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[讨论] 只有我觉得更像《质量效益》而不是捡垃圾么

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发表于 2019-10-28 20:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


还是我老了。家是一座飞船,队友都是船员,星系大地图飞星球做任务。各个派系的矛盾。当然游戏艺术风格和玩法还是很捡垃圾。和《贪婪之秋》一起看,是有人要继承 Bioware 的衣钵么
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