3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1300|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 首次专家难度通关感想 (无剧透), 花了7个小时, boss战很爽, 之后还有噩梦难度

[复制链接]

143

主题

1216

帖子

1520

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
89
金元
11641
积分
1520
精华
0
注册时间
2010-11-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2020-4-5 00:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
总的来说很好的还原了原来生化3的感觉, 弱化解谜, 强化战斗, 基本上就是拿个钥匙, 不用绕来绕去了, 因为只有一个主角, 单线程, 不像2代有2个角色, 2个流程, 总共4个. 所以感觉每个场景得流程有点短, 但总体其实应该和2代差不多.


加入了闪避系统, 准确闪避敌人的攻击后会有特效, 之后马上瞄准, 会自动锁定敌人. 基本上所有的攻击都可以闪避过去, 讲究时机, 用熟了很强大.

专家通了之后多了噩梦难度, 说是道具位置会变(不知道是不是随机), 敌人攻击变强, 专家后期基本就是普通敌人二击红血, boss一击红血,  噩梦难道一招致命了??? 还没玩, 具体怎么样也不知道, 应该会增加不少可玩性.

游戏里完成挑战通关后会获得点数, 挑战基本上就杀够一定数量的敌人, 用不同的武器杀, 限时通关之类等等, 还有一些挑战条件是???, 怎么完成还不知道.

点数可以用来买各种武器, 加攻击防御的道具等等, 估计有了这些才能方便完成噩梦难度.


个人感觉生化3还是不错的, 剧情上感觉人物的刻画不如2代, 剧情有点偏弱. 但是战斗不错, 就是感觉人形态的追追因为流程偏短, 遭遇得不够多, 有点不过瘾, 和人形态得追追玩还是很爽滴.






回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-27 23:33 , Processed in 0.026809 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表