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[原创] 【CE静态修】 全 ------- 机体/战舰/武器 CT修改最终版 支持2号升级档 [2019.12.14更新]

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发表于 2019-12-11 13:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mediar 于 2019-12-14 11:55 编辑

更新说明:

机体、武器、战舰序列变更核对完成,更新全武器(包括地图武器)
机体选项增加地图武器数量及ID修改,武器修改选项增加射程、动画修改,基本完善了
此更新全部机体及武器已经录入,并排序列了很容易找

射程增加1*1(普通机体M大小) 1-1 到 6-15   、   3*3(毁灭高达)  1-1  到 6-15      3*5(战舰) 1-1 到 6-15  射程下拉选择菜单
其余大小机体须自己配对射程
关于武器射程,最大射程为最小射程+9       射程代码变动和机体大小有关
修改地图武器射程最好办法就是,原有射程最大距离+X=10   举例自由地图炮射程代码是71(十进制)游戏里最大距离为5  +5  =10    改成76就是地图炮最大距离, 部分地图炮可超出最大10的距离

注:此版本为最终版本 不在更新
由于CT代码不灵活的关系,导致每次升级变动太大,更新复杂,基本都是一个代码一个代码填写,太麻烦,
所有以后出升级挡我会把新代码添加到玩家 @zgyjk   制作的修改器  地址:https://bbs.3dmgame.com/thread-5978476-1-1.html
额,刚刚发现有个小问题,对应适应全适应为AA 02 我下拉菜单全适应是AA 01 大家修改武器时注意一下
简介:        
机体/战舰达成率为100% ,单机体大概有588个左右,包括未出的DLC机体数据和武器收集率达到100%
数据测试基本没什么问题,有问题直接提出即可!!!!我向来虚心接受

简单说明:
SD-的变形系统,换装及专用机都是和本机数据分开的,拿飞翼比较,飞翼是一个机体数据 ,变形后是另一个机体数据,就是说,变形得改2个,
凡是名字后面加(MA)的都是上一个机体的变形数据,换装一般都明白,不用解释了,专用机或指挥官机后面都会表示,只是强调一下变形机的

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静态机体武器数据V3.7z (393.97 KB, 下载次数: 736)

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