中级玩家
 
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本帖最后由 wutonglitie 于 2020-2-3 17:01 编辑
玩了几天我发现了三国志14电脑为什么如此的菜,难度如此的底,原因只有一点,那就是兵粮!!!如果你要拿严白虎这种只有2个人的君主来说的话可以无视,因为我没有利害到用严白虎打最高难度!!!
我发现在每个城原本的配置府被占领之后,再派出一哨人马去不断骚扰临近的敌对府
电脑会反复的出兵,而这时他的兵粮会消耗的比你多,因为你派1000人,电脑绝对会派更多
而且电脑会无脑的招兵,先屯兵2-3万人,才会停止招兵,而2-3万人每个月都要支付很多兵粮,而我前期城内仅仅需要1万人足够了
然后佯攻对面城池,对面会派兵跟你打,而你只需要迂回,不跟对面正面打,这样你会发现对面空有两三万人,但是兵粮会从5万变3万,3万变1万,在这个期间就可以派点1000人的小分队占领对面的府
由于府被压制,对面兵粮跟不上,所以即便有几万人他们也不会派兵打你,然后再拖几个月,由于兵粮养不起城内的几万兵,电脑会自然而然因为没有兵粮,城内的兵会被饿死,大概饿死的只剩下5000人左右的时候
只要派出一个井阑,如果你也没多少兵粮,你可以只派2000即可,然后到了对面城下由于移动比较慢会被消耗1000多,但是没关系,提案再加个兵就好了,这样就会轻松拿下对面的城池而不用正面交锋,这在弱小势力前期有非常重要的作用。
而且大家会发现,为什么电脑这么多兵,但是不打你,因为兵粮不够,所以他们不会派兵打你。
这代最失败的就是电脑不会用商人买粮卖粮,尤其是玩一些势均力敌的剧本的君主,电脑没有绝对超强的势力,我这个方法特别有效,开始不会玩,第一次我玩的马腾,统一之后有了一个假象剧本英雄集结
然后我用的士燮(谢),按道理这个剧本刘备,孙权,曹操,吕布这种超级狠人应该可以迅速的扩展版图,但是这一代真的不会是这样,并不是开局你武将多,精英多,就一定很强,原因就是兵粮限制了电脑的发展
玩了1天,曹操开局被电脑灭了,刘备由于地理位置好,目前6个城,而吕布有5个城,邓艾6城,拿了曹老板的将,目前161个将,而我用我这个套路成功拿下了桂阳,长沙,建安,然后又用这个套路拿下了孙权,现在我142个将,那这游戏通关只是时间问题,毫无难度了
玩三国志,比起顺利通关,我更喜欢你来我往的过程,博弈很重要,而不是无脑的推电脑,毫无乐趣可言,欺负弱者很有趣?只有电脑很强,或者势均力敌才会让游戏有趣。
所以如果光荣不把电脑的AI调高,兵粮增长速度变快,那这个游戏毫无乐趣可言,毫无难度可言,士燮,王朗,只要开局能有6个左右武将的局都可以统一,而且是没有威胁的就会统一。
如果是玩那种一家独大的局,比如出师表刘备这种局,也十分简单,虽然曹老板几十个城,但是他也打不下新野,不知道为什么,电脑总是喜欢只派1-2个人来打你,然后一个人带1万2左右的兵,看着很凶,实际上可以用断粮道或者单挑箭楼等轻松化险为夷
与其这样,如果电脑一下派4,5个将,每人只带3千左右的人,主将5000,我觉得我都守不住1年,可惜电脑一个城有3万兵,然后只派一个大将城内几乎就没兵了,这样战斗力大打折扣,虽然后方补给不断,但是这根本就是毫无意义的
打到后期,一个城也就能出10万-7万,而一个将能带2万-1万6左右,我觉得太多了,大后期一万二封顶就好了,君主2万还可以理解
说是这一代AI高,我确觉得AI智商非常低,非常非常低,看着曹操满屏幕的运输部队,但是依旧组建不出一个合格的部队,就只能一声叹息了
记得三国志11,那种漫山遍野部队的混战,根本不会出现在这一代里,因为兵粮根本支援不上。
所以我说这一代最坑的就是兵粮系统了,招兵的速度太快,而兵粮根本加不过来,如果你只有一个城,那么就算你所有的府都是5级的粮仓,你也不够一个中城7万人吃的,所以这根本就是一个脑残的设定,尤其是对电脑而言
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看看王朗,空有4万兵,兵粮只能守城
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看看大数据,现在就算对面联盟我都不怕
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这是另一个档,看孙家,看看孙家,我用的孟达,从上庸打到长安,司马懿马腾马上被我虐死 ...
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