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[讨论] 说实话、、天外世界和辐射4,辐射76比没有什么特别有优势的地方

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发表于 2019-10-26 20:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lioning2011 于 2019-10-26 20:54 编辑

辐射4,辐射76,尤其是76刚出时被媒体天天喷,但是实际玩下来不错,代入感很强,还有独特的吃鸡模式,刚出我就买了,玩到了200多级afk的任务也蛮多的,x01动力甲喷气背包黑鸟涂装等等特别帅气,废土蒸汽朋克的感觉。
可以说,辐射4捡垃圾捡的昏天黑地,76合作扔核弹,吃鸡,收集动力甲也非常耐玩,游戏内容,游戏性没毛病的游戏被媒体黑成狗。


天外世界还没出之前就被媒体吹上了天,实际操控感,收集元素,很一般,那几个技能树和天赋,无论从复杂还是趣味性不如辐射4,76。



这些年,真的是不玩一下根本不知道游戏好坏。媒体占主导的时候太多了。。玩家也是,各种跟风,云测评,带节奏的


不说了,继续玩下去再吐槽,顺便也更新下76。

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舒服的沙发
发表于 2019-10-26 20:51 | 只看该作者
看的出来,你不是冲着剧情因素去玩这个游戏的,其实辐射4做成那个样子根本就是偏离了轨道,非剧情元素在4代之前从来没有占这么重的比重过,像什么建设系统根本就是败笔
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硬硬的板凳
发表于 2019-10-26 20:57 | 只看该作者
进步还是蛮大的,但是数据把握还是有问题。
具体表现在:
1. VAT系统比以前好一万倍,辐射4的vat系统太傻帽,用了跟作弊一样,一直在看幻灯片,不用又打不到人。这一代vat可以用来控场,一枪就可以敌人的武器打落或者短腿或者打瞎眼,然后跟对方肉搏,让队友输出也行。
2. 队友也比以前好得多了,辐射4简直猪队友,除了做肉盾没有任何作用,潜行流根本用不着队友。这一代队友可以当肉盾,可以控场,如果走口炮流,队友主动输出比你本人都高的多。
目前就发现这两个优点,但是这种沙盒游戏都有一样的问题,前期太难,后期太简单了。
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冰凉的地板
发表于 2019-10-26 20:59 | 只看该作者
可以看出来你并不是辐射老玩家
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 楼主| 发表于 2019-10-26 21:00 | 只看该作者
hzk11o11k11o 发表于 2019-10-26 20:51
看的出来,你不是冲着剧情因素去玩这个游戏的,其实辐射4做成那个样子根本就是偏离了轨道,非剧情元素在4代 ...

要评论游戏好坏,和个人品味关系很大。有人重剧情,有人重游戏性,有人重画面。
我能给的,
游戏剧情能给的比重,只能占20,占太多就是电影了。

游戏性给的比重至少50,画面个人给个10,还有20给内容量。
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发表于 2019-10-26 21:03 | 只看该作者
畫風毀了這遊戲
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 楼主| 发表于 2019-10-26 21:04 | 只看该作者
跳出 发表于 2019-10-26 20:59
可以看出来你并不是辐射老玩家

不算老,但也不新了,辐射12玩过没玩到底,钢铁兄弟会通关。
正因为都玩过无论是黑曜石还是b社的,才评论和比较。
我只能说2家做的废土题材的都不差,但是媒体风向千差万别。
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发表于 2019-10-26 21:05 | 只看该作者
物品管理和任务系统ui比较像样了,原来辐射在这方面太落后。现在终于像个正常游戏。捡垃圾更方便!
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发表于 2019-10-26 21:12 | 只看该作者
捡垃圾?吃鸡?建设?这些做的再好都没毛用。

因为辐射这个CRPG游戏最核心的是网状叙事。没了叙事和精简RPG要素的辐射4就是个半吊子射击游戏。76我根本就懒得评价他,他根本就不配叫辐射。

捡垃圾我为什么不玩老滚,建设我为什么不玩我的世界,吃鸡我为什么不玩堡垒之夜。

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发表于 2019-10-26 21:19 | 只看该作者
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发表于 2019-10-26 21:26 | 只看该作者
bug修得很到位
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发表于 2019-10-26 21:28 | 只看该作者
lioning2011 发表于 2019-10-26 21:04
不算老,但也不新了,辐射12玩过没玩到底,钢铁兄弟会通关。
正因为都玩过无论是黑曜石还是b社的,才评论 ...

就剧情,网状式任务设计B社比起黑曜石差远了
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发表于 2019-10-26 21:30 | 只看该作者
我也觉得没有辐射4好玩,画面太受不了
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发表于 2019-10-26 21:31 | 只看该作者
辐射4自由度确实高,升级系统和战斗系统其实也比这游戏好一点,但是剧情不好,而且跳出和恶性bug是硬伤,读档速度又慢,800小时玩家硬是让跳出搞得不想开游戏了。

这游戏我现在感觉最恶心的地方就是最高难度只能回飞船睡觉,花了几百大洋租了房子然后不能睡觉?!
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发表于 2019-10-26 21:32 | 只看该作者
没有期望的人是福,因为你永远不会感到失望。 不知道你能不能理解这句话
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发表于 2019-10-26 21:34 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 tanjiezh 于 2019-10-26 21:37 编辑

辐射76一百美元1st高级会员,就是买个可以无限放垃圾和溶剂的大箱子,而且不是真正的私服,给你的服务器都是之前玩家玩剩的,B社已经堕落了,如果继续支持他得寸进尺,就是在毁灭辐射系列
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发表于 2019-10-26 21:37 | 只看该作者
辐射4 是垃圾游戏    不解释  辐射系列中的垃圾
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发表于 2019-10-26 21:41 | 只看该作者
其实你要是不注重剧情对话基本都是跳过的话确实这个游戏玩去来差不多就是跟质量效应差不多的那种...游戏内可互动的东西远远不如辐射系列..但是如果玩剧情的话..辐射76是什么垃圾玩意!
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发表于 2019-10-26 21:57 | 只看该作者
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发表于 2019-10-26 22:02 | 只看该作者
你忘了最关键的因素 RPG
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发表于 2019-10-26 22:04 | 只看该作者
辐射草草通关就再也没玩过,没什么意思,剧情很垃圾。
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发表于 2019-10-26 22:04 | 只看该作者
辐射4的制作总监自己都说很不满意自己的产品。很多玩意儿本末倒置。
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发表于 2019-10-26 22:13 | 只看该作者
lioning2011 发表于 2019-10-26 21:00
要评论游戏好坏,和个人品味关系很大。有人重剧情,有人重游戏性,有人重画面。
我能给的,
游戏剧情能给 ...

比重是分游戏类型的,动作游戏的剧情只要有就行。体育游戏的剧情更是浪费容量。
但RPG 这种游戏剧情和角色演出至少要占最大比重。否者它有啥资格叫角色扮演。b社的掠食都比辐射4强
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发表于 2019-10-26 22:17 | 只看该作者
捡垃圾才是王道....
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发表于 2019-10-26 22:17 | 只看该作者
天外该比也应该跟辐射新维加斯比。而不是跟辐射4或76比。黑曜石强在网状叙事,B社强在环境叙事。辐射4说难听点,就是个残疾RPG。智力10和1的对话选项一摸一样。即便嘴炮成功了,也就跳过线性任务的一部分而已。这就辐射的传统来看,简直是灾难。
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 楼主| 发表于 2019-10-26 22:30 | 只看该作者
tanjiezh 发表于 2019-10-26 21:34
辐射76一百美元1st高级会员,就是买个可以无限放垃圾和溶剂的大箱子,而且不是真正的私服,给你的服务器都 ...

之前能复制时候,刷了几十万瓶可乐,几千组16种血清囧,直接暴在储存箱里

新出的服务开私人服务器感觉真没卵用,,b社在赚钱和增殖服务方面太没节操,也没脑子。。。
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 楼主| 发表于 2019-10-26 22:32 | 只看该作者
原田derek 发表于 2019-10-26 22:13
比重是分游戏类型的,动作游戏的剧情只要有就行。体育游戏的剧情更是浪费容量。
但RPG 这种游戏剧情和角 ...

掠食的剧情算是b社里最好的一作了,惊艳。
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发表于 2019-10-26 22:35 | 只看该作者
应该出个DIC系列  邪恶博士 前传 之类的   不过瘾  
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 楼主| 发表于 2019-10-26 22:39 | 只看该作者
f16zdj0803 发表于 2019-10-26 21:41
其实你要是不注重剧情对话基本都是跳过的话确实这个游戏玩去来差不多就是跟质量效应差不多的那种...游戏内 ...

不见得,天外世界就开始那段2选一救哪个城,也很无聊。。

76至少有推理成分,收集各种线索,兄弟会的行动路线,居民生前努力求生的剧情,虽然没有活人npc,但是文字量不少。

喷76的,我敢说80%以上是云玩家,因为那种看视频跟监督者路线那种”主线”的,没啥意思,剧情会显得非常非常x99非常的短。
从开始打到发射核弹,10小时足够,但是额外还有一大堆值得细看和挖掘的元素,各种彩蛋等等
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发表于 2019-10-26 22:42 | 只看该作者
hzk11o11k11o 发表于 2019-10-26 20:51
看的出来,你不是冲着剧情因素去玩这个游戏的,其实辐射4做成那个样子根本就是偏离了轨道,非剧情元素在4代 ...

可能你喜欢冲着剧情去玩辐射4,但我不是,辐射4玩了快二百个小时,剧情对话很多我都跳了,很多人也正是因为辐射4才接触辐射这游戏,辐射3我也下过来玩了下,完全玩不下去
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