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[讨论] 探讨无主之地3的不足之处---和暗黑比较

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发表于 2020-3-17 15:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏刚出就入了,这几天才通关开始刷刷刷。游戏绝对是好游戏,9分吧,现在谈下我心目中这款游戏的一点不足,请轻喷
第一个方面:
先说结论:为什么刷子系列游戏包括无主3,恐怖黎明(玩了上千小时),暗黑3等等,都绝对无法超越暗黑2,原因就是暗黑2的装备系统白装都有它的价值
无主3,通关以后刷装备,主要是刷词缀,比如一个好的模组(+需要的伤害,没有废词缀)
恐怖黎明主要是刷紫装套装
暗黑3刷远古绿装,目标也是词缀+套装
也就是说刷来刷去期待的就是地上的那一道光,其他都是没意义的废品,看都不会去看一眼
当然无主3里面也有可用的蓝装,但是那必须是任务奖励,带有特殊词缀,不能通过刷刷刷出来
而暗黑2之所以完美,就是因为白装白板都能打孔,然后镶嵌,出来符文之语,符文之语仍然要靠脸出变量
蓝装金装有非常极品的,全加3的sor电棒,想想都让人激动,对特定build的增强大过任何暗金、符文之语
这样就导致了同样是刷刷刷,但是暗黑2的开奖环节更多,然而中奖率又极低
这可能是一个让玩家持之以恒去刷的办法

第二个方面:
我至今没想通为什么这么多暗黑2的后继者,不去效仿做一个符文之语系统?是暗黑2注册了专利吗?
收集特定的符文,难道不是延长游戏时间的好办法吗
而且,符文爆率最高的地方是牛场或者85级图,这样导致了玩家会专门去练一个特定build刷一个特定图
虽然很功利,但是我却很享受,比如练一个成型弓马,为的就是刷地穴只要几分钟这种效率,一个nec就专门为了炸牛等等

当然我心中暗黑2也有不足,它毕竟是一个远古游戏,游戏里没有可以一战的boss
以上只是一个骨灰级刷子游戏玩家的一点小想法
不知道热衷于刷子游戏的各位,是否同意
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