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[MOD] [MOD制作][19.12.27添加动作文件] 不用手动涂黑背景或建立黑色通道,三步就搞定转换DDS文件,且游戏能正常识别

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发表于 2019-12-25 22:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tt9891 于 2019-12-28 00:34 编辑

  • 重新弄了一下,原先的还是不行三步搞定不了,这回直接运行动作脚本就行了。





准备工作
  • PS提前安装好IntelTextureWorksNVIDIA dds插件(没安装过这两个插件的下我的附件放Adobe\Photoshop\Required\Plug-ins\File Formats)
  • 参照gnp123的教程,把你扣好的图对比原图位置弄好,并建立好与原图相同尺寸的PNG文件
  • 下载楼主自制的SD火线.atn到任意位置。



插件(没安过的下).7z (867.8 KB, 下载次数: 309)
SD火线.atn (3.72 KB, 下载次数: 184)




第一步 —— 将该PNG文件命名为转换前.PNG,然后放入C盘,PS打开该文件(C盘没权限的到19楼)





第二步 —— 窗口 - 动作 - 载入动作 - SD火线.atn





第三步 —— 运行该动作等待几秒钟后即可自动完成,转换后.DDS会在C盘自动生成







*该DDS文件游戏可正常识别





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硬硬的板凳
发表于 2021-8-10 12:33 | 只看该作者
大佬NB,给大佬递茶
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冰凉的地板
发表于 2022-6-7 12:30 | 只看该作者
感谢大神教学贴,虽然还是不会。
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发表于 2022-11-29 22:12 | 只看该作者
大佬png文件改名了放d盘  载入动作开始后显示    无法完成请求,因为他不是所指类型的文档  是什么情况
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大佬牛逼,多谢教学
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谢谢大佬分享!!!!!!!!!!!!!!!
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