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[修改教程] 《防傻瓜型自制立绘mod教程》四、花一分钟给主公换上全部小立绘

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发表于 2020-3-6 21:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 rnwho 于 2020-3-18 18:44 编辑

上一集:会PS吗?来替换主公的大立绘吧
https://bbs.3dmgame.com/thread-6013440-1-1.html
做这一集我一点也不着急,因为我寻思,做大立绘也算是整个mod领域最难的部分了,没有之一!你们看完上一集,再动动手搞定它,怎么说,也得花上一个半月吧?
但是,万一还真就有那么一个拥有非凡潜能的天纵奇才只花了一个礼拜就学会了呢?
总不能让人家干着急吧?
--------------------这次要准备几张图?-----------------------------
10张。
-------------------草!那岂不是要做上三个月?-------------------
放心!换小立绘简单的一比!因为这次“真的”只要把图直接粘贴过去就行了,连“图片转换”都用不着!是的,上一集那个游侠立绘转换工具,这次根本就用不着!
熟练的话,一分钟就搞定了!
打开上次做了一半的will_this_work_01.pack,
点开ui——characters——3k_main_hero_special_earth_cao_cao——stills,
可以看到下面有5个子文件夹:
1、bobbleheads —— 头像;
2、halfbody_large —— 上半身(大);
3、halfbody_small —— 上半身(小);
4、mini —— 小头像;
5、unitcards —— 兵牌;

跟上一集一样,把这批立绘整个导出到电脑的资源管理器,发现这5个文件夹,每个里面都有2张png图片,一大一小。

我们要做的,就是准备好10张图(分5组,每组一张大图+一张小图),把原图给替换掉!

这次不用啥转换器,直接拖进同一个文件夹里就行!简单的一比!

每个文件夹里,放进一张大图,一张小图。其中,大图要放进更深一层的“large”文件夹。

好,下一集!https://bbs.3dmgame.com/thread-6015532-1-1.html
-----------------等一下!不是说好防傻瓜的吗?虽然我不是---------------------------
其实也没剩啥事儿了,也就20来秒吧……
把你自己的新图放进同一个文件夹后,看起来是这样的:

看见没?原图曹操下面的文件名很长~因为这次没有转换工具自动帮我们重命名,所以得靠自己手打了~
我刚学做mod那会儿,在这小环节上往往要花费1小时!文件夹要一个个点进、点出,烦的要死……
正当我以为这累人的环节无法回避时,峰回路转了!靠着“想偷懒”这一人类进步的阶梯,我找到了5秒内完成所有文件名替换的方法!
——那就是利用电脑的搜索功能!
这10张曹操的原图,文件名都一样。
一、先复制文件名,随便找个记事本暂时粘贴一下:3k_main_hero_special_earth_cao_cao.png;
二、删除所有曹操的原图(10张)
在电脑里,把文件夹点到stills这一层,然后在资源管理器右上角的搜索栏里,直接搜原图的文件名:3k_main_hero_special_earth_cao_cao.png;
只消一瞬,10张原图就全被搜出来了。一框,全部删除~

三、把所有新图,改成原来的文件名。
还是用搜索功能。这次按照图片格式来搜,搜索:*.png;
10张新图全部出现。这样,你就可以在同一个窗口里进行文件名的修改了~

改完名字后,是这样子:

---------------还剩4秒了,来得及吗?----------------------
当然,莫惊慌。
图片已经处理完毕,我们来把它导入mod。
打开上一集做了一半的will_this_work_01.pack。
右键尚未修改的stills文件夹,按Delete,整个删除。

注意文件路径,右键点3k_main_hero_special_earth_cao_cao——Add——Add Folder,添加文件夹。

在浏览中找到电脑资源管理器中,我们刚才改好的stills文件夹,选中确定!

——啊,如此木大的力量……
你看,新的小立绘图片已经在这里面了!

mod修改完毕。这次我直接保存到游戏根目录data文件夹下:

名字就叫will_this_work_02.pack。搞定!
最后打开游戏,在模组管理器里把will_this_work_02.pack钩中,开始游戏!

果然没翻车~

……发现这次写的太快了,大概三、四天后,就会有第一个天纵奇才来看这篇文章了吧?
本集相关素材下载(对应游戏1.4.1版本):
链接:https://pan.baidu.com/s/1iiKGfjDgsNAXvmFhUZry3Q
提取码:w25x


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舒服的沙发
发表于 2022-9-18 14:22 | 只看该作者
rnwho 发表于 2020-12-28 23:13
吕布的立绘直接从data.pack——ui——characters找。
要给自制武将调用吕布的人物模型的话,在《campaign ...

就是这么做的,但是进战斗武将模型成只有一张脸的半透明了。。。。怎么办
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2022-9-19 12:44 | 只看该作者
adishishen 发表于 2022-9-18 14:22
就是这么做的,但是进战斗武将模型成只有一张脸的半透明了。。。。怎么办
...

原版的武将,有些角色是从头到脚一个整体的模型,还有一些角色的模型只包括头、手,其他身体躯干的模型可能放在盔甲上——这样的话,进《ceos_to_equipment_variants》在你设置的新人物盔甲上也套上对应人物盔甲的模型。
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冰凉的地板
发表于 2023-1-13 21:12 | 只看该作者
牛的,谢谢大佬,你的贴子,让我这个傻瓜受益良多
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