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[讨论] 玩了好几天,发现这一作的机体真是少的出奇。

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发表于 2019-12-4 18:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
感觉机战和SD高达都在吃老本了,个人认为SD高达的巅峰还是G世纪F,后面的画面虽然越做越好,可是机体和人员的可培养化以及机体总数量的减少,让关卡变成了数值999为目的的泡菜,开发和设计的醍醐味少了太多太多。记得当年玩G世纪,自己本队得到第一台高达时的兴奋,一部高达带一队各种杂号扎古应战的场景还记忆犹新。特殊条件也变得极为无聊,几乎都是能轻而易举就能达成的,比如说5回合到达某个地点,拜托追兵都打不到你,随便走只要玩家不是白痴就能达成,达不成才是奇葩好不好?当年为了达成GP01第一关拦截卡多的特殊条件,特意换了机动性高的陆战专用杂号机体和空A专用飞船,在最后一刻才勉强围住拦截了对方。那种特殊成就达成的成就感,在这里几乎体现不出来。
现在上来就送凤凰,虽说数据不咋样,但也是平均值以上的高达了,关键是机体数量真的很敷衍,全部都是机体换个武装就算新机体了,一点开发后得到新型机体的惊喜都没有,关卡数少,每一关的小兵又臭又多,以前虽然杂兵也多,但至少战场设计的时候还会有战舰俘虏来加速战斗,这一作你想抓个俘虏那简直如同凤毛麟角一般珍贵。而且这一作的小兵几乎都有懒癌,不走过去几乎都不会动,全像是植物人一样的站在原地当固定靶,偏偏每一关的通关条件几乎都是全灭,这就导致每一关打起来都枯燥乏味又单调。
总而言之,作为一个十几年的老玩家,对此作非常失望。

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