10进制 | 16进制 | 角色能力 | 説明 |
10 | A | 射击能力 | 射击值+30 |
70 | 46 | 射击能力Lv.7 | 射击值+210 |
110 | 6E | 格斗能力 | 格斗值+30 |
170 | AA | 格斗能力Lv.7 | 格斗值+210 |
210 | | 耐力 | 守备值+30 |
270 | | 耐力Lv.7 | 守备值+210 |
310 | | 反射神经 | 反应值+30 |
370 | | 反射神经Lv.7 | 反应值+210 |
410 | 19A | 觉醒 | 觉醒值+30 |
470 | 1D6 | 觉醒Lv.7 | 觉醒值+210 |
510 | | 领导力 | 指挥值+30 |
570 | | 领导力Lv.7 | 指挥值+210 |
610 | | 作战辅助 | 辅佐值+30 |
670 | | 作战辅助Lv.7 | 辅佐值+210 |
710 | | 情报解析 | 通信值+30 |
770 | | 情报解析Lv.7 | 通信值+210 |
810 | | 操纵技术 | 操舵值+30 |
870 | | 操纵技术Lv.7 | 操舵值+210 |
910 | | 机械知识 | 整备值+30 |
970 | | 机械知识Lv.7 | 整备值+210 |
1010 | | 个人魅力 | 魅力值+30 |
1070 | | 个人魅力Lv.7 | 魅力值+210 |
1110 | | 射击知识 | 射击属性的武装的最大射程+1 |
1120 | 460 | 射击知识Lv.2 | 射击属性的武装的最大射程+1,且暴击发生率+15% |
1160 | | 格斗知识 | 格斗属性的武装的最大射程+1 |
1170 | | 格斗知识Lv.2 | 格斗属性的武装的最大射程+1,且暴击发生率+15% |
1210 | | 物理知识 | 物理属性的武装的最大射程+1 |
1220 | | 物理知识Lv.2 | 物理属性的武装的最大射程+1,且暴击发生率+15% |
1260 | | 光学知识 | BEAM属性的武装的最大射程+1, |
1270 | 4F6 | 光学知识Lv.2 | BEAM属性的武装的最大射程+1,且暴击发生率+15% |
1410 | | 射击技术 | 射击属性的武装的POW+500 |
1430 | 596 | 射击技术Lv.3 | 射击属性的武装的POW+1500 |
1460 | | 格斗技术 | 格斗属性的武装的POW+500 |
1480 | | 格斗技术Lv.3 | 格斗属性的武装的POW+1500 |
1510 | | 物理兵器技术 | 物理属性的武装的POW+500 |
1530 | | 物理兵器技术Lv.3 | 物理属性的武装的POW+1500 |
1560 | | 光学兵器技术 | BEAM属性的武装的POW+500 |
1580 | 62C | 光学兵器技术Lv.3 | BEAM属性的武装的POW+1500 |
1610 | | MAP兵器使用技术 | MAP兵器属性的武装的POW+500 |
1630 | | MAP兵器使用技术Lv.3 | MAP兵器属性的武装的POW+1500 |
1710 | | 领导能力 | 战舰联携攻击的最终POW+500 |
1730 | 6C2 | 领导能力Lv.3 | 战舰联携攻击的最终POW+1500 |
1760 | | 沟通能力 | 游击联携攻击的最终POW+500 |
1780 | 6F4 | 沟通能力Lv.3 | 游击联携攻击的最终POW+1500 |
1810 | | 射击武装效率 | 射击属性的武装的消耗EN-3% |
1830 | | 射击武装效率Lv.3 | 射击属性的武装的消耗EN-7% |
1860 | | 格斗武装效率 | 格斗属性的武装的消耗EN-3% |
1880 | | 格斗武装效率Lv.3 | 格斗属性的武装的消耗EN-7% |
1910 | | 物理兵器效率 | 物理属性的武装的消耗EN-3% |
1930 | | 物理兵器效率Lv.3 | 物理属性的武装的消耗EN-7% |
1960 | | 光学兵器效率 | BEAM属性的武装的消耗EN-3% |
1980 | | 光学兵器效率Lv.3 | BEAM属性的武装的消耗EN-7% |
2010 | | MAP兵器效率 | MAP属性的武装的消耗EN-7% |
2030 | | MAP兵器效率Lv.3 | MAP属性的武装的消耗EN-7% |
2110 | | 指挥术 | 区域的最大值+1 |
2130 | 852 | 指挥术Lv.3 | 区域的最大值+3 |
2160 | | 把握机会 | 额外行动力+1 |
2170 | 87A | 把握机会Lv.2 | 额外行动力+2 |
2201 | | 限制解除 | 额外行动次数-1,攻击・防御・机动力+50 |
2202 | | 限制解除Lv.2 | 额外行动次数-2,攻击・防御・机动力+100 |
2203 | | 限制解除Lv.3 | 额外行动次数-2,攻击・防御・机动力+200,全武装的消耗EN增加100% |
2210 | | 浪费之人 | 各武装消耗EN增加30%,对敌方单位造成伤害+30% |
2220 | 8AC | 超浪费之人 | 各武装消耗EN增加50%,对敌方单位造成伤害+50% |
2230 | | 节俭之人 | 各武装消耗EN减轻30%,对敌方单位造成伤害-30% |
2240 | | 超节俭之人 | 各武装消耗EN减轻50%,对敌方单位造成伤害-50% |
2250 | | 平静 | MP变动值减半 |
2260 | | 无感情 | MP变动值为0 |
2270 | | 激情 | MP变动值为2倍 |
2280 | | 不屈不饶 | 战意不会变为混乱,让部分能力造成的效果发动条件产生变化,性格不受影响 |
2290 | | 修理技能 | 区域内的己方单位每回合恢复10%的HP,不包含自己 |
2310 | | 修理技能Lv.3 | 区域内的己方单位每回合恢复20%的HP,不包含自己 |
2340 | | 补给技能 | 区域内的己方单位每回合恢复10%的EN,不包含自己 |
2360 | | 补给技能Lv.3 | 区域内的己方单位每回合恢复20%的EN,不包含自己 |
2390 | | 慈爱 | 区域内的己方单位每回合恢复3%的HP・EN,不包含自己 |
2410 | 96A | 慈爱Lv.3 | 区域内的己方单位每回合恢复15%的HP・EN,不包含自己 |
2440 | | 侦查能力 | 区域内的己方单位命中率+5% |
2460 | | 侦查能力Lv.3 | 区域内的己方单位命中率+15% |
2490 | | 危机管理能力 | 区域内的己方单位回避率+5% |
2510 | | 危机管理能力Lv.3 | 区域内的己方单位回避率+15% |
2590 | | 勇猛果敢 | 1对1战斗时,伤害+10%,受伤害-10% |
2610 | A32 | 勇猛果敢Lv.3 | 1对1战斗时,伤害+30%,受伤害-20% |
2640 | | 协调性 | 支援攻击・支援反击时,伤害+10% |
2660 | | 协调性Lv.3 | 支援攻击・支援反击时,伤害+30% |
2690 | | 护卫 | 支援防御时,单位受到的伤害-5% |
2710 | | 护卫Lv.3 | 支援防御时,单位受到的伤害-15% |
2740 | | 反扑 | 反击时,给敌方的伤害+10% |
2760 | AC8 | 反扑Lv.3 | 反击时,给敌方的伤害+30% |
2790 | | 精密 | 发动针点攻击时,给敌方的伤害+10% |
2810 | | 精密Lv.3 | 发动针点攻击时,给敌方的伤害+30% |
2840 | | 铁壁 | 选择防御时,进一步减少10%受到的伤害 |
2850 | | 完美无缺 | HP在100%以上时,射击・格斗・守备・反应+80 |
2860 | | 逆境求生 | HP越少,对敌人造成的伤害越高 |
2870 | B36 | 威吓 | 根据「自身MP-敌方MP」计算得出值,使敌方的防御力降低(30%~70%) |
2880 | | 紧急出击 | 由战舰出击时,移动力+1 |
2890 | | 小型驾驶员 | 搭乘S以下的单位时,给敌方单位的伤害+20%,回避率+5% |
2900 | | 大型驾驶员 | 搭乘XL以上的单位时,给敌方单位的伤害+20%,命中率+5% |
2910 | | 战斗机驾驶员 | 搭乘战斗机系的单位时,给敌方单位的伤害+20%,回避率+5% |
2920 | | 战车驾驶员 | 搭乘战车系的单位时,给敌方单位的伤害+20%,命中率+5% |
2980 | | 陆战专家 | 搭乘陆战系的单位时,攻击・机动力+50 |
2990 | | 宇宙战专家 | 搭乘宇宙系的单位时,攻击・机动力+50 |
3000 | | 海战专家 | 搭乘水路两用系的单位时,攻击・机动力+50 |
3010 | | 陆上操纵技术 | 搭乘陆战系单位时,移动力+1 |
3020 | | 宇宙战操纵技术 | 搭乘宇宙系的单位时,移动力+1 |
3030 | | 水中操纵技术 | 搭乘水路两用系的单位时,移动力+1 |
3040 | | 地面适应力 | 在地面战斗时,命中率・回避率+5% |
3050 | | 宇宙适应力 | 在宇宙战斗时,命中率・回避率+5% |
3060 | | 空中适应力 | 在空中战斗时,命中率・回避率+5% |
3070 | | 水中适应力 | 在水上・水中作战时,命中率・回避率+5% |
3110 | | 阿赖耶识Lv.1 | 乘有阿赖耶识的机体时,暴击率+10% |
3120 | | 阿赖耶识Lv.2 | 乘有阿赖耶识的机体时,暴击率+15% |
3130 | | 阿赖耶识Lv.3 | 乘有阿赖耶识的机体时,暴击率+15%,且强气以上时+30% |
3140 | | 阿赖耶识(原版) | 乘有阿赖耶识的机体时,暴击率+25% |
3150 | | 阿赖耶识(活体单位) | 乘有阿赖耶识的机体时,暴击率+20% |
3160 | C58 | 阿赖耶识(TypeE) | 乘有阿赖耶识TypeE的机体时,暴击率+20%。且超强气以上时,射击・格斗・反应值+50 |
3170 | | 完美士兵 | 射击・格斗・守备・反应值+30 |
3180 | | 死神 | 由己方单骑发动攻击时,暴击率+10% |
3190 | | 理解宇宙之心者 | 觉醒值+60 |
3200 | | 战场小丑 | 命中率・回避率+5% |
3210 | | 哪咤的信念 | 格斗属性的武装的POW+500 |
3220 | C94 | 流星作战 | 1V1战斗时,给敌方单位的伤害+10%,受伤害-10% |
3230 | | 完美和平主意 | 区域内的敌方单位每回合个MP-10,变动至弱势为止 |
3240 | | 闪电伯爵 | 搭乘单位的机动力为250以上时,移动力+1 |
3250 | | 优雅 | 通常的战意变动,不会变为弱势以下 |
3260 | | PX适应者 | 觉醒值+60 |
3270 | | 星屑三骑士 | 战意在强气以上时,攻击力+40 |
3280 | | 黑暗破坏将军 | 战意在强气以上时,攻击力+80 |
3290 | | 预防者 | 区域的最大值+1 |
3340 | | SEED | 战意在超强气以上时,反应・觉醒值+60 |
3350 | | 调整者 | 守备・反应・觉醒值+30 |
3360 | | 第一调整者 | 对自身的能力值修正效果为1.3倍 |
3370 | D2A | 超级调整者 | 守备・反应・觉醒值+35,对自身的能力值修正效果为1.5倍 |
3380 | D34 | 战斗用调整者 | 格斗・射击・守备・反应・觉醒值+35 |
3390 | | 空间认识能力 | 觉醒值+60 |
3400 | | 安迪米翁之鹰 | 使用MP消耗的武装时,MP消耗减半 |
3410 | | 化不可能为可能的男人 | HP不满50%时, 格斗・射击・守备・反应・觉醒值+70 |
3420 | | 奥布雄狮之女 | 魅力+30 |
3430 | | 奥布的公主殿下 | 魅力+30 |
3440 | | 哈梅亚的守护 | 自身角色和单位能力值不受负面效果影响 |
3450 | | 沙漠之虎 | 在地面战斗时,命中・回避・暴击发生率+5% |
3460 | D84 | 歌姬 | 魅力+50,区域内的己方单位每回合MP+13 |
3470 | | 虚假的歌姬 | 区域内的己方单位每回合MP+10 |
3480 | | 愤怒之瞳 | HP不满50%时, 暴击发生率+30% |
3490 | | 特化人 | 战意在强气以上时,守备・反应・觉醒值+50,弱气以下时-30 |
3500 | | 新特化人 | 反应・觉醒值+50 |
3510 | | 幻痛 | 格斗・射击・守备・反应值+30 |
3520 | | 风仙花 | 射击属性的武装,暴击发生率+10% |
3530 | | 开膛手爱德 | 格斗属性的武装的POW+500 |
3540 | | 废物商 | 全武装的消耗EN-10%,MAP兵器除外 |
3550 | | 狗屎运 | HP为0时,仅1次以HP1的状态幸存 |
3560 | | 英雄杀手 | 与具有「英雄」能力的角色战斗时,暴击发生率+30% |
3570 | | 影之军神 | 支援攻击・支援反击时,给敌方的伤害+30% |
3590 | | 命运之子 | 支援防御时,自身单位的受伤害-5% |
3600 | | 剑豪 | 格斗属性的武装的POW+500 |
3610 | | 情报贩子 | 通信值+60 |
3620 | | 火星人 | 自身角色和单位能力值不受负面效果影响 |
3630 | | 超级调整者的失败品 | 守备・反应・觉醒值+30,对自身的能力值修正效果为1.3倍 |
3640 | | 钢弹尖兵 | 搭乘高达系的单位时,以战意强气的状态开场 |
3650 | | 变革体 | 守备・反应・觉醒值+25 |
3660 | | 变革者 | 守备・反应・觉醒值+35 |
3670 | | 虚拟变革者 | 守备・反应・觉醒值+40。每回合MP-5 |
3680 | E60 | 真正的变革者 | 守备・反应・觉醒值+35。对自身的能力值修正效果为1.5倍 |
3690 | E6A | 对话之人 | 战斗后,交手敌人的战意变为普通 |
3700 | | 狙击手 | 射击属性的武装的最大射程+1 |
3710 | | 射击手 | 射击属性的武装的POW+500 |
3720 | | 超兵 | 反应・觉醒值+50 |
3730 | | 特里尼迪小队 | 具有本能力的角色参与支援攻击时,伤害+50% |
3740 | | 战术预报士 | 指挥值+60 |
3750 | | CB特务 | 区域内的己方单位每回合恢复6%的HP・EN,不包含自己 |
3760 | EB0 | 监视者 | 击破敌方单位时,取得经验值・得分+30% |
3770 | | 格拉汉姆特技 | 搭乘具有变形机构的单位时,回避率+10% |
3780 | EC4 | 一人军队 | 1V1战斗时,给敌方单位的伤害+20%,受伤害-15% |
3790 | | 旗帜式战士 | 搭乘旗帜式单位时,射击・格斗・守备・反应值+80 |
3800 | ED8 | 佣兵 | 全武装的POW+500,MAP兵器除外 |
3810 | | 俄罗斯荒熊 | 指挥值+60 |
3820 | | 不死之身的克拉萨瓦 | HP为0时,仅一次以HP1的状态幸存 |
3830 | | 幸福的克拉萨瓦 | HP为0时,仅一次以HP全恢复的状态幸存 |
3840 | | 铁娘子 | 战意不会变为混乱,让部分能力造成的效果发动条件产生变化,性格不受影响 |
3850 | | 记者 | 通讯值+60 |
3880 | | 铁华团的恶魔 | 战斗时,敌方单位的MP-10 |
3900 | | 不断前行的意志 | 区域内的的己方单位的移动力+1 |
3910 | | 铁华团团长 | 指挥值+60 |
3920 | | 铁华团副团长 | 辅佐值+30 |
3930 | | 操舵技术 | 操舵值+30 |
3940 | | 电子战技术 | 维修・通信值+30 |
3950 | F6E | 前绝卖人的骨气 | 战斗时,对敌方单位的伤害+20%,受伤害+10% |
3960 | | 革命少女 | 区域内的敌方每回合MP-10 |
3970 | | 手工护身符 | 战斗时,受伤害-5% |
3990 | | 大哥气质 | 支援攻击・支援反击时,给敌方单位的伤害+30% |
4000 | | 倘佯在燃烧的太阳下 | 魅力值+60 |
4010 | FAA | 孤傲之王 | 1对1战斗时,回避率+10%,给敌方单位的伤害+20% |
4020 | FB4 | 面壁九年・坚牢坚固 | 使用战舰联攻・游击联攻时,最终伤害+30% |
4030 | FBE | 次世代女骑士 | 魅力+30,1对1战斗时,伤害+20% |
4040 | | 菜鸟 | 等级不满30时,命中・回避率+10% |
4050 | FD2 | 身经百战的勇士 | 等级30以上时,全能力+50 |
4060 | | 战场的女神 | 区域内的己方单位,每回合HP+5% |
4070 | | 开心果 | 区域内的己方单位,每回合MP+8 |
4080 | | 复仇心 | 反击时,给敌方单位的伤害+20% |
4090 | | 英雄 | 魅力值+60 |
4100 | | 维持现状 | 角色不会获得经验值 |
4110 | 100E | 黄金神意志 | 每回合恢复HP・EN。机师的数值总和越高,恢复量越多 |
4120 | 1018 | 阿尔卡斯骑士团之魂 | 恢复区域内单位的HP・EN。乘组员数值越高,恢复量越多。不包含自己 |
4130 | | 新人类 | ...... |
4230 | | 狂焰MS驾驭术 | ...... |
4240 | | 秃鹰 | ...... |
4260 | | F阶级 | ...... |
4320 | | 蒂亚娜亲卫队队长 | ...... |
4330 | | 高达杀手 | ...... |
4340 | | X巡游者 | ...... |
4350 | | 超级驾驶员 | ...... |
4360 | | 成为救世主的决心 | ...... |
4370 | | 宇宙海盗 | ...... |
4400 | | 雷哈顿家后裔 | ...... |
4140 | | 高达斗士 | ...... |
4180 | | 辅助组员 | ...... |
4200 | | 日耳曼流忍术 | ...... |
4250 | | 失落的新人类之力 | ...... |
4270 | | 人造新人类 | ...... |
4300 | | 竞争本能 | ...... |
4310 | | 斗神 | 阿拉耶识3的上位,替代配高达尖兵的出击强势,直接增加30%暴击 |
4390 | | 追求伊甸之人 | ...... |