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[讨论] 浅谈2020的绊系统

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发表于 2020-3-29 22:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 追·尋 于 2020-3-29 22:19 编辑

wp9初代就不是很喜欢用育成幼驹的绊,感觉过于影响平衡,开这个贴的主要原因是刚刚试了试绊把一匹马从出生到入厩从72速提升到了80,而且并不算十分刻意的去刷,理论上应该还能高个几点,所以有感而发来讨论下这个问题
虽然比起初代的无限用绊加属性而言,2020直接作用于属性的绊对每匹马只能使用两个,已经算是平衡了许多,但真实际操作起来还是感觉十分影响平衡

直接作用于属性的绊,选择多多,但是大多数低级绊都是提升1级绊,高级绊则能提升共计两级,秘书的绊1速1胜/瞬(这个暂且不确定因为2020的档还没得到过,不同秘书不同效果)2岁马跑赢美国g1能获得2岁新马+1速1精神的绊,调教师和骑手100好感获得的s级绊效果因人而异,理论上有着直接单绊加2速的可能

增加育成度的绊大多提升很少,要用很多个才能加1级属性,不过能无限使用算是聊胜于无
而这其中有两个绊的效果是十分显著的,分别是骑手的【鞍上の教】和【骑乘训致】,达到条件进行3选一,具体获得方式不太清楚,应该同时跟友好度和胜利相关,总之能得到很多很多反正用不完,【鞍上の教】能够在4回合内每次比赛后育成度大幅上升,不过想要作用最大化需配合减疲劳的绊进行4连斗比较鸡肋不过4连斗后基本都能提升随机属性一级,而【骑乘训致】的作用就十分强大了,限9月1周至11月4周使用,使选定的1岁幼马4周内速度育成大幅上升,没有过多测试不过我这匹马每次都提升了1速,虽然只有3个月的使用期限,不过却有13周,极限时间能对同一匹马用4次
所以不考虑其他因素单单使用6个绊就能加6速,再加上自然成长和比赛的成长,一匹马跑到退役加个10+速都不是梦想

感觉这游戏应该得让电脑的马也能自然成长吧,毕竟有个成长力属性,要不都不用等到后期配超级马就能随便赢史实强马着实不是很合理
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