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[讨论] 一周目通关陨落武士

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发表于 2019-11-23 14:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



从学习开始断断续续开始玩儿这款游戏。讲真,从进入游戏开始序章那段,真的给人一种经验的感觉。 这是星战?这么爽快?这么大片感? 带这一连串的问号我通过了序章,进入第一章后发现游戏的战斗模式是类魂系列 加上解密模式为古墓丽影系列的一款游戏。 作为一款动作游戏在绝地武士升级满技能后游戏的打法更多样化,而且类魂游戏机制对于地图的熟悉必不可少。游戏的剧情我觉得还挺好,就当看了一部星战的外传一样。是能够接受的。BD1与主角的互动我觉得蛮有意思的。 接下来说下缺点,首先作为类魂系列游戏 虽然每个星球并不大但是绕来绕去很讨厌,哪怕是你走到终点需要返回的时候直接一个传送点传送回初始位置也好。另外就是制作组为了合理利用地图,全5大星球每个星球几乎都要走两次。想想都头大,游玩到通关绝大部分都在赶路。虽然我玩儿的不是正版,但是对于花正版钱的用户而言 地图确实比较少。 游戏玩儿到现在有人喷有人喜。 我不是纯星战迷,但是作为一款EA的动作游戏,它的好玩之处我玩儿的到,缺点也有。总体来说如果你不是很晕地图,不是很反感每个星球走两遭。游戏还是不错的,推荐给大家。但是如果你只是想纯线性流程,不愿意解密的话那就要考虑下了。
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