3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 643|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[求助] 从理论上来讲,有可能用mod做到太刀的完全回调吗

[复制链接]

4

主题

88

帖子

95

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
954
积分
95
精华
0
注册时间
2018-12-30
跳转到指定楼层
主题
发表于 2020-3-16 23:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我自己整理了一下冰原太刀的修改
包括明改和暗改

总体:判定从优先近距离进行判定,变为优先刀尖进行判定
见切:无敌时间变短
         无气(实际上是两格气以下)不能见切(两格气的标准是,戳中弱点一下,并且不掉,戳中非弱点,或者戳中以后稍等一段时间掉了一格,就无法触发)
         判定范围变小
         见切成功以后霸体等级下调(连风压都扛不住了)
         见切以后从动作完成到可以衔接翻滚的时间延长
         各种招式可以衔接见切的键入时间变短
登龙:判定的伤害起跳时间变晚(以前可以打出伤害再被打飞,现在会被打飞不出伤害)
          判定点延长,由原先的一个点或者短线,变成纵穿怪物的长线(并且有丢hitbug)
          登龙在空中修正机会由两次变为一次(仅能在起跳时进行一次修正,以前可以在起跳后上升空中进行二次修正,达到长位移效果,或者起跳不修正,等怪物动了一次以后,再进行修正,现在不行了)
          登龙判定范围变小,具体的范围形状无从断定,但是肯定比本体小



非修改
居合:存在叮到了无霸体的bug,存在霸体在居合成功后快速登龙时消失的bug
软化:需要两次,直接影响到正常集气,打在非弱点集气量极低
AI:人物上天以后怪物必定远离
衣装:转身衣装现在的特性导致,拼刀起跳空中转身硬登的操作现在也很难用了




大大小小的改动和bug让太刀的游戏体验变得十分难受,就目前看到的各种mod来说,各种动作后摇时间,见切的无敌帧,判定帧,霸体等级都可以调整,无限小居合buff也能间接做到无气见切的操作
但是太刀的整体打点,和登龙的调整,貌似还没有任何一个mod能回调回去,主要就是空中位移的控制,和打点,打击时间三个问题,请问这些数据从理论上来讲,可能完全回调到冰原前版本吗?还是说这些数据已经涉及到游戏很核心的数据,不是通过一些简单的mod就能改过来的?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-16 12:21 , Processed in 0.032284 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表