游戏狂人
 
- 贡献度
- 257
- 金元
- 7547
- 积分
- 1783
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2008-7-2
|
为了GTA4特意去把电脑升级了一下,换的i7平台~当时由于GTX280全部断货,于是只好买GTX260 core216了~等GTX295降降价考虑购入ing...
咳咳``跑题了~说说这些日子玩GTA的一点小发现吧~当然全部是有关车辆的~
首先是车辆模型,这一代的GTA确实下了工夫了,从汽车的模型上看确实进步了许多,比SA的MOD更加精美了~而且根据撞击的角度,位置和力度不同分别也有不同的表现.不再像之前的作品都是固定位置损坏了~发动机的位置也决定了车辆在撞击时的耐受度.后置的比前置的抗撞多咧~(不过在被追击的时候后置发动机的车容易被枪打爆...)而且很多车辆都是07年的车型如F430,300C,Hummer H2之类的(似乎游戏背景也是在2007年哦...)
然后是车辆细节,其实很多人也说过这个问题.比如打开车门,车内的灯会亮起来,有的车有语音GPS导航(有男有女 -_-)等.不知道大家发现了没有,加长的林肯那个车的后排有两部LCD电视哦~呵呵.本作汽车一改以往粗糙的车辆帖图,确实令人眼前一亮.
主要说说操控方面~本作的汽车操控可谓是拟真度极高了~轮胎对不同路面的反应也很接近真实(比如雨天的时候就很容易失控,整修的路面会有浅坑,车速快时会导致跑偏..).不知道大家发现了没有,这一代的GTA中有的车辆是四驱的,还有的是后驱的,可偏偏就没有前驱哦~估计是为了烧胎爆胎那个特效故意修改的吧...所以有的喜欢漂移的朋友都会发现所有的车都是推头而没有一种车会出现转向不足的....这个可以说是稍微的一点点遗憾吧~其实挺想看看游戏中前驱车的漂移是不是也做得和现实中一样麻烦呢?经常有人说手刹车(空格)不好用云云,其实这个和现实中开车是一样的,你在行驶的时候拉一下手刹就知道了,99%都是180度的效果,当然如果你受过专业的训练效果就会大不一样了....手刹的功能还是很完善的.比如在坡面时车辆会溜车,这时候你按一下空格车辆就会定住不动了~很有意思哦.还有大型载重货车的设计也很到位,刹车后的泻压音效,上坡时的频繁换档特效都很棒,不知道有没有人试过给大卡车烧胎呢?没错,大卡车由于驱动力强,单凭一个前轮是无法将车固定在原地的,如果顶在一个什么东西上就可以烧胎了~有意思的是卡车烧胎以后爆掉的轮胎居然和现实中的卡车驱动轮是一样的...就是中间那排轮胎的一侧轮胎~更好笑的是我曾经用一个门框把一辆运沙子的车卡住之后用倒档烧胎~猜猜是哪个轮胎爆掉了?很有意思,爆掉的轮胎是前进时爆掉那个胎的对侧后一个....(怎么觉得像是在说绕口令...其实就是前进时爆了右中轮,倒车时爆了左后轮)这个是因为什么我还是没搞清楚~可能是故意设计成这样的吧~
晕 还没写完不小心按了发帖.... 好吧``其实也没什么好写了 发就发了吧~等一会去截图放上来~ |
|