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[原创] 老兵难度增强体验模组,基于终极版游戏制作,挑战与乐趣并存

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发表于 2020-2-26 10:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
基本数据保持两倍与减半范围,略微思考就可以保证不破产,但是无脑乱建也会玩不下去,专家级难度战斗不再枯燥,即使开启入侵选项,也能轻松击退。下图为老兵难度开局,原版这个时候是财政赤字,使用mod后已经开始盈利。



修改内容:
1. 所有级别人员资金产出x2
2. 所有生产设施资源产出x2,所有服务设施容量x2,维护费减半
3. 热源护盾覆盖范围x2
4. 战舰攻击力,攻击范围,拾取范围,生命值x2,装弹时间减半
5. 空间站升级所需科技点数减半,研究耗时减半,所需模组-1
6. 和成年人资金产出为原版投资者4倍,提供劳动力数量为原版2倍
7. 取消所有房屋升级所需比例,但温带地区一级房屋无法全部升级

使用方法:
1. 将data文件夹复制到游戏安装目录
2. 找到 C:\Users\(你的用户名)\Documents\Anno 2205\config
3. 用notepad++编辑 engine.ini 文件,将 "PreferLocalFiles": false 修改为 "PreferLocalFiles": true


【支持正版】自用2倍模组1.8.zip

159.34 KB, 下载次数: 136

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舒服的沙发
发表于 2023-3-16 19:46 | 只看该作者
谢谢大神修改
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