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[原创] 【一曲悠扬的西部慢调】——《荒野大镖客2》画质与帧数平衡设置心得

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发表于 2019-12-12 20:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
十多年折腾PC游戏的经验,分享一下本人大镖客2的画质与帧数平衡设置心得。

在此设置下游戏的画面质量(压缩为1080p):https://bbs.3dmgame.com/thread-5979274-1-1.html

本人PC配置:GPU RTX2060,CPU R5 2600,RAM 16G 3000Mhz
虽然每个人配置不一样,大家可根据自己的配置和分辨率在此基础上整体做加减法。

经过我手动调整参数后在2K分辨率下的测试帧数:


N卡玩家也可参考以下NVIDIA控制面板3D设置:



画面选项详细设置:

视频
分辨率:2560x1440
屏幕类型:全屏
垂直同步:开启(经测试开启更稳定,平均帧数不会差很多但上下限更为接近)
三重缓冲:开启(搭配垂直同步开启)

图形
纹理质量:超高
各项异性过滤:X16(此项对目前的显卡来说性能影响微乎其微,基本所有游戏都是拉满)
光照质量:高
全局照明质量:高
阴影质量:高
远影质量:高
屏幕空间环境遮蔽:高
反射质量:中(开高会损耗5%左右性能)
镜面质量:高
水面质量:高(下面高级图形调节后会变成自定义)
体积质量:中(开高会损耗6%左右性能)
粒子质量:高
曲面细分质量:高
时间性抗锯齿:中(开高会损耗4%左右性能,而且2K分辨率本身就有抗锯齿加成了)

高级图形
图形API:Vulkan(实测比DX12平均帧数高3帧)
近距图形分辨率:中
远距图形分辨率:中
体积光照质量:中
已解锁的体积光线步进分辨率:关闭
粒子光照质量:中
柔和阴影:高
草地阴影:中
长阴影:开启
全解析度屏幕空间环境遮挡:关闭
水面折射质量:(开高在有水的地方会造成性能损耗)
水面反射质量:高
水物理质量:半格(这一项在有水的地方性能损耗非常大)
分辨率缩放:关闭
时间性抗锯齿锐化:满格
动态模糊:关闭(锁定30帧的建议开启)
反射多重采样抗锯齿:关闭(或者X2)
几何细节等级:满格或4分之3
草地细节等级:4分之3或半格(此选项在草地复杂的场景会影响性能,相对降低可提高帧数下限,让帧数更稳定)
树木质量:中
视差遮蔽映射质量:高
贴花质量:高
毛皮质量:中

Digital foundry在油管上做了长达半小时的对比视频,B站也有转载,之前论坛里也有网友分享,XBX很多画面选项都是中或者低,虽然是4K但只能30帧及以下,所以大家也不要太心理作用,PC版还有提供的额外画质选项,建议咱们普通玩家玩游戏不要太迷信超高、最高、极限这种到顶的画面选项,还是要量力而行,如果游戏优化好没问题,优化不好的游戏,存在更多猫腻,游戏商和显卡商的PY交易巴不得让所有“强迫症患者”都去买旗舰卡。

最后,其实你也可以用手机在床上躺玩18-21:9比例带鱼屏大镖客2

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发表于 2021-1-27 22:07 | 只看该作者
荒野大镖客2》画质
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发表于 2021-8-2 14:00 | 只看该作者
谢谢分享
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