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[原创] 【MOD】光追MOD安装/设置教程 士官长颜值+10(附2080ti SLI测试数据)

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发表于 2019-12-6 01:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 StrollerRalphy 于 2019-12-6 14:26 编辑

说明1:

安装MOD后,请一定确保游戏运行在禁用反作弊器的模式下!


steam平台-当玩家通过Steam启动游戏时,会出现弹窗咨询是否开启/关闭反作弊功能。


Xbox App启动的PC玩家,可以运行两个独立的启动程序,其中名为《光环:士官长合集(禁用反作弊版)》的启动程序将使得游戏启动后支持Mod修改。

说明2:

1、该MOD基于GPU的通用Shader运算实现,即在显卡的着色器(shader)计算出原始数据后,通过再着色(Reshader,也就是大名鼎鼎的你懂的那个Reshade)的方式,将屏幕空间内光源与物体的交互效果,按照Ray-Tracing(光线追踪)的算法进行重新计算,然后将新的结果叠加在原来的光栅数据上输出。简单理解,就是一个滤镜,基于光线追踪的模式滤出接近原生DXR(微软的光追标准,在Nv上以RTX的方案实现)的画面效果,其本质和RTX一样都是基于ray-tracing,但因为只计算屏幕空间内的光线,因此准确度和效果肯定不如RTX;

2、所有显卡都能跑这个光追MOD,上面说了,这是基于显卡shader的方案,所以有通用性;性能表现可以按照个人的具体配置,在游戏内进行调节(后文将说明如何调试MOD的画质);

3、因为游戏较老,已经是XBOX360时代的遗物,该MOD虽然回天乏力,并不能从方方面面把这款游戏包装成次时代AAA,但能从光照/阴影的方面,较原版实现明显的提升,无论是光影的动态效果/层次,还是呈现的准确度,都能营造出更加丰满的质感,所以请不要再纠结此MOD是否“自欺欺人”的问题.

步骤:

1、打开 https://www.patreon.com/mcflypg

2、捐款5$


3、忽视上面两个步骤,我已经买来孝敬各位了~~只是让大家有Z版意识,直接下载网盘:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复


4、解压文件,运行里面的ReShade_Setup_4.4.2.exe,在弹出的第一个选项框中点击“select game...”,然后定位并选择到“MCC-Win64-Shipping.exe”(在游戏目录的Binaries/Win64下),接着程序会自动下载一套Reshade资源包(如果下载速度慢可以UU的origin access节点,非广告,过来人建议...),安装完毕后直接选择完成(默认会把所有资源包都打上勾,用默认的就好);


5、打开压缩包里的ReShade_GI_Beta_0.8.1文件夹,把里面Textures文件下的bluenoise.png复制到 游戏安装目录\MCC\Binaries\Win64\reshade-shaders\Textures文件夹里,同样的,把ReShade_GI_Beta_0.8.1\Shaders里的所有文件拷贝到 游戏安装目录\MCC\Binaries\Win64\reshade-shaders\Shaders文件夹里,接着把RTGI文件夹里的三个fxh后缀的文件拷贝到 游戏安装目录\MCC\Binaries\Win64\reshade-shaders\Shaders里;

6、以管理员模式运行游戏,如果游戏UI界面出现下图置顶窗口,说明你注入成功,如果没有,请认真理解第5步的内容,确保所有文件都拷贝到了正确的位置;


7、在控制面板的“settings”下的“Effect Toggle Key”可以自行设置MOD开关的快捷键,先设置好键位,这个是用来控制MOD效果开关的;



8、按“Home”键,打开Reshade控制台,再按一次”Home”键,让鼠标能操作控制台,然后选择Home - DefaultPreset,点右边的“+”按钮,在下拉菜单中选择“apex_Haloreach_rt.ini”


9、在下方选择“RTGlobalIllumination[qUINT_rtgi.fx]”;


10、选择后确保“√”打上,然后拉到底部,进行光追画质调节;

由上到下,依次是:
【GI Render Resolution Scale】全局光照渲染分辨率缩放,最大值是“1”,也就是按照当前分辨率进行渲染,最小值是0.5,砍一半像素值渲染),对性能影响比较大,帧率低可以考虑选择“0.5”;
【Ray Length】光线长度,对性能影响很小,建议调到最大;
【Ray Amount】光线数量,对性能影响巨大,我的2080ti sli(游戏不支持sli,后续我会测试使用CFR模式-老黄新的黑科技,让不支持双卡的游戏用双卡进行棋盘渲染-强制开SLI看看性能表现)在调到“6”的时候,最低帧31fps,平均帧40fps,调到1的话就能跑接近60fps;
【Ray step Amount】光线步数体量,对性能影响稍大,建议首先设定好【Ray Amount】的值,获得自己满意的性能后,在调节这个值;
【Z Thickness】Z轴厚度,这个是告诉Reshade模型的Z轴取值情况的,作用是探测模型边缘,默认值就好;
【Ambient Occlusion intensity】环境光遮蔽密度,对性能没有影响,数值越大画面越黑,按照个人喜好调节就行;
下面的几个【intensity】和Amb的一样,不再赘述;

11、以下是终极的提升这个光追MOD性能的方法,只建议双显卡用户尝试:
a、打开Nvinspector,选择到“Halo:the master chief collection”,然后按照下图设置sli配置;


b、进入游戏,可以看到CFR模式开启。这个模式是老黄(黄仁勋)在支持Nvlinks的系统上开启的双GPU渲染模式,可以让不支持SLI的游戏直接支持SLI(仅限20系nvlinks用户有用);


c、性能对比测试


在【Ray Amount】数值调到15的情况下,CFR双卡(2080ti sli)的帧率为61fps,单卡为31fps

建议单卡用户或者10系用户,将【Ray Amount】调节为1或者3,就可以跑出不错的fps了~~

MOD on/off画质对比
























虽然第一眼印象只是“更亮了”,但是实际上,光源和物体的交互更加动态、丰富、准确,营造的层次感和动感非常爽,对比图中,MOD OFF时,光源和周围物体是没有反射/阴影的交互效果的,打开光追MOD后,通过光线追踪计算,光源与物体产生交互,阴影/照明都充满了层次感和动感。最后,期待Halo:infinity能在明年如约发售!

MOD喜+1:
按照帖子方法,都能实现。压缩包里还有其他游戏的.ini文件,幽灵行动断点(GRB.ini,需要配合作弊器启动器启动游戏,绕过游戏的反作弊软件,断点版块下个wemod启动器就可以)、大表哥2的(RDR2.ini)和星球大战绝地武士团陨落(Jedi.zip,解压后照葫芦画瓢),亲测都能实现RT


星球大战绝地武士团陨落MOD开关对比



星球大战绝地武士团陨落MOD开关对比



幽灵行动:断点MOD开关对比



幽灵行动:断点MOD开关对比

后话:15年后,归来仍是骚年否?当我再次进入halo的的世界,疣猪号,妖姬号,幽灵号,鹧鸪号、星盟突击舰、各种电浆枪,还是15年前记忆中的模样,恍如回到高中时代那个开始被PC 3D特效感动的岁月~~~哎~~~唏嘘!童年信仰啊!感动!即便是手机画质,也能感受到当年的那种史诗级宇宙科幻的宏伟美感,xbox360时代,能塑造这样的科幻场面,武器/载具的线条勾勒流畅优美,充满科技的冷艳,异星感十足 ,剧情开展大气磅礴又兼顾细如人物幽默对白的性格刻画,不愧为宇宙科幻史诗的代表IP!这大概也就是我历经曲折自费钱财也要达成这个光追MOD的动机之一吧,随着时代的改变,“信仰”一词越来越多的成为“无脑追骚,人傻钱多”的代名词,但不得不承认,有些“信仰“,无论一个人的价值观、社会地位、阅历如何改变,始终如一,这才能叫真正的“信仰”吧~~

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发表于 2019-12-6 01:37 | 只看该作者
赞楼主啊,效果真的很漂亮! 谢谢!!!!!!
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发表于 2019-12-6 01:52 | 只看该作者
一直在找这个,楼主牛逼啊
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 楼主| 发表于 2019-12-6 02:35 | 只看该作者
小夏洛克 发表于 2019-12-6 01:52
一直在找这个,楼主牛逼啊

我也是各种梯子、v你懂的n才终于搜集完那些资源包,有些资源梯子才能下有些v你懂的n才能下,然后又折腾了半天paypal~~幸好提升对得起研究的心血啊~~
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 楼主| 发表于 2019-12-6 02:35 | 只看该作者
山东大汉 发表于 2019-12-6 01:37
赞楼主啊,效果真的很漂亮! 谢谢!!!!!!

不谢,成功开启的话记得回复反馈一下哦~~~
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发表于 2019-12-6 04:25 | 只看该作者
我是笔记本win10所以把dxgi改成了d3d11,别的游戏的reshade补丁这样改都没问题,但是mcc就不行,一打开就是应用程序错误,untrust system file d3d11.dll
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 楼主| 发表于 2019-12-6 06:26 | 只看该作者
sancarsey 发表于 2019-12-6 04:25
我是笔记本win10所以把dxgi改成了d3d11,别的游戏的reshade补丁这样改都没问题,但是mcc就不行,一打开就是 ...

你按照我的步骤正常安装reshade,不用改任何文件名~~~
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发表于 2019-12-6 07:39 | 只看该作者
本帖最后由 joself 于 2019-12-6 07:40 编辑

reshade经常用,想不到还能实现光追,5美元很值啊,有渠道的可以支持下作者。
另外这个光追reshade脚本是不是其他游戏也可以用?
特别感谢楼主详细的教程。

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发表于 2019-12-6 08:07 | 只看该作者
个人觉得应该都可以用,不知道生化危机是否支持呢?
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发表于 2019-12-6 08:11 | 只看该作者
.............................
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发表于 2019-12-6 08:14 | 只看该作者
谢谢大佬
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很好很好
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发表于 2019-12-6 08:50 | 只看该作者
忽视上面两个步骤
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发表于 2019-12-6 08:58 | 只看该作者
非常棒,虽然只能光追屏幕内的光源,但是已经是飞跃了,什么时候能修复UI也光追的BUG就完美了
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发表于 2019-12-6 09:18 | 只看该作者
本帖最后由 SPIKE_Jr 于 2019-12-6 09:21 编辑

太棒了.毕竟10hk$就能玩三个月正版都没几个愿意花钱了.何况是捐款5刀...and...这个只能用于steam版本对吧....商店版估计用不了reshade....
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前来想孝敬楼主!!!
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我很看好这个效果下来试试
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顶楼主啦..希望楼主多发精品好帖啦.....
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