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[分享] 一个不用ArchiveInvalidation.txt也能使用MOD的方法~

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发表于 2009-1-14 11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人觉得加一个MOD就得改一次ArchiveInvalidation.txt比较麻烦,最近在网上找到一个方法,如下:
1.下载本帖附件。
2.用记事本打开 C:My DocumentsMy Games 目录裡的 FALLOUT.INI 档案,找到:
SArchiveList=Fallout - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Misc.bsa
把它改成:
SArchiveList=Fallout - Textures.bsa, Fallout - Meshes.bsa, ArchiveInvalidationInvalidated.bsa, Fallout - Voices.bsa, Fallout - Sound.bsa, Fallout - MenuVoices.bsa, Fallout - Misc.bsa
后存档退出。
3.将本帖附件的档案解压缩到:
X:你辐射3安装目录Data
裡,并且删除掉原先你使用的  ArchiveInvalidation.txt 档案〔通常放在 X:你辐射3安装目录 裡〕即可。
4.开始游戏。
希望没有火星··· ···[em61] ArchiveInvalidationInvalidated.bsa.rar (197.48 KB, 下载次数: 24)
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