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[讨论] 静态修改器BUG反馈专用贴

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发表于 2019-12-15 19:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zgyjk 于 2019-12-15 19:40 编辑

如题,本帖主要收集静态修改器存在的BUG,若无BUG提交或相关讨论请勿回帖
BUG反馈请尽量说明操作过程和产生的BUG,有截图最好
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舒服的沙发
发表于 2019-12-15 20:46 | 只看该作者
修改技能超级调整者时发现真正的变革者数据也变一样了。。。 2个技能数据是连接的?
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2019-12-15 20:49 | 只看该作者
用的是一个效果 我帖子里有说明 想分开要自创
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冰凉的地板
发表于 2019-12-15 20:50 | 只看该作者
希望能加入具体到机体的地图炮技能,比如ooq和els量子的两个技能都是一样名字,希望能标记一下哪个是属于哪个机体的
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 楼主| 发表于 2019-12-15 20:58 | 只看该作者
bakenhin 发表于 2019-12-15 20:50
希望能加入具体到机体的地图炮技能,比如ooq和els量子的两个技能都是一样名字,希望能标记一下哪个是属于哪 ...

从机体修改那边进武器修改就行了
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发表于 2019-12-15 21:40 | 只看该作者
自创人物固有技能修改不生效,我的是7月30号,修改了个位数和是7的进游戏不生效?
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发表于 2019-12-15 21:50 | 只看该作者
貌似很多数值大一点就出错
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 楼主| 发表于 2019-12-15 21:51 | 只看该作者
jasonisgod 发表于 2019-12-15 21:40
自创人物固有技能修改不生效,我的是7月30号,修改了个位数和是7的进游戏不生效? ...

试试看重新创建 或者改17?
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发表于 2019-12-15 21:51 | 只看该作者
1、从机体修改那边进武器修改后,在机体修改界面武器属性不自动刷新;
2、武器修改攻击力有上限,修改超过32000攻击力后,修改器会显示-负值例如-1500,进入游戏后攻击力为0,
不知道是游戏本身设置了武器攻击力上限,还是修改器自身原因不能超过32000,看到其他mod作者有攻击力50000和60000的没有问题;
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 楼主| 发表于 2019-12-15 21:53 | 只看该作者
dsunvee 发表于 2019-12-15 21:51
1、从机体修改那边进武器修改后,在机体修改界面武器属性不自动刷新;
2、武器修改攻击力有上限,修改超过3 ...

武器属性不自动刷新是什么意思?我这边没问题,具体点
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 楼主| 发表于 2019-12-15 22:00 | 只看该作者
dsunvee 发表于 2019-12-15 21:51
1、从机体修改那边进武器修改后,在机体修改界面武器属性不自动刷新;
2、武器修改攻击力有上限,修改超过3 ...

武器威力的问题已找到,下个版本修复
你说的武器属性不自动刷新我还是没有看懂
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发表于 2019-12-15 22:04 来自手机 | 只看该作者
希望给技能op这些效果也增加个导入导出功能
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 楼主| 发表于 2019-12-15 22:06 | 只看该作者
随意 发表于 2019-12-15 22:04
希望给技能op这些效果也增加个导入导出功能

后续会增加
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发表于 2019-12-15 22:08 | 只看该作者
zgyjk 发表于 2019-12-15 21:53
武器属性不自动刷新是什么意思?我这边没问题,具体点

关于修改后武器属性不自动刷新的问题
我刚才更新测试了2.0版本,新版本这个问题不存在了!
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发表于 2019-12-15 22:12 | 只看该作者
希望可以增加一个人物永久强势的修改
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发表于 2019-12-15 22:50 | 只看该作者
58418 发表于 2019-12-15 22:12
希望可以增加一个人物永久强势的修改

比较折中的方法是改歌姬技能,把mp+13改成+400,舰长队长都带上,出场就直接超强势了,同理可以改革命少女技能,直接把敌人mp减成0
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发表于 2019-12-15 23:01 | 只看该作者
本帖最后由 pokemonplay 于 2019-12-15 23:11 编辑



大佬为什么我大部分数据我都保存直接出错..填什么都出错.填任何数值都出错

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发表于 2019-12-15 23:03 | 只看该作者
jasonisgod 发表于 2019-12-15 21:40
自创人物固有技能修改不生效,我的是7月30号,修改了个位数和是7的进游戏不生效? ...

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发表于 2019-12-15 23:06 | 只看该作者
pokemonplay 发表于 2019-12-15 23:01
大佬为什么我大部分数据我都保存直接出错..填什么都出错.填任何数值都出错
...

我不是大佬,大佬的修改器更新了,去更新一下
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 楼主| 发表于 2019-12-15 23:10 | 只看该作者
pokemonplay 发表于 2019-12-15 23:01
大佬为什么我大部分数据我都保存直接出错..填什么都出错.填任何数值都出错
...

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发表于 2019-12-15 23:29 | 只看该作者
哦哦刚看到更新了
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发表于 2019-12-15 23:29 | 只看该作者
本帖最后由 areszenki 于 2019-12-15 23:40 编辑

骑士超越之龙 2个map武器 更改移动后攻击以后 动画都变成了闪光斩 语音却都是极限超越之龙
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发表于 2019-12-16 00:20 | 只看该作者
建议优化下自建人物的计算方法说明...刚开始看的我一脸蒙蔽
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发表于 2019-12-16 02:07 | 只看该作者
58418 发表于 2019-12-15 22:12
希望可以增加一个人物永久强势的修改

这个不需要修改也能实现,战舰组队的人员里带MP上升1,必须是1级才是群加,然后所有人学个无感情,开场4个MP上升1直接超强气,挨打还不掉气
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发表于 2019-12-16 08:21 | 只看该作者
BUG反馈!

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发表于 2019-12-16 08:22 | 只看该作者

请点击图片查看
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发表于 2019-12-16 08:24 | 只看该作者
skyeva 发表于 2019-12-16 08:22
请点击图片查看

有关调用实时(JIT)调试而不是此对话框的详细信息,
请参见此消息的结尾。

************** 异常文本 **************
System.FormatException: 输入字符串的格式不正确。
   在 System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal)
   在 System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
   在 System.Int16.Parse(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
   在 GGCREditor.FrmEditAbility.button1_Click(Object sender, EventArgs e)
   在 System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
   在 System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
   在 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   在 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   在 System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
   在 System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
   在 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   在 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** 已加载的程序集 **************
mscorlib
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.9148 (WinRelRS6.050727-9100)
    基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
GGCREditor
    程序集版本: 1.4.0.0
    Win32 版本: 1.4.0.0
    基本代码: file:///C:/Users/skyvb/Desktop/静态修改器V2.0/GGCREditor.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.9136 (WinRelRS6.050727-9100)
    基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.9147 (WinRelRS6.050727-9100)
    基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.9136 (WinRelRS6.050727-9100)
    基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Configuration
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.9136 (WinRelRS6.050727-9100)
    基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
GGCREditorLib
    程序集版本: 1.0.0.0
    Win32 版本: 1.0.0.0
    基本代码: file:///C:/Users/skyvb/Desktop/静态修改器V2.0/GGCREditorLib.DLL
----------------------------------------
System.Xml
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.9136 (WinRelRS6.050727-9100)
    基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.9148 (WinRelRS6.050727-9100)
    基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework64/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.9136 (WinRelRS6.050727-9100)
    基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_zh-CHS_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------

************** JIT 调试 **************
要启用实时(JIT)调试,
该应用程序或计算机的 .config 文件(machine.config)的 system.windows.forms 节中必须设置
jitDebugging 值。
编译应用程序时还必须启用
调试。

例如:

<configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

启用 JIT 调试后,任何无法处理的异常
都将被发送到在此计算机上注册的 JIT 调试器,
而不是由此对话框处理。


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发表于 2019-12-16 08:38 | 只看该作者
又见一个好贴
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发表于 2019-12-16 08:40 来自手机 | 只看该作者
自创人物的固有技能是只对男角色生效吗?我用同样的生日血型分别创建的男女角色,固有技能生效的只有男角色,女角色没有
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没有的填0 不要空着啊
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