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[讨论] 噬血代码强退闪退无音问题处理方案整理

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发表于 2019-10-17 20:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 mdcn 于 2019-10-20 11:31 编辑

目录:
前言
一。游戏运行时强退问题处理方案
二。游戏启动载入时闪退问题处理方案
三。进游戏声音丢失问题处理方案
四。启动游戏直接在进程中崩溃问题处理方案
五。其他参考方案
六。附件(1.03覆盖补丁+1.01未加密补丁)
总结


前言:
游戏出来十几天了,一直犹豫着要不要发个贴,因为并没有找到引起问题的真正原因...
看了很多讨论,测了一些东西,但就觉得似乎还正常,没发现什么问题...
毕竟这次C组又改进了方案,优化缩减了未加密DLL,不再像上次saofb那样会引起注册表值dsound的冲突,
但一打开游戏就闪退,再次进了游戏又发觉没有声音,最后玩到打教堂BOSS又来一次强退,有些莫名……
不过自从使用固态盘作系统盘之后,为了减少寿命的消耗,总是不喜欢C盘无缘无故又增加一些没用的游戏日志文件之类的,
于是,将CodeVein相关的日志什么的文件夹直接设为只读,这下好了,终于清静了,同时游戏强退怎么也遇不到了,
游戏虽然还没过一周目,但不急本就慢慢玩,剧情动画也是慢慢看,
从教堂到临时总督府外部,暂时只玩到这里,并没有再出现强退……
由此,猜想原因可能是游戏本身机制在遇到一些问题时会强制游戏中断退出,而未加密可能触到了相关东西,
放大了游戏机制的强退保护功能……当然只是猜测不要太当真……
测试系统win7 64位,测试版本未加密伪1.03版,测试模式连线模式(实际就是单机内网)


一。游戏运行时强退问题:
这个主要发生在打BOSS时被强退,认为是游戏本身机制问题……
目前不能完全解决此问题,只能说大为减少强退,仍然有可能出现游戏发生某错误而强行关闭……
亲测玩了上十天,基本是在断网情况下,游戏没出任何强退问题,今日在联网情况下试了下,竟在据点发生一次报错而被强退……
猜测在联网情况下强退仍然有一定机率发生……

解决方案:
1.这里用虚拟系统win7 64位为例,设置只读的三个文件夹如下:
C:\Users\Administrator\AppData\Local\CodeVein\Saved\Logs
C:\Users\Administrator\AppData\Local\CodeVein\Saved\Crashes
C:\Users\Administrator\AppData\Local\CodeVein\Saved\Config\CrashReportClient
没有的自己建个,主要是Crashes这个只有在游戏崩溃强退时才会产生,这里最好先把这三个文件夹清空再设只读……

以Logs为例,设置只读方法为:
右击属性选安全,选中用户,点编辑,再选中用户,在拒绝写入的框中打钩,再点应用,确定,确定。


其它两也同样设置,最后三个文件设置如下:


2.修改游戏根目录下:Engine\Programs\CrashReportClient\Config\DefaultEngine.ini
bAllowToBeContacted=False
bSendLogFile=False
CanSendWhenUIFailedToInitialize=False
这三项为False,意思是不同意其反馈,看是否还会发生强退,目前测试中……
有趣的是改了这个后,马上给你来一个启动闪退,然后又没事了……
严重怀疑这游戏主程序中集成了一个比反作弊还要狠的还原反弹性质的功能,一旦发现一些设置上的变动就给你来一下……



二。游戏启动载入时闪退问题:
这个主要发生在启动游戏出现载入界面时闪退,认为是未加密DLL在wmiprvse未启动时运行不稳定……

解决方案:
方法1:手动打开wmiprvse.exe,路径:C:\Windows\System32\wbem 下,确认系统进程中有此程序运行,再打开游戏,一般是双击CodeVein.exe
方法2:写了个简单批处理bat,双击此bat,会先关闭进程wmiprvse.exe若有的话,再重开wmiprvse.exe,然后运行CodeVein.exe
CodeVein-Start.bat (112 Bytes, 下载次数: 944) 这个要放在CodeVein.exe同目录下
这个思路上应该没错,多次测试也没再出现问题,正常情况下不会再启动闪退,但就上面提到的游戏本身机制的反弹真不是一般的狠……



三。进游戏声音丢失问题:
这个可能与上面提到的wmiprvse.exe也有关,但某些游戏设置上的变动也可能导致,使用有些MOD也会导致……

解决方案:
关闭游戏重新进入



四。启动游戏直接在进程中崩溃问题:
这个与启动时闪退不一样,这个不会出现载入界面……

解决方案:
正常情况下目前没有遇到过,但曾试图注入SSE插件让游戏显示FPS时发生此情况……
因为游戏最低配置需要I5 2300,也就是说cpu需要支持AVX指令集吧
1.如果是cpu不支持AVX指令集的,出现此问题的就只能看官方以后是否会更新相关支持了……
2.如果是I5 2300以上的出现此问题,那就很可能是系统防护或安全软件或监控软件引起,但目前对此类情况不了解,需详细情况才能去探讨……



五。以下可作参考,源于他人:

论坛上有人发现删除游戏的反馈程序可以起到防退,这个应该也可行,本人未测,可去相关贴看……

国外论坛的一些方法,并未测试,就反映情况来看,作用不大
1.CodeVein-Win64-Shipping.exe建个快捷方式后加 -notexturestreaming -useallavailablecores
2.安全类软件或系统防护或监控软件也可能引发闪退
(这里唯一能肯定的是自己用的360卫士和杀毒并未发现任何冲突)
3.用户没权限的以管理员身份运行
4.显卡驱动版本太旧或太新也可能出问题
5.游戏设置效果过高的降低些设置,甚至改为30 FPS
还有无声音的,声音未设置为立体声的设为立体声



六。附件:
国外论坛下的一个1.03覆盖补丁,只有主程序CodeVein\Binaries\Win64\CodeVein-Win64-Shipping.exe不要覆盖,其它打上不会出什么问题……
这样就是一些人说的伪1.03版,进游戏虽会显示1.03,但主程序还是用的1.01,因为C组并没出1.03的更新……
至于,1.03到底更新了什么不知道,只是加了两个共五百多M的pak包,到底有没有起到点作用也不清楚,有兴趣的可以试试……
1.03.txt (90 Bytes, 下载次数: 315) 注意,再提醒下不要用1.03的主程序!
以防有人丢失1.01主程序,将1.01未加密补丁上传同上了,需要的去同地址找……

总结:

1.游戏从开玩到教堂BOSS,没进行任何方案的处理:
发生在过完动画与教堂BOSS开战时强退一次,期间多次出现启动载入时闪退,至少需两次启动才能正常进游戏,也有几次出现声音丢失,需关闭游戏重进才能恢复。

2.游戏从教堂BOSS到临时政府外侧,设定了三个日志文件来为只读,且基本在断网情况下游戏以及一般开机后就运行:
未出现启动闪退,没有发生游戏内强退,也未声音丢失。

3.游戏在临时政府外侧时,在联网情况下进行且随机性的开关游戏:
出现多次启动闪退,一次在据点内强退,几次声音丢失。

4.游戏从临时政府外侧到一周目结束再继续游戏,修改DefaultEngine.ini内三个False,以CodeVein-Start.bat运行游戏,一直在联网情况下且随机性的开关游戏:
除了改完DefaultEngine.ini后立马出现游戏机制反弹给了一次启动闪退外,再无启动闪退发生,也未出现游戏内强退,也没有声音丢失。

5.之后,试用了那个低FPS设置补丁(其实说反了,240FPS的设置能叫低FPS),修改了下与自己显示器同步的144FPS,发生一次声音丢失,无闪退无强退发生
(特别说明下,这个所谓低FPS补丁需要修改成与个人配置相符的设定才有实用性,且这游戏其实FPS不重要,最好用60FPS就行,否则太占显卡了玩不爽)

综上,能确定的是启动闪退与声音丢失问题正常情况下已解决,但游戏内强退是游戏本身机制问题无法保证一定不会再发生,并不说玩过了三周目都没出现就代表以后也不会发生,这个是机率问题……

最后说一句这游戏就是个捏人+打架+探图的游戏,打怪?不存在,只能说是打架,打架也只是半吊子,完全连格斗游戏的边都擦不上,技能根本玩不转,那么多血码根本是摆设,因此玩完一周目,根本没兴致去玩二周目了,结局什么无所谓了……
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发表于 2021-7-10 23:25 | 只看该作者
神奇,真的解决了,多谢楼主
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发表于 2021-8-12 15:49 | 只看该作者
本帖最后由 再疯狂一點_、 于 2021-8-12 15:53 编辑

C:\Users\Administrator\Desktop修改完了是这张情况 怎么弄大哥 W10系统的

QQ图片20210812155239.png (19.95 KB, 下载次数: 1)

QQ图片20210812155239.png
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发表于 2021-8-12 15:50 | 只看该作者
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发表于 2021-10-31 09:26 | 只看该作者
太感谢大佬了 解决了谢谢谢
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发表于 2022-8-17 23:42 | 只看该作者
下下来试试!
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有用,非常感谢
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