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[MOD] 1.40MOD,小小修改不影响游戏乐趣

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发表于 2019-12-14 21:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

首先,感谢这贴https://bbs.3dmgame.com/thread-5890139-1-1.html,让我学会了修改。

首先,请下载resources.assets这个文件,然后把你目录
X:\DawnOfMan\DawnOfMan_Data\resources.assets   的这个文件备份,然后删除,然后把下载的这个文件复制到这个位置。


其次,把Assembly-CSharp.dll这个文件下载,然后把游戏目录
X:\DawnOfMan\DawnOfMan_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll这个文件给删除替换了。





先说修改内容:

树木生长5倍
鱼塘泥土生长快基本用不完
商人基本每年来一次,一次停留一个季度
商人带的物品15-40种,每种10-99个
roundhouse 石屋  容纳人口15人,东西腐败时间33年,300声望
tent 帐篷   容纳人口不变,东西腐败时间33年,100声望
hut 稻草屋 容纳人口不变,东西腐败时间33年,200声望
stables 牲口屋   容纳10人口不变,东西腐败时间33年,物品格子50个。
再升级成石头牲口屋,容纳变成50个,东西腐败时间33年,物品格子50个。

木头堆叠10格每格最高40个
石头也一样,据说修改多了就错误。

各种肉/鱼,牛奶等腐败时间33年,
各种基础储藏室格子不变,容纳堆叠数量99个。
木墙生命X10倍
石墙10X倍
狗子560血,攻击130,范围2500,死亡掉落3肉,2皮,1骨

猛犸象 掉落50肉,30皮,12骨
其他动物略有增加,2-3倍掉落,种群随机数量也有增加。

人的移动速度增加到4,携带格子

孩子为3个,老人3个,成年人6个。
拉货的两个改为拉货速度非常快,请大家放心使用。


链接:https://pan.baidu.com/s/1UPTSx_QpN6Svkw4FeWLxYA
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舒服的沙发
发表于 2019-12-14 23:59 | 只看该作者
堆叠数是怎么改的,帖子上说的很笼统
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硬硬的板凳
发表于 2019-12-15 02:58 | 只看该作者
顶上去。。。。。。。。。。。。。。。。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2019-12-15 04:14 | 只看该作者
本帖最后由 疯小鱼 于 2019-12-18 18:00 编辑
ejime 发表于 2019-12-14 23:59
堆叠数是怎么改的,帖子上说的很笼统

搜索wood_pile,rock_pile 这两个文件。

比如木头
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<structure_type>
        <flags value="FakeDoors,Storage,VisibleStorage,SnapPartsToFloor,MultiMesh,SmallLayer"/>
        <cell_size value="2,2"/>
        <slots>
                <slot count="12" capacity="40" slot_type="Wood"/>
        </slots>
        <durability_factor value="1.5"/>
        <build_time value="20"/>
        <costs values=""/>
        <repair_costs values=""/>
        <knowledge value="0"/>
        <storage_restrictions values="sticks log"/>
        <max_builders value="1"/>        
</structure_type>



<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<structure_type>
        <flags value="FakeDoors,Storage,VisibleStorage,SnapPartsToFloor,MultiMesh,SmallLayer"/>
        <cell_size value="2,2"/>
        <slots>
                <slot count="12"这个是放木头树枝的格子数  capacity="40"这个是堆叠数 slot_type="Wood"/>
        </slots>
        <durability_factor value="1.5"/>
        <build_time value="20"/>
        <costs values=""/>
        <repair_costs values=""/>
        <knowledge value="0"/>
        <storage_restrictions values="sticks log"/>
        <max_builders value="1"/>        
</structure_type>
复制下其他人的翻译,作为存档

https://bbs.3dmgame.com/thread-5861875-1-1.html

roundhouse 石屋
tent 帐篷
hut 稻草屋
stables 牲口屋
crafter 工匠
recipe_biface  制作两面器
recipe_wooden_spear 制作木矛
recipe_wooden_harpoon  制作木鱼叉
recipe_bone_spear 骨矛
recipe_bone_harpoon 骨鱼叉
石器系列
recipe_flint_spear
recipe_flint_axe
recipe_flint_pick
recipe_flint_sickle
recipe_flint_knife
recipe_sling 投石器
recipe_bow 弓
recipe_skins_outfit 皮装
recipe_leather_outfit 皮衣
straw 稻草
sticks 树枝
log 圆木
stone 石头
bloomery 铁炉
recipe_iron 铁
recipe_steel 钢
blacksmith 铁匠
钢系列
recipe_steel_spear
recipe_steel_knife
recipe_steel_axe
recipe_steel_sickle
recipe_steel_pick
recipe_steel_sword
charcoal_pit 碳炉
recipe_charcoal 制作木炭
outfitter 衣服
recipe_linen_outfit 制作亚麻服
recipe_wool_outfit 制作羊毛装
weaver 织布
recipe_wool_cloth  羊毛
recipe_linen_cloth  亚麻
skins_dryer 硬皮匠
recipe_dry_skin  硬皮
tanner 揉皮匠
recipe_leather 揉皮
food_dryer 风干架
recipe_cured_meat 肉干
recipe_dry_fish  鱼干
storage_tent 储藏屋
storage_hut  储藏室
warehouse 仓库
haystack 草垛
mortar 磨盘
recipe_flour 生产面粉
watermill  水车
recipe_flour_bulk 大量生产面粉
workshop 工匠
recipe_composite_bow 强化弓
recipe_fishing_rod  鱼竿
brewery 酿酒匠
oven 面包师
recipe_beer 制作啤酒
recipe_bread_bulk 大量制作面包
pit_furnace  铜炉
recipe_copper 铜
recipe_bronze  青铜
metalsmith  铜匠
铜系列
recipe_copper_spear
recipe_copper_knife
recipe_copper_axe
recipe_copper_sickle
recipe_copper_pick
青铜系列
recipe_bronze_spear
recipe_bronze_knife
recipe_bronze_axe
recipe_bronze_sickle
recipe_bronze_pick
recipe_bronze_sword
totem 图腾
menhir  纪念碑
dolmen  石墓
stone_circle 石圈
guard_tower 守卫塔
watchtower 箭塔
palisade 木墙
wall 石头墙
gate 大门
reinforced_gate 加固大门

skull_pole 骨头桩
mammoth 猛犸象
woolly_rhinoceros 披毛犀
aurochs 欧洲野牛
boar 野猪
wild_donkey 野驴
wild_horse 野马
ibex  野山羊
mouflon 摩弗伦羊
bison 野牛
ancient_bison 古代野牛
deer 鹿
reindeer 驯鹿
megaloceros 大角鹿
wolf 狼
bear 熊
cave_bear 洞熊
cave_lion 洞狮

granary 粮仓
raw_meat  生肉
raw_fish 生鱼
wood_pile 木桩
rock_pile 石桩
(这2个最多只能改道40,再高需要修改逻辑文件)
钢铁系列
recipe_iron_spear
recipe_iron_knife
recipe_iron_axe
recipe_iron_sickle
recipe_iron_pick
recipe_iron_sword

橇 sledge     
cart  马车

猪是 pig
山羊 是  Goat

羊      Sheep
牛   cattle
狗  dog
reinforced_platform  加强站台
woolen_platform  木站台








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发表于 2019-12-15 09:52 | 只看该作者
让 江小白 来看看帖子里藏了啥好东西~~~
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发表于 2019-12-15 10:25 | 只看该作者
本帖最后由 瑟瑟、 于 2019-12-15 11:40 编辑

按照步骤,删除复制过去后,是这样的...

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发表于 2019-12-15 10:49 | 只看该作者
昨晚又研究了一下会修改了,感谢楼主了
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发表于 2019-12-15 11:46 | 只看该作者
感谢分享!!!
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发表于 2019-12-15 14:39 | 只看该作者
瑟瑟、 发表于 2019-12-15 10:25
按照步骤,删除复制过去后,是这样的...

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发表于 2019-12-15 14:41 | 只看该作者
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发表于 2019-12-15 15:43 | 只看该作者
玩到青铜时代就报错
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发表于 2019-12-15 16:16 | 只看该作者
我知道报错的问题在哪了,楼主你把小车的速度修改了,人物如果拉着小车速度会很快,如果碰见狩猎驴或者马就会出现速度上的错误,报错跳出,所以建议你还是把小车的速度改回默认吧,不然玩了几个小时突然不停的报错就尴尬了
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发表于 2019-12-15 16:37 | 只看该作者
谢谢楼主的分享
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发表于 2019-12-15 17:20 | 只看该作者
人物移动速度是怎么调整的
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发表于 2019-12-15 17:24 | 只看该作者
ERROR: Exception: donkey too far from puller (20.01223m): Balnak, human sprinting: False, human rule: GoSettlement

INFO:
Dawn of Man v1.4.0 Steam (09 Dec 2019 - 10:34)
OS: Windows 10  (10.0.0) 64bit
CPU: Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1230 V2 @ 3.30GHz, Cores: 8, RAM: 16346MB
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, VRAM: 6052MB, ShaderLevel: 50
Scenario ID: continental_dawn, Location: merging_streams, Game Mode: Normal


STACK TRACE:
DawnOfMan.BeingStatePulling.update (Single timeStep)
DawnOfMan.Being.update (Single timeStep)
DawnOfMan.EntityManager.fixedUpdate (Single timeStep, Int32 frameIndex)
DawnOfMan.GameStateGame.fixedUpdate (Single timeStep, Int32 frameIndex)
DawnOfMan.GameManager.fixedUpdate (Single timeStep)
DawnOfMan.GameBehaviour.FixedUpdate ()
这是玩到青铜时代的报错
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发表于 2019-12-15 17:27 | 只看该作者
啦啦啦啦啦啦啦啦绿
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发表于 2019-12-15 19:17 | 只看该作者
我来来看看
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发表于 2019-12-15 20:17 | 只看该作者
多谢分享
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发表于 2019-12-15 20:43 | 只看该作者
不错的不补丁
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发表于 2019-12-15 22:13 | 只看该作者
阿斯蒂芬
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发表于 2019-12-15 22:45 | 只看该作者
的点点滴滴多多多多多多多多多多
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 楼主| 发表于 2019-12-15 23:11 | 只看该作者
ejime 发表于 2019-12-15 16:16
我知道报错的问题在哪了,楼主你把小车的速度修改了,人物如果拉着小车速度会很快,如果碰见狩猎驴或者马就 ...

好,我马上改回来,2小时后发改完的最好版
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 楼主| 发表于 2019-12-16 00:03 | 只看该作者
知道问题在哪里了

马车这个文件 CART

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<transport_type>
        <flags value="PulledByAnimal"/>
        <slots>
                <slot count="24"/>
        </slots>
  <costs values="sticks:4 leather:3 log:4"/>
        <requirements values="wheel donkey_domestication"/>       
        <build_time value="1m"/>
        <condition_decay_time value="33y"/>
        <max_builders value="1"/>
        <knowledge_counts values="1 5 25"/>
        <empty_speed_factor value="0.95"/>
        <full_speed_factor value="0.75"/>   这两个千万别改,改了会出事
</transport_type>
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 楼主| 发表于 2019-12-16 00:19 | 只看该作者
已经改好,请大家重新下载,不会再报错了!  抱歉
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 楼主| 发表于 2019-12-16 00:23 | 只看该作者
ejime 发表于 2019-12-15 17:20
人物移动速度是怎么调整的

primitive_human这个文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<human_type>
        <flags value="Heavy"/>
        <slots> 成年人
                <slot count="2" slot_type="Tool"/>
                <slot count="1" slot_type="Clothing"/>
                <slot count="3"/> 携带格子数
        </slots>
        <child_slots>孩子
                <slot count="1" slot_type="Clothing"/>
                <slot count="1"/>携带格子数
        </child_slots>
        <old_slots>老人
                <slot count="2" slot_type="Tool"/>
                <slot count="1" slot_type="Clothing"/>
                <slot count="2"/>携带格子数
        </old_slots>
        <outfits values="Default DefaultMetalAge Skins Leather Wool Linen"/>
        <max_health value="200"/> 最大生命
        <max_item_weight value="20"/>物品重量
        <move_speed value="1.5"/>移动速度
        <sprint_speed value="7"/>冲刺速度
        <stamina_time value="30"/>
        <adult_years_old value="16"/>成年人的年龄界限
        <old_years_old value="45"/>老年人的年龄界限
        <death_years_old value="65"/>老年人死亡的年龄
        <pregnancy_chance value="0.5"/>怀孕几率
        <gestation_time value="0.666y"/>
        <old_death_chance value="3"/>

        <!-- Attack parameters -->
        <dodge_chance value="0.4"/>闪避几率
        <attack_period value="1.5"/>攻击间隔
        <attack_hit_time value="1.0"/>


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 楼主| 发表于 2019-12-16 00:27 | 只看该作者
瑟瑟、 发表于 2019-12-15 10:25
按照步骤,删除复制过去后,是这样的...

我刚才试了,先把文件永久删除,再把下载的复制到那里就没问题。多试几次

你这个貌似是因为删除那文件后,文件没复制好,进去游戏才没能读取这个文件
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发表于 2019-12-16 02:57 | 只看该作者
折腾了快两个小时终于找到只要一进入铜时代就报错的问题,就是雪橇和马车的速度数据被改了
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发表于 2019-12-16 02:59 | 只看该作者
1.4出了一个新的石头粮仓,修改的搜索名称知道是什么吗
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 楼主| 发表于 2019-12-16 03:05 | 只看该作者
ejime 发表于 2019-12-16 02:57
折腾了快两个小时终于找到只要一进入铜时代就报错的问题,就是雪橇和马车的速度数据被改了 ...

只是马车问题,我已经改好了,你可以看看。
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 楼主| 发表于 2019-12-16 03:07 | 只看该作者
ejime 发表于 2019-12-16 02:59
1.4出了一个新的石头粮仓,修改的搜索名称知道是什么吗

石头粮仓是  staddle_granary
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