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[分享] 【画质赏】这个时代的视觉艺术上限 - 丧心病狂的西部天空秀(11.9更新)

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发表于 2019-11-6 04:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 skywalkermib2 于 2019-11-9 05:37 编辑

2019.11.9日更新——天空秀继续升级



月光打亮雨滴,左边的夜虹横贯天宇



双彩虹












请让我死在表哥2的云下


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2019.11.8日更新——丧心病狂的西部天空秀

幕低垂,夜空晴朗,银河闪烁,微风吹起云海,慢慢遮挡住月光,阴影投射在一望无际的草原和嶙峋耸立的山岩上,像巨大的UFO掠过天际,然后月光又复现,银辉漫天漫地...就这样吧,我把HUD关了,随缘通关...这游戏我也不打算通关了...随缘吧...就让我迷失在这片土地上...





















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2019.11.7日更新——铁道旅拍大片/星月疾驰的烂漫/超爽水体细节

蜿蜒的铁轨,脉动的西部血管;清浅的池水和涌动的瀑布的水体的不同反射/光泽/物理性质,星月夜在山脊御马奔腾...一个男人所能想到的冒险家的烂漫~~~
















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2019.11.6日更新——云腾雾绕的旷世奇景

云腾雾绕,飘然如仙,阳光像打翻了的牛乳,在树林里流淌,氤氲扩散,丁达尔效应为我们上演自然界最温柔的奇观!星汉浩渺跨苍宇,星辰像玉盆里的宝石,充盈整条天河,巍峨的山岩林兀自耸立,像这片不羁的野性西部挥毫出的狂草——我不知道这个世代的游戏视觉艺术的表现上限在哪里,但可以肯定,大表哥2 PC版目前就是这个上限,我一直以为,不会再有游戏带给我当年从CS进入crysis的世界时的感动和惊喜,但当大表哥2第二章开启的那一刻,一种前所未有的视觉上的震撼冲得浑身汗毛竖起,这种强大的、不容置疑的、无可抵抗的艺术表现张力,猛的撞进眼睛,填充每一个视觉细胞,把之前对地铁离去、刺客信条起源(金字塔场景稍微能打一打)、战争机器5室内和孤岛惊魂5/断点的所有好感全部抹去——原来这才是新的游戏视觉表现力的高峰!这才是我一直追求的诗情画意和3D渲染间最完美的结合!
























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2019.11.5日更新——雪峰巍峨风霜凛冽

大表哥2终于以完全体的姿态君临PC,一上来就展现出主机最强画质的霸气——4K+究极画质(默认的“超高”其实还有很多选项没有“超过”,只是“高”,要想释放全部画质威力,必须手动解除高级图形设置锁定,然后全超高)+2 x MSAA(4MSAA直接幻灯片)下,只能跑出勉强能玩的帧率...不过该作的确在环境塑造、美术风格和对美国风景的各种细节的还原方面,做到了冠绝古今...以下是详细测试图和截图:


API氛围DX12和Vulkcan,建议大家使用DX12,性能比Vulkan高,并且没有HDR开启后黑屏的bug。


在以上的"手动变态级”设置下,2080ti OC 2100/7870MHz只能跑出35fps(DX12为36fps)的成绩,勉强能玩...






















该作的“电影视角”相当养眼,启用后视角会调整为电影镜头的表达方式,构图水准马上飞升,很轻松就能拍出大师级的照片...总体而言,该作的亮点是对美国自然风物的完美的呈现,无论是宏观还是细节,都是独步天下的境界,但画质水准虽然独孤求败,可还没到令超频的2080ti只能在4K下跑出36fps的程度,而且,植被有断点、圣歌、星战、孤岛惊魂5这些,美工、色调有刺客信条起源,云景有极限竞速3,光影有地铁离去,模型有使命16,以上这些很大程度分流了大表哥2的画质惊喜感,不过也可以说表哥2就是这些游戏的优点的集合,然后细节完爆以上游戏....





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