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[原创] FO4Edit创作图鉴

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发表于 2020-4-3 16:00 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 墨柒曦 于 2020-4-7 18:02 编辑


此贴主要分享一些自己摸索FO4edit心得,做展示和交流用,所以称之为创作图鉴。
最初发布于辐射4贴吧,在论坛作同步更新,毕竟3DM里的各位玩MOD更多一些。
贴吧连接:https://tieba.baidu.com/p/659360 ... 209673#131229586439

欢迎各位前去捧场




FO4Edit是什么?
FO4Edit是一个ESP文件编辑工具。它的使用过程,形象一点的说,就像在拼乐高积木。游戏里的各种参数和效果都是B社提供给你的积木块,只要你能在辐射4的积木堆里找到你需要的那块,就能拼出来你想要的形状,从而得到你想要的效果,你也可以通过FO4Edit为物品添加一些中文介绍和翻译。
但是FO4Edit并不是万能的,它只能调用而并不能创造建模,也并不能生成原版游戏里没有的新内容。



我想通过展示一些比较经典的例子,穿插讲解,来帮助各位更快的学习FO4Edit使用技巧。FO4Edit的一些常用的要点就在其中。
即使你第一次接触FO4Edit,根据例程照葫芦画瓢就可以达到同样的效果。如果你悟性足够,只需要看两眼,就可以轻松的举一反三融会贯通了,学习FO4Edit并不难,只要有人耐心的带一把。

也欢迎各位大佬不吝赐教,指出帖子中的不足。



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舒服的沙发
发表于 2023-4-26 14:20 | 只看该作者
大佬,我想修改MOD(将AFT的随从数量增加到15,并将拯救诺拉剧情删除)请问可以用FO4 Edit修改吗?谢谢大佬
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硬硬的板凳
发表于 2023-5-29 04:57 | 只看该作者
请问大佬,为什么按步骤操作之后,并没有出现对应的改造栏目呢?
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冰凉的地板
发表于 2024-5-23 01:17 | 只看该作者
感谢分享~
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发表于 2024-6-19 11:00 | 只看该作者
想请教大佬:如何将已有的物品添加到游戏世界的容器当中?
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