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[讨论] 手感一流……AC老粉感动至极……

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发表于 2020-2-14 03:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
手感及其出色 放在掌机平台的确完全被埋没了~~
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舒服的沙发
发表于 2020-2-14 03:29 | 只看该作者
玩起来挺爽的 相比其他机甲类游戏
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硬硬的板凳
发表于 2020-2-14 12:52 | 只看该作者
是啊 操作手感好主要是不纸飘
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冰凉的地板
发表于 2020-2-14 13:10 | 只看该作者
大妈的存档好像是在C:\Users\Administrator\AppData\Local\DXM\Saved\SaveGames
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发表于 2020-2-15 14:58 | 只看该作者
我也是刺客信条老粉,觉得没啥关联啊
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发表于 2020-2-15 15:02 | 只看该作者
anala_gin 发表于 2020-2-15 14:58
我也是刺客信条老粉,觉得没啥关联啊

他说的是装甲核心,缩写都是AC
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发表于 2020-2-15 15:27 | 只看该作者
绚烂舞踏 发表于 2020-2-15 15:02
他说的是装甲核心,缩写都是AC

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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 楼主| 发表于 2020-2-15 15:51 | 只看该作者
=。= 好吧……但是装甲核心的AC 可要比刺客信条的AC早的多了~~只是AC 的玩家的确是少的可怜
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发表于 2020-2-15 16:10 | 只看该作者
游戏难度使玩家减少,而且那些机动战士和超时空要塞什么的知名度太高,搞得没人关注。
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发表于 2020-2-15 18:51 | 只看该作者
srx~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2020-2-15 19:23 | 只看该作者
anala_gin 发表于 2020-2-15 14:58
我也是刺客信条老粉,觉得没啥关联啊

AC=Armored Core装甲核心,不是Assassin's Creed
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发表于 2020-2-15 20:12 | 只看该作者
jjjkhd 发表于 2020-2-15 15:51
=。= 好吧……但是装甲核心的AC 可要比刺客信条的AC早的多了~~只是AC 的玩家的确是少的可怜 ...

少的原因还是独占的锅,不过作为AC死忠,还是挺感动的,特别是我这种ACFA死忠,白闪真爱党福音
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发表于 2020-2-15 21:45 | 只看该作者
三渲二是最大的败笔,机体显得很粗糙
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发表于 2020-2-16 02:46 | 只看该作者
kinshin 发表于 2020-2-15 21:45
三渲二是最大的败笔,机体显得很粗糙

我觉得你有必要重新理解一下三渲二
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发表于 2020-2-16 03:41 | 只看该作者
kinshin 发表于 2020-2-15 21:45
三渲二是最大的败笔,机体显得很粗糙

我觉得机体还挺好看的,不同的花纹上居然还有不同的战损位置,制作人的良心可见一斑
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发表于 2020-2-16 12:34 | 只看该作者
魔少少 发表于 2020-2-16 02:46
我觉得你有必要重新理解一下三渲二

那你觉得无主之地算不算3渲2?
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发表于 2020-2-16 17:06 | 只看该作者
tisil 发表于 2020-2-16 03:41
我觉得机体还挺好看的,不同的花纹上居然还有不同的战损位置,制作人的良心可见一斑
...

不是说不用心,但是同样的模型,用好点的材质会有强得多的效果。过于注重美术风格的表现,反而显得有点脏(因为三渲二会在一些地方用黑线代替法线贴图或者实体纹理)PS:其实很多机设都是照搬AC,但是质感还不如ps3时代的AC4、5、FA。


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发表于 2020-2-16 20:08 | 只看该作者
kinshin 发表于 2020-2-16 17:06
不是说不用心,但是同样的模型,用好点的材质会有强得多的效果。过于注重美术风格的表现,反而显得有点脏 ...

AC的机械质感是好。子弹壳飞出来的特效也不错,打起来飞一般
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发表于 2020-2-16 20:19 | 只看该作者
AC里,最喜欢用 肩扛机炮 突突突,打击感很爽!
这个游戏的实弹声音太LOW了
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发表于 2020-2-24 10:34 | 只看该作者
这个比起之前的AC操作更简单爽快多了,难度也下降不少,肩部整合成一个按键确实简单了不少,但是可携带武器也少了一把,没了逆足四足车足后也总觉得少了些什么,武器种类少了很多,比如肩部直射火箭弹系列就没了,没了那种几十发火箭弹全图轰炸却一个没干掉的搞笑感
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发表于 2020-2-24 23:08 | 只看该作者
jjjkhd 发表于 2020-2-15 15:51
=。= 好吧……但是装甲核心的AC 可要比刺客信条的AC早的多了~~只是AC 的玩家的确是少的可怜 ...

AC系列的任务太坑,玩不习惯。
另外就是瞄准圈控制起来不顺手。
PS2上的超时空要塞手感倒是爽到爆。
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发表于 2020-2-26 13:51 | 只看该作者
很多武器操作自动瞄准化了,比AC难度低了很多很多,地图也简单
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发表于 2020-3-3 11:47 | 只看该作者
手感?手感太垃圾了了好么,飞起来忽上忽下的都没法稳定飞,你确定这破玩意手感好?步枪和冲锋枪音效还是一样的,声画不同步这不是扯淡么?用手柄瞄准经常被自瞄带偏,用键鼠飞起来就一个劲往上飘,下降还是一降到底,根本没法微操。而且奇怪的是PVE火箭筒伤害竟然才四五十,探索打个机器人墨迹半天才耗死,近战经常没伤害,怎么PVE还有倒地保护呢?真别吹了,一百六买的现在真觉得不值,个人感觉贵了三分之二
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发表于 2020-3-8 20:06 | 只看该作者
crochet 发表于 2020-3-3 11:47
手感?手感太垃圾了了好么,飞起来忽上忽下的都没法稳定飞,你确定这破玩意手感好?步枪和冲锋枪音效还是一 ...

你这明显是快餐玩家,那么多机甲数据你估计看都不怎么看。

没法稳定飞是机体总重量和胸部装甲强化速度配比不当。你太轻了。相同飞行速度/强化飞行速度下,不同的重量会有不同的惯性,这都会影响手感。
你的手柄想自己瞄不会搭配一个150锁定的头自己在200外瞄么?近身狗斗你非要自己瞄那不是自己抢着吃屎?
上升下降的问题是你自己操作习惯问题,明明调整鼠标往上或者往下之后再喷气飞行就可以,非要按空格么?重量太重惯性过大的情况下连续2喷也总能按照自己的意愿上升或者下降。
探索那3台ACE机……你用火箭筒?人家机体弱什么伤害会用红/灰的数字表现出来,再说,以那3台的机动性,用什么不好?算了,这也属于抢着吃屎拦不住。

你这长篇大论我唯一同意的就是音效。
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发表于 2020-3-24 08:40 | 只看该作者
NS港服价格硬生生把我逼上三大妈
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发表于 2020-3-24 17:19 | 只看该作者
AC老粉算是有一丝安慰了,不过相比AC来说还是不足,阉割了不少,比如四脚和坦克底盘,评分没毛病,内容太空洞了,本就不丰富的内容还分割了一半去联机模式,而不是在原有的基础上去增加玩法,这脑筋耍的倒挺溜
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发表于 2020-4-15 01:46 | 只看该作者
不太喜欢现在着地的自动稳定,虽然当年FA是可选项,但就算是选自动还是带有着地动作,除了方面,其他方面确实和以前一样
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发表于 2020-8-1 17:58 | 只看该作者
本帖最后由 crochet 于 2020-8-1 17:59 编辑
apoc1008 发表于 2020-3-8 20:06
你这明显是快餐玩家,那么多机甲数据你估计看都不怎么看。

没法稳定飞是机体总重量和胸部装甲强化速度配 ...

扯半天淡能用的机体就那么几件,你所谓的数据还有什么可看的?做不到每一件机体都有用那你所谓的数据就是一串毫无意义的字,还有手感,十几年前的动作游戏手感都比这游戏优秀,还要鬼扯什么手感跟数据相关,简直就是放屁非要崩一坑,游戏做的不咋地还卖的贵,就指着你这样尬吹的水军玩家捧了吧,喷粪冲你家喷去,别跟我这恶心人
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