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[分享] 这游戏很好玩。每次任务技能点数、医疗室功效修改!

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发表于 2019-12-31 08:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很少玩SLG游戏,但这游戏让我沉迷了好几天,可惜没什么人气。做为这类游戏小白,修改是必须的。

于是我先把角色属性上限调高,可每次战斗给的那几点真的不够看的,特别是这游戏培养的士兵死了就真死了,技能点也白费了。

于是修改了任务技能点数,具体地址:

  PhoenixPoint.Tactical.Levels.TacticalFaction.GiveExperienceForObjectives() : void @06007042

  修改这行即可,我改了十倍。

   this.Skillpoints = num * 10


但当生命值越来越多,一个士兵伤了随便都要治疗几百小时,于是又改了医疗室

具体地址:PhoenixPoint.Geoscape.Entities.PhoenixBases.FacilityComponents      HealFacilityComponent

修改一百倍,基本一小时就满血了
this.HealOutput = (float)((int)this.GetValueAfterAppliedModifiers(this.HealOutput, num*100, num3*100));

这个是改恢复体力的
this.StaminaHealOutput = (float)((int)this.GetValueAfterAppliedModifiers(this.StaminaHealOutput, num2, num4));  



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