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[原创] 存档修改,白板装备一样可以变传奇,秒天秒地秒BOSS

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发表于 2020-3-21 00:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
随便写写,大家随便看看
存档是在C:\Users\你的系统名\Saved Games\wolcen\savegames\characters下,存档名是:人物名称.json

最好是用notepad++之类的文本编缉器打开编缉,注意备份

"Name":        这段是你的人物名和外观


"Stats":      这是你人物的4个属性的基本数据,人物等级,XP经验,GOLD金钱,亲和宝珠。大家可以先在游戏里看好里面的数值再对应修改,人物基本属性要去掉装备增加的才是这里的实际数

"UnlockedSkills":  这是你的技能,技能名,等级,技能经验,修正(0是没开1是开了)

然后是一大段用不着改的东东

重点来了
"InventoryEquipped":   这是你身上装备的东西,衣服,武器,首饰。

"InventoryGrid":这是你包包里的东西

要求不高的同学可以先在游戏里记录一下身上的装备属性(看不懂英文的,可以直接拿手机拍下属性照片)再到这里对比一下数字就会了,都是一条对应一条的,顺序都一样

进阶修改:
武器打三孔:在"MagicEffects":        字段前加上"Sockets":        [{
                                        "Effect":        0
                                }, {
                                        "Effect":        0
                                }, {
                                        "Effect":        0
                                }],               不会的可以先清空包包,然后放一个有孔的物品,再看存档,对比一下就清楚了,数值0是1级孔

装备加属性:和打孔一样,先找到身上要修改的装备位置,再把要加的属性复制到代码段里,不清楚的,在包包里只保留一个有想要属性的物品,就可以找到要想属性代码
                   "MagicEffects":这是装备属性的开头
                      "Default":这是装备的物品属性,比如双手武器会-25%攻速,你把这个-去掉,就会变成加攻速了
                     "RolledAffixes":这就是装备的魔法属性,慢慢对比就好

第一次写东东,有点乱,会看代码的同学相信一定没问题

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