3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1129|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[分享] 这次作品虽然和之前的不同 但其实是专门为了这次的主角设计的。看过你就明白了。

[复制链接]

34

主题

471

帖子

847

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
47
金元
6590
积分
847
精华
0
注册时间
2019-9-10

刺客信条:英灵殿

跳转到指定楼层
主题
发表于 2019-12-12 13:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
   这次的主角祸乱 其实玩过前作的都知道 他的武器是枪,可射击类游戏大家玩的多了 不可能还用之前的视角去否则又会吐槽不如人家射击游戏做的好了。以前的角色带枪的都是自动追击目标的 如果祸乱还这样估计会被喷惨,而这次针对他搞的上帝视觉让他在射击上有空间距离,带有传统的特色 也保留了部分动作的打击。而祸乱那个瘦小的身材近战基本是看不到动作的 但是射击效果上就会让大家有很多熟悉感了{附图}。喜欢动作的可以玩战争角色。
   
闪电弹 个人感觉最好用的 自带连锁 小敌人多效果很爽。还有散弹  ,  大招非常华丽 可惜效果大伤害小。看了这些图 应该有像打魂斗罗或雷电类的感觉了吧。 作为老玩家不想再玩战争的大剑了,就拿着枪一路扫过去,闪避自动往后撤,第一个技能多个分身打boss能转移注意非常有用,打小boss就用重力弹推开就好了。除了解一些谜题的视角不好,还有自家那坑爹的跳,总的来说还是可以的 。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

评分

1

查看全部评分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

3

主题

141

帖子

294

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
18
金元
2216
积分
294
精华
0
注册时间
2008-12-5
舒服的沙发
发表于 2019-12-12 14:35 | 只看该作者
能同时两个角色,也就意味着选择多了。
不过战争的武器选择明显少了,至少我们不能用拳套打出一连串华丽的战斗了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-4-25 10:13 , Processed in 0.128413 second(s), 17 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表