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[MOD] 【GGCRE】火线纵横:进化 V0.3.1更新(5号更新档移植完成)

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发表于 2020-1-3 20:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ethereal32 于 2020-2-20 16:12 编辑

老样子,先感谢@zgyjk 大佬的静态修改器。
这个Mod制作的起点是推剧情的过程中用炮脉结果被老B的阉割狠狠的恶心了一把于是动起了自己优化的心思,后来真的下了个静态修改器的时候觉得只改这一个好像没啥意思,于是改着改着就变成了这么个工程。
CRE的目标是调整和更正游戏中存在的各种不符合设定或者被老B吃掉的内容。虽然鉴于游戏规模、CR的迷之逻辑以及我的业余时间恐怕更新进度不会太快,但我还是会尽量让这个项目有始有终
Mod的各项修改我自己都会大概的过一遍所以应该不会有什么大问题,如果有我漏掉的内容或者其他建议意见的话欢迎在下面留言。
之前版本的改动日志可以在附件的word中找到
使用/更新方法:解压后扔到游戏安装目录下覆盖即可
当前对应版本号:5号更新档(下载安装后如果出现错位、混乱等问题,请先确定你的游戏版本是否与补丁的对应版本相符)

0.4版本的内容其实已经准备和测试完毕了,但是鉴于每次更新都要做一大堆移植的工作,我不准备在第四个派遣包出来之前把这些内容正式的做进CRE里
当然从现在到第四个派遣包之间还有很多时间,说不定到时候会把原定要在0.5版本里做的东西一起做进去。

V0.3.1
这个版本主要是把0.3版本的内容移植到了最新的版本,再加上一些对于新机体、人物的改动。
共通:
-CRE0.3版本的所有内容移植到了5号更新档版本(AGE2黑狗、倒XX分裂者)
机体修改:
-高达亚斯克雷普欧斯:PX系统的使用条件从超强气改为无限制(非常迷惑的是为什么我之前几个版本都把这朋友给忘记了……)
-X
       两种月光蝶的使用条件由超强气改为无限制
       月光蝶(攻击)的属性调整为8000伤害,消耗42EN
       月光蝶MAP)的属性调整为8000伤害,攻击范围内敌全体,命中时造成EN/MP损伤,消耗180EN
(其实就是倒A月光蝶的同款改动)
-AGE-2基本型:SP攻击的使用条件超强气改为无限制
文本修改:
-蕾茵·深村:修正了辅助组员技能描述文字显示不正常的问题
-神盾高达:豪猪阵的口径文本由77MM调整到75MM(我想了半天都没想明白为什么就神盾的豪猪阵标错了口径……有人能帮我解惑吗?)

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发表于 2020-1-3 20:22 | 只看该作者
我的天啊,这么快就出来了嘛?支持大侠,还有我是沙发吗?
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硬硬的板凳
发表于 2020-1-3 21:05 | 只看该作者
多谢楼主
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冰凉的地板
发表于 2020-1-3 21:17 | 只看该作者
楼主NC,支持支持
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发表于 2020-1-3 21:30 | 只看该作者
本帖最后由 3bs 于 2020-1-3 21:34 编辑

有些削弱改的感觉有点迷
我把用了剑3开始剑4剑5剑改妖天使的剑这类新素材的GN剑全改成了特殊格斗+贯通,一部分主角机的军刀增加底力
格斗机至少有一个1-2的无MP限制格斗武器
GN立场从无视2500改成削弱1500,电容同理,给托勒密2和改增加了GN电容,给两个炉子以上的机加了GN电容,还给再生补了1移动,1.5比再生高1移动简直莫名其妙
全超强气比如PX和三红以及卫星炮都改为了会心。除了射击类去3-6,格斗类除了RAISER SWORD都固定为1-3,一些演出强的攻击比如天米娜的镜子攻击和原生阿斯塔洛特的积层剑全改成了超强气限定射程1-3会心账面统一4500POW 25EN,大功率BEAM加了贯穿
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发表于 2020-1-3 21:46 | 只看该作者
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发表于 2020-1-3 22:07 | 只看该作者
又见一个好贴
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发表于 2020-1-3 22:11 | 只看该作者
怎么样,是不是和AbilitySpecList一样直接在pkd里改就行了?说了不用解包的
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发表于 2020-1-3 22:13 | 只看该作者
支持一下,辛苦啦
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发表于 2020-1-3 22:17 | 只看该作者
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发表于 2020-1-3 22:23 | 只看该作者
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发表于 2020-1-3 22:32 | 只看该作者

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发表于 2020-1-3 22:32 | 只看该作者
楼主辛苦了,非常棒的!
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发表于 2020-1-3 22:56 | 只看该作者
不错不错,PC版的优越性这就体现出来了
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发表于 2020-1-3 23:00 | 只看该作者
牛X!!!
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 楼主| 发表于 2020-1-3 23:05 | 只看该作者
StrollerRalphy 发表于 2020-1-3 22:11
怎么样,是不是和AbilitySpecList一样直接在pkd里改就行了?说了不用解包的

其实这个版本和接下来0.2准备做的改动都是静态修改器可以直接改的内容涉及到我们上次讨论的比如加武器加变形什么的我准备等0.5版本做完, CRE大概的框架出来了之后再慢慢研究
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发表于 2020-1-3 23:06 | 只看该作者
本帖最后由 namco318 于 2020-1-3 23:07 编辑

支持一下,感谢分享。既然名字叫进化,希望有可以修改关卡的MOD,像机战的战场修改一样。
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发表于 2020-1-3 23:06 | 只看该作者
辛苦了,不过大招的使用条件由超强气改为无限制是不是赖皮了些?
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发表于 2020-1-3 23:45 | 只看该作者
已用,期待完善版
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发表于 2020-1-4 00:11 | 只看该作者
星河无限 发表于 2020-1-3 23:06
辛苦了,不过大招的使用条件由超强气改为无限制是不是赖皮了些?

没用,只要属性还是潜力仍然比觉醒低一头,变成会心至少在觉醒加成满的情况下还能平分秋色,而这之前大多数时间还是伤害高过觉醒的
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发表于 2020-1-4 00:15 | 只看该作者
xue xiel ou zhumm1223
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发表于 2020-1-4 01:02 | 只看该作者
nb,表示膜拜与支持
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发表于 2020-1-4 01:02 | 只看该作者
大佬牛逼,支持支持
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发表于 2020-1-4 02:22 | 只看该作者
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发表于 2020-1-4 02:46 | 只看该作者
楼主,有个建议,如能在这些修改完的数据旁边也同放出原数据,这样会给人一钟更直观的对比,让其他人知道改变的幅度是多少,因为很多新手都不知道要不要改,但只是建议
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发表于 2020-1-4 05:12 | 只看该作者
这个真是强大,顶
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发表于 2020-1-4 06:22 | 只看该作者
大大辛苦了!
什么时候大大能帮忙修改一下永恒战舰具有空中地形适性啊?
哈哈
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发表于 2020-1-4 07:54 | 只看该作者
多謝樓主的分享
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发表于 2020-1-4 08:35 | 只看该作者
等楼主完结 希望不会太监
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发表于 2020-1-4 08:39 | 只看该作者
很给力
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