystemStateColony/./ClassEmpire" TooltipHidden="true"/>
後面的VALUE改成0 ,如圖




這樣回去讀存檔或是開新局都是有效的,只要巨獸變堡壘,總數就會降1。
接下來我們談談這個文件其他數值

<Modifier TargetProperty="JuggernautCount"                                  Operation="Addition"    Value="1"       Path="./ClassMothership/../ClassEmpire" TooltipHidden="true"/>
<Modifier TargetProperty="CitadelCount"                                     Operation="Addition"    Value="1"       Path="./ClassMothership/../ClassEmpire" TooltipHidden="true"/>
這兩行是遊戲內艦隊分頁下顯示堡壘艦還有巨獸艦數量用的,如下圖白圈紅框的地方....
這部分指是顯示而已,基本上可以不必管它。

再往下一共9行,分別代表便成堡壘之後科研加成、工業加成、農業、帝國影響力加成。
0.2代表1+0.2倍。第五行是貿易加成,接下來是防禦和視野還有防禦駐軍的HP與防禦駐軍的火力加成
如果想要玩就改Value="X" 其中X是你要的加倍量
        <Modifier TargetProperty="NetSystemResearch"                                Operation="Percent"     Value="0.2"     Path="./ClassColonizedStarSystem"/>
        <Modifier TargetProperty="SystemProduction"                                 Operation="Percent"     Value="0.2"     Path="./ClassColonizedStarSystem"/>
        <Modifier TargetProperty="SystemGrowth"                                     Operation="Percent"     Value="0.2"     Path="./ClassColonizedStarSystem"/>
        <Modifier TargetProperty="SystemEmpirePoint"                                Operation="Percent"     Value="0.1"     Path="./ClassColonizedStarSystem"/>
        <Modifier TargetProperty="TradingRouteIncomeModifier"                       Operation="Percent"     Value="1"       Path="./ClassColonizedStarSystem"/>
        <Modifier TargetProperty="HasObliteratorDefense"                            Operation="Addition"    Value="1"       Path="./ClassColonizedStarSystem"/>
        <Modifier TargetProperty="VisionRange"                                      Operation="Addition"    Value="4"       Path="./ClassColonizedStarSystem"/>
        <Modifier TargetProperty="GroundBattleDefenderTroopsMaxHealthMultiplier"    Operation="Percent"     Value="0.1"     Path="./ClassColonizedStarSystem"/>
        <Modifier TargetProperty="GroundBattleDefenderTroopsDamageMultiplier"       Operation="Percent"     Value="0.1"     Path="./ClassColonizedStarSystem"/>


以工業來說內建是增福0.2倍,計算方式如下圖
白色部分等於紅色部分核計之後成以0.2
所以保壘造好之後再停一艘巨獸,巨獸產生的40資源,這部分保壘艦的20%是照算的!!

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