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[冰原MOD] 【太刀】延长居合见切判定时间MOD【4.24更新M位渣渣辉版本可用】

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发表于 2020-1-21 15:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Nathan`Drake 于 2020-4-25 15:35 编辑

1月27日:Stracker's Loader失效,等Stracker's Loader更新之后可以正常使用。

1月27日晚:Stracker's Loader已更新,更新之后即可正常使用。(没游戏内容更新来乱搞Mod,卡婊SM,Crapcom

4月25日:更新M位渣渣辉版本可用
注意只是延长判定时间。见切无敌时间,居合霸体时间,均不延长。
见切可以堆回性延长无敌时间,居合霸体不可延长。
可以硬居吃伤害不掉刃,见切可以提前切。
见切的判定时间超过2秒(过了回避无敌时间还是得被打飞
居合就不用说了,判定到了不掉刃但是人会被打飞
下载地址:
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已经完成的冰原Mod:
【弓】还原本体伤害,还原本体曲射晕眩,P3曲射伤害https://bbs.3dmgame.com/thread-5993373-1-1.html
【弓】龙之箭飞行速度降低https://bbs.3dmgame.com/thread-5993388-1-1.html
【太刀】延长居合见切判定时间MOD: https://bbs.3dmgame.com/thread-5992898-1-1.html【4G版操虫棍MOD】儿子棍他又回来了!还有附带一次软化!2倍飞天!https://bbs.3dmgame.com/thread-5993741-1-1.html
【太刀MOD】勾爪上龙一刀软化!节约斩味!双倍软化攻击伤害!https://bbs.3dmgame.com/thread-5993746-1-1.html

【极爽技能2.0】超会2.0!原版弱特!原版精神抖擞!吸血狂战!它又回来了!64倍伤害的指示随从!https://bbs.3dmgame.com/thread-5994243-1-1.html


说一下我mod制作的排期吧。接来下有几个mod已经在制作日程中了:
5:贯通蛋还原xx版本动作值
6:斩裂弹还原原版动作值和hit数
8:衣装持续延长+短CD,转身衣半还原旧版(持续6000秒)
9:太刀还原世界前动作值(气刃1,踏步气刃1,气刃2等招式的加强)
10:太刀真蓄强击居合(把大居合伤害加强到和真蓄强击一个水平),居合伤害判定范围加大(待考虑,有可能会导致打点更加不准)

11:珠子添加套装技能,部分珠子孔等级和技能等级调整(比如4级强弓珠)
(PS:上述mod除了1,2,3,7,8,10这几个会先做以外,其他的顺序会看情况被调整)




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 楼主| 发表于 2020-1-21 15:46 | 只看该作者
本帖最后由 Nathan`Drake 于 2020-1-25 12:59 编辑

二楼用作补充内容。(1楼如果加了隐藏的话我是不能编辑保存的)居合原本判定时间是0.2秒和本身的霸体时间一致。
前置条件:需要Stracker's Loader也就是nativePC优先加载的那个mod怎么装我这里就不说了,有需要你们随便上b站找一个商店mod的教程都能看到

见切本身的无敌时间应该是0.2秒x6次连续产生判定体。
现在是每个判定体持续2秒,相当于极度增大了见切判定范围和判定时间。2020/1/22 晚
在联机的时候,别人不会有效。
别人听不到你超出正常判定时间的叮,同理也看不到蓝光。
但是你如果放大回旋,别人就会觉得很奇怪了。
不过这也是别人盯着你看的时候。一般应该不会盯着看。
2020/1/22
为什么总有人说要1秒?你们是不是觉得1秒的判定体就不会被车飞了?
被车飞跟1秒2秒判定体没什么关系。判定体存在多少秒,有没有被伤害判定到,你人都不会飞。
你人被车飞纯粹是超出0.2秒(从按下居合气刃/拔刀气刃开始算)的霸体时间就会被车飞
顺带一体,居合判定体是在你按下去的一瞬间出现在你脚下的,也就是说如果你用大居合位移跑出判定范围了,也可以不吃到伤害。并且留在原地的判定体被判定成功,就会不掉刃。
不是说你放在原地的判定体被车了,你位移离开的人也会被车飞。
--------------上面说的是居合,下面说的是见切-----------------
见切是后退的途中连续产生3个判定体,这几个判定体存在的时间越长,见切成功越容易。
见切本身自带一个长无敌时间,这个无敌时间可以被回避性能延长。
早在初版见切(无敌时间0.2秒的时代)就有出回性延长见切无敌时间(回5提升0.3秒)的用法。
同理,你们可以通过出回性5提升见切0.3秒的无敌时间(回避衣也可以)
同时因为这个mod会延长见切判定体存在的时间,所以你可以轻松做到提前切。
(说是轻松,也不过是更多的利用位移和无敌躲技能,而不是担心碰瓷碰不上不回气刃)
-------------------------总结-------------------------
明白见切和居合的机制了吗?不说清楚总感觉有人会理解成2秒容易被车飞。1秒的就不会。

最后的最后再提一下:居合他有个提前出刀掉刃的判定。举个例子,练习场的爆桶,我在他爆炸之前就开始居,然后我就必定掉刃。
但是我在他爆炸之后居,我可以随便蹭他的后续判定,尽管会被炸飞,但是不会掉刃。
说个应用场景就是可以穿着不动/转身硬居不掉刃,比mod前判定更宽松。

2020/1/21
半天回复就快500了
看来太刀侠还是太多了.jpg

补充说明:所有mod必须要前置补丁,不用再问了

已经完成的Mod:
【弓】还原本体伤害,还原本体曲射晕眩,P3曲射伤害https://bbs.3dmgame.com/thread-5993373-1-1.html
【弓】龙之箭飞行速度降低https://bbs.3dmgame.com/thread-5993388-1-1.html
【太刀】延长居合见切判定时间MOD: https://bbs.3dmgame.com/thread-5992898-1-1.html
【4G版操虫棍MOD】儿子棍他又回来了!还有附带一次软化!2倍飞天!https://bbs.3dmgame.com/thread-5993741-1-1.html
【太刀MOD】勾爪上龙一刀软化!节约斩味!双倍软化攻击伤害!https://bbs.3dmgame.com/thread-5993746-1-1.html

说一下我mod制作的排期吧。接来下有几个mod已经在制作日程中了:
5:贯通蛋还原xx版本动作值
6:斩裂弹还原原版动作值和hit数
7:部分技能还原旧版,弱势技能加强,一件触发套装关键效果(一件真属会,一件寒气炼成,一件真满足,一件真精灵,一件真精抖,一件真挑战等)
8:衣装持续延长+短CD,转身衣半还原旧版(持续6000秒)
9:太刀还原世界前动作值(气刃1,踏步气刃1,气刃2等招式的加强)
10:太刀真蓄强击居合(把大居合伤害加强到和真蓄强击一个水平),居合伤害判定范围加大(待考虑,有可能会导致打点更加不准)
(PS:上述mod除了1,2,3,7,8,10这几个会先做以外,其他的顺序会看情况被调整)


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