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[原创] Need For Speed Heat看似无懈可击实则漏洞百出!评测一则

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发表于 2019-12-30 16:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Need For Speed Heat自公布以来就受到了广泛的关注,Ghost Games吃一堑长一智的技能发动的非常快!既要继承Criterion Games的风格又要掺杂自己的风格,不过可惜的是相比Criterion Games的美式简单粗暴的爽快风格Ghost Games的英式委婉的绅士风格就显得是那么的格格不入!
自从PC系统进入到Windows 10时代游戏就发生了很多细节变化,跟随系统的语言设定以及和系统画风相近的UI页面,Heat也是其中一个,可变式UI和相近色调采取及变化都昭示Heat是一个利用Windows 10系统宣传的游戏,固然在一个次世代的系统上做一个次世代的游戏是一种噱头!但Heat并没有把持住这种微妙的关系同时也没有定位关于自己作品的位置,从Need For Speed的夜间穿梭在山路和城市里甩尾转圈冲刺再到PayBack新增的越野拉力和内购系统搞成大杂烩再到Heat黑白两重天,Ghost Games不停的试探坑了就改没坑就保留好像始终不知道自己到底在追求什么和要打造什么只是一味的迎合玩家胃口!而现在玩家的选择也多了去,我们现在有Ubisoft The Crew系列,有Microsoft Turn10 FORZA系列,有POLYPHONY DIGITAL Gran Turismo系列!The Crew走的Need For Speed路线爽快极富娱乐性建模也非常不错,FORZA则是在模拟和娱乐之间找平衡,GT最近在拟真的道路一去不回,唯独Need For Speed还在不停的试探找不到方向!玩着也有一点迷茫!


进入游戏首先映入眼帘的是红蓝对色页面过渡色非常丰满,给人感觉不是警匪对决就是惊天对决而且极富Windows 10操作系统的风格!到了游戏模式选择UI界面,车辆外观刻画和光影非常的棒拖Frostbite Engine的福,但现在EA的游戏对配置的要求实在是要干爆所有的感觉,如果你没有一个8+核CPU进行处理,那么你在游戏里的土地建模会在你跑过去了还没加载出来的模糊状态一根草都不会有,铺装路车前五米预加载五米以外建模模糊,跑到哪里都一样!警察一拉警报追击或突然刷出警车增援会卡顿!对处理要求高但对显卡的要求却很开放,你可以用1060起步1080P而且很流畅!


车辆改装延续了英国绅士的风格,专注于英伦改装风格而且强制通过数值可能力限制车辆性能,根本不存在模棱两可!想同时兼顾场地赛的抓地和街头赛的甩尾根本不可能但是赛场在街头,尤其甩尾的触发做了明确规定到底是油门还是刹车,油门甩尾必须通过油门触发用刹车无法甩尾就是甩出来也会失去平衡,而刹车甩尾只能通过刹车触发松油门补油也只会是抓地跑法无法甩尾,这英国人对甩尾的理解还处在这种分化阶段!但动力甩尾、断油甩尾、刹车甩尾、手刹甩尾在一场比赛中通常都会用到,但这个在Heat是绝对禁止的!乖乖的选择两极到底是动力、断油甩尾,还是刹车、手刹甩尾?


车辆改装后发现竟然无法更改车辆轮距和轮胎尺寸!有些车辆气动套件硕大而轮胎尺寸小还缩在气动套件里,既然无法价款轮距那气动套件还有必要改吗?气动套件就是为了增加轮距车身稳定性后增加了车辆风阻而设计减少和利用风阻的工具,结果我无法加宽轮距那有谈何加装气动套件?


最可气的是剧情BUG,在将特勤肖的科迈罗撞碎漫天撒钱的那关告诉你回车库和她见面,她说完我进了车库结果游戏卡在车库里了,一辆车和自己的人物其余什么都没有,也不触发剧情也没有任何UI就卡在BUG里,最后只能强制结束!

警察的克尔维特C7很强悍加速里让我叹为观止!不过它一个全速冲撞自己车最高彪个260时速然后自己的车感觉就像火箭一样,但我的车能跑近300时速却没有火箭般的感觉是不是把警察C7弄得太神奇了?

分析一下游戏里的各位NPC,爆炸卷黑妹是个整天仅知道捣蛋惹祸还闲事小的黑夜暴走族,他哥哥竟然是个白人因为自责从不碰车,漂移疯子整天拉你疯狂漂移,场地黑哥整天拉你跑场地,越野狂妹各种越野,你想要和它们一起玩耍吗?不好意思你需要到达性能点数和等级才行!我不知道Heat的剧情是否和Payback有关联想开始Need For Speed宇宙,但Heat这个故事主线就是“有权自然有钱,有钱别人眼红,黑手明争暗斗,平息黑手上台!”有共同目标就是要干灭火特勤队长,因为队长用权力在地下车市贩卖车手们的车,而背后那个女人有着更大的野心既要取缔特勤队长又要灭尽午夜飞车党,她先利用午夜车手公然与特勤队抗衡让队长焦头烂额最终除掉队长的位置,回手利用手里的权利对午夜车手赶尽杀绝,这就像《孤岛惊魂5》一样无论选择哪个结局玩家都已经输定了!队长在是被压榨爆!黑手女上台是彻底赶尽杀绝!而结局只有一个!看似无懈可击的剧情实则漏洞百出。

还有Heat这部作品操蛋的歌曲收录和可怜的歌曲数量,几乎每次在车库改车时总是听得到那首黑鬼Say Ye!而且整个故事流程打下来Heat里除了这首黑鬼Say Ye!其余歌曲一首都记不住,跑比赛时配上沉闷的歌曲别提多难受,Need for Speed:Hot Pursuit有Closer To The Edge、Cinema非常不错,Need for Speed:Most Wanted 配乐整体都非常好Need for Speed: Rivals有Castle Of Glass(M.Shinoda Remix)Need For Speed有Pure Grinding、Stand!,Need For Speed Payback有Burning Man!这些流唱金曲到现在没事还能拉出来任何一个来听而且饶有兴趣!而Heat给我的记忆就是那首黑鬼Say Ye!而且我也不会去找这首黑鬼Say Ye!我是真的Ye不起来了!
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舒服的沙发
发表于 2019-12-30 17:12 | 只看该作者
这评论真能扯蛋  八股文吗   电影看票房 游戏看销量 这一代真滴好玩
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硬硬的板凳
发表于 2019-12-30 18:05 | 只看该作者
自己的感觉最重要,我个人还是喜欢18、19。喜欢18的简单粗暴,还有地图风格,喜欢19的漂移和调教,还有那个比较特别的视角,20、21虽然也有那个视角,但是变高了,没有感觉了。所以自己喜欢最重要。管他评测好坏
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冰凉的地板
发表于 2019-12-30 18:06 | 只看该作者
优惠卷后的 评测 牛逼大了你
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发表于 2019-12-30 18:42 | 只看该作者
本帖最后由 kirkbaldwin 于 2019-12-30 23:10 编辑

我不认同,这一代很好玩,买部好车,爽死了。
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发表于 2019-12-30 18:43 | 只看该作者
嘛……有一说一……至少音乐方面确实没那味儿。热带桑巴风格跟赛车实在不搭……
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 楼主| 发表于 2019-12-31 13:20 | 只看该作者
csh5781811 发表于 2019-12-30 18:06
优惠卷后的 评测 牛逼大了你

我真从买完Payback后就没打算买Need For Speed Heat!因为Payback相较它的上一代Need For Speed搞得更复杂杂乱,而且有着更多的限制和强制性让我的玩法不再自由,而这些也从Heat宣传上已经有所表现,究竟还会有多少玩家会像Need For Speed一样晚上在山路纯粹的跑山刷分或干净利落的跑比赛?Heat的夜晚是那么的狂躁稍微有点动作就要搞的你死我活界限是那么的模糊操作那么的两极化,固然简单直白但却食之无味,未加密版剧情游玩时对Heat的兴趣度就逐渐减少,除了那几台怀旧情怀彩蛋车我真的不知道Heat有多少创新!也许你们喜欢这种狂暴干爆一切的感觉!但我们更喜欢界限分明充分自我设定大家一起享受的感觉!Payback已经够失望了,还会再跟风投入Heat吗?纵使Heat取消了内购!
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发表于 2020-1-1 00:50 | 只看该作者
手柄开车手感还行·其他一般般· 能撞的东西都和纸一样· 不看剧情·   我本想退款手续太麻烦了·去我妈的烂橘子 天天白屏刷新不出来· 优惠卷也不早点出 艹艹操

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发表于 2020-1-1 15:08 | 只看该作者
除了平台垃圾,这代算是对喜欢玩竞速游戏的玩家放开了,肯定是从地平线上学的,不过这平台还是垃圾。上了STEAM我再买一份
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发表于 2020-2-2 08:37 | 只看该作者
csh5781811 发表于 2020-1-1 00:50
手柄开车手感还行·其他一般般· 能撞的东西都和纸一样· 不看剧情·   我本想退款手续太麻烦了·去我妈的 ...

清空删除C盘里ROAMING和 隔壁那一起 的橘子文件夹
再重启橘子
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发表于 2020-2-4 22:21 | 只看该作者
你卡在车库是因为当时游戏正在加载动画,你卡的时间长,是因为你CPU跟硬盘不行,蟹蟹。
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