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[冰原MOD] 【轻改mod】一点寒芒先到,随后枪出如龙,长枪强化

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发表于 2020-2-15 19:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、突进3段刺和人车等技能不强化;
2、盾殴伤害强化,气绝和眩晕值强化,比起跳步,更适合用突进+盾殴的方式衔接攻击;
3、满蓄力防御反击伤害强化;
4、其他技能伤害上升20%;
5、攻击范围拓展25%;

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为加强部分冷门招式的使用率,先做如下强化:

1、中段突击和和上端突击的前2击伤害做阶梯式递增处理;
2、横扫攻击物理攻击力加强60%,并解放属性强化、异常累计值和夺气值;
3、防御反击物理攻击力加倍,并解放属性强化、异常累计值和夺气值;
4、盾击伤害提升4倍,并解放属性强化、异常累计值和夺气值;
5、其他伤害不变;


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舒服的沙发
发表于 2020-2-15 19:10 | 只看该作者
长枪侠报道,感谢楼主分享
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硬硬的板凳
发表于 2020-2-15 19:11 | 只看该作者
楼主辛苦了,顶一下
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冰凉的地板
发表于 2020-2-15 19:48 | 只看该作者
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发表于 2020-2-15 20:17 | 只看该作者
感谢大佬~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~  666666666666666666
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发表于 2020-2-15 20:25 | 只看该作者
我想知道wp06_param.w06p这个文件怎么修改的?
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发表于 2020-2-15 20:58 | 只看该作者
六道轮回0101 发表于 2020-2-15 19:10
长枪侠报道,感谢楼主分享

个人感觉长枪的乐趣就是防守反击,伤害本来就不是强项,我更希望能缩短动作后摇
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发表于 2020-2-15 23:33 | 只看该作者
楼上的西索长枪侠满足你嗷
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发表于 2020-2-16 01:30 | 只看该作者
作为一个长枪玩家,真的太谢谢了
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 楼主| 发表于 2020-2-16 13:40 | 只看该作者
z5019160 发表于 2020-2-15 20:58
个人感觉长枪的乐趣就是防守反击,伤害本来就不是强项,我更希望能缩短动作后摇
...

每个人看法不一样吧,前后摇低了,招式空隙小了,这样,其实乐趣也少了,我这边原本是打算只做一个强化盾击来做衔接技,从而改变一些玩法;
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发表于 2020-2-16 15:21 | 只看该作者
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