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[讨论] 侍道系列成功的关键并不是你玩的又多开心 而是侍这个职业的路和归宿

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发表于 2020-2-28 05:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本身 在岛国作为武士 生存的意义就不是很大 当然能成为个百户就已经是了不起的事了 所以 基本武士都是在流浪 机会没那么多 也没那么好 作为前几作的主人公 都是流浪到此 一些日子就要去别的地方 原因 基本就是这里没人要 再有就是去别的地方碰运气 而就在这些地方 还会碰上各种事件和战斗 原因不用想 就是一个字 乱 本系列游戏其实已经把当时岛国从战国推到了维新 这一代里 虽然是外传 但是已经给一个武士 定下了一个归宿 已经是一件很令主人公感恩几辈子的事了 而且从游戏里可以完全体会出这个游戏也算是给武士终老的意思了 做为一个武士满足了我觉得挺好 而且依然保留着侍道系列一贯的 活在当下 只求快乐 的精神 这回不用投靠势力 只要求势力间各种谋福利 只要不殃及池鱼 随意你们胡闹 而且这代里 已经没有死亡的定义了 当然主角也一样 只是重伤被扒光 更能解释侍的意义了 哈哈  所以我觉得这一作可以说是神来之笔 可圈可点 意义重大 绝无仅有 我很期待这一作会有DLC 但是也可能是侍道的完结篇 因为已经触及了废刀令 以后再无武士 也算是武士的完结了 希望大家愉快 并发现一些自己喜欢的BUG 尽情愉快的驰骋在这完结的武士篇里  祝君愉快!!!
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舒服的沙发
发表于 2020-2-28 11:53 | 只看该作者
确实挺好玩的,但是bug巨多,感觉是半成品。
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硬硬的板凳
发表于 2020-2-28 12:14 | 只看该作者
这要是认真搞个3A,我感觉能和巫师3有得一拼
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冰凉的地板
发表于 2020-2-28 12:21 | 只看该作者
这游戏玩一天都不会无聊就是因为砍人的那种刀刀入肉的声音手感和飙血三丈高的快感,如果有断肢就更好了,自从忍龙2后就没有这么爽的砍人游戏了
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发表于 2020-2-28 12:28 | 只看该作者
侍道老粉狗又开始出来洗地了——俺也一样!
楼下40m大刀收一收捅到我了
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发表于 2020-2-28 13:44 | 只看该作者
873294086 发表于 2020-2-28 12:21
这游戏玩一天都不会无聊就是因为砍人的那种刀刀入肉的声音手感和飙血三丈高的快感,如果有断肢就更好了,自 ...

是的,玩起来还挺带感,如果能把白天的地图再扩大一点加点日常玩法会更棒的
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发表于 2020-3-25 22:10 | 只看该作者
玩了4个小时 玩不下去了,从刚开始的惊艳,到后期的麻木,但是刀的设定太坑爹,修刀搞的烦死。而且每次回来级别清零接受不了,而且更多的是考验装备而不是个人技术,这与我的理念不相符。不想自虐,而又不想用修改器,已经删了 。ps:如果活力值可以自动回复,级别可以保留我是一直会玩下去的,可惜了
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