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[讨论] 试玩感想,讨论一下14代的优缺点。

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发表于 2020-2-11 15:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
毫无疑问,比12、13好多了,可以算一款成品游戏了。
缺点1:头像不够中性。
从12代开始就是这个问题,头像局限性太大,
都是愤怒或者手里开弓举着剑之类的姿势。这样的头像虽然能够突出人物的个性,
但过犹不及,不能适用大部分的场景。想想一下武将投降的时候手里开弓或者谋士向主公献策的时候愤怒的手指指向玩家,
这样的画像实在太让人出戏了。
打个比方来说,就好像一个演员为了突出角色的性格,永远都是迷之微笑,这样就很不真实了。
缺点2:蛇鼠两端的UI。
这代的UI总体来说还不错。
相比较12代浓浓的页游风。金属化、塑料化、平面化是这些年游戏UI的趋势,虽然个人认为三国志这样的游戏并不一定适合这种风格。
主要就是,UI很多细节,感觉像是为了满足平板或者手机操作的需求,有些弹窗显得很突兀。其实大可不必,简洁和隐藏界面很大程度是
因为手机屏幕小而且是触屏。电脑屏幕那么大,完全可以把常用的UI固定下来,不然的话会有一种不稳定感而且平移鼠标的时候容易触发,
这就很让人恼火(触屏则不存在这个问题)。
另外在操作界面上,总觉得还是不太舒服,具体没有细究,感觉和鼎盛期的7、8代还是有差距,没有一种符合直觉的流畅感。
  画面相当不错,有点文明6的感觉,这是最大的亮点。感觉这个游戏的下一代或许是一部佳作。


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