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[贴图] 如何最大化RTX反射对游戏视感的提提升作用

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发表于 2020-1-15 17:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       之前发了几篇帖子,对比评测了RTX Reflection on/off对游戏画面的影响,但有局限性,因为选取的反射内容多为”静态“或“准动态”,烘焙的模型/简单的人物动作/简单的光线明暗改变,并不能完全突出RTX反射“实时”的特点,今天带来的是更进一步的动态对比图——武器开火状态下的RTX反射呈现:



















     武器开火产生的明亮、绚丽的动态光源,如果能够和周围的反射面产生交互,那么带来的视觉上的冲击将更饱和、更强烈,就像一根烟火和一束烟火的对比,当激光武器、电能武器的光束点亮屏幕,RTX ON实时捕捉到这些动态的光线信息并作出回应,你能感到空气在燃烧,屏幕被炽烈的能量噼啪点燃,那种充盈、饱和、张力十足的临场感,是RTX OFF下死气沉沉、干瘪的场景所不具备的。
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