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[攻略] 迎接废土客dlc,辐射76perk个人分析

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发表于 2020-4-7 20:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着新dlc和在steam的上线,相信辐射76又会迎来一批新玩家。公测初期“六月鹦鹉”大佬制作的技能分析非常全面,但是经过游戏的数次改版,从目前的视角看很多结论已经有极大问题。特重新写一篇以为新老朋友交流使用,一家之言仅供参考。

辐射7属性每个上限为15,刚出生时都为1,因为50级以后不再增加属性点,所以一共可以有7+49=56点属性,对应56张基础技能卡片。除了主力输出技能和改善游戏体验的技能,大部分生存向技能临时装上即可,本文以携带卡片为核心设定推荐度。推荐辅助技能为平时不推荐实装,但推荐加出技能。

B站视频版链接:https://www.bilibili.com/video/BV1bC4y1s7bV

一、力量篇
每点力量增加5点负重和5%物理伤害。
子弹背带(2)弹道武器弹药重量减轻45/90% 效果明显,大枪流推荐满,其他流派捡自带卖也可以装备
《蛮人古古那》(3) 在不装备动力甲时,每点力量+2/3/4能量抗性(最高40/60/80点) 不屈流有一定效果,推荐度一般
破坏者(2)枪托打击造成25/50%的伤害,5/10%的几率致残你的对手 实用度低,不推荐
熊臂持枪(3)大枪重量减轻30/60/90% 大枪通常重量大,大枪流收益较高,推荐度中等
重击者(3)现在你的双手近战武器造成的伤害+10/15/20% 双手近战武器流派推荐加满
专家级重击者(3)双手近战武器现在造成增加10/15/20%的伤害 双手近战武器流派推荐加满
大师级重击者(3)双手近战武器现在造成增加10/15/20%的伤害 双手近战武器流派推荐加满
狙攻手(3) 对手的近战攻击造成的伤害降低15/30/45% 刷白泉等特定地点使用,需要时装上即可,推荐度一般
子弹护盾(3)发射重枪时获得20/40/60伤害抗性 大枪流通常并不缺抗性,推荐度中等
角斗士(3) 现在你的单手近战武器造成伤害+10/15/20%的伤害 单手武器流派推荐加满
专家角斗士(3)单手近战武器现在造成增加10/15/20%的伤害 单手武器流派推荐加满
大师角斗士(3)单手近战武器现在增加10/15/20%的伤害 单手武器流派推荐加满
重枪手(3) 非爆炸重型枪现在造成增加10/20/30%的伤害 大枪流推荐度高
专家级重型枪械射手(3)非爆炸重型枪现在增加10/15/20%的伤害 大枪流推荐度高
大师重枪手(3)非爆炸重型枪现在增加10/15/20%的伤害 大枪流推荐度高
门牙(3)近战武器和空手攻击会忽略目标护甲的25/50/75% 破甲的百分比非常高,近战必点
铁拳(3)拳击造成的伤害+10/15/20% 拳师流派推荐加满
子弹上膛(3)提升大枪10/20/30%上弹速度,主流大枪武器弹匣不小,不推荐
武术家(3) 你的近战武器重量减少20/40/60%,挥动速度提高10/20/30% 近战攻击型推荐度高
军火运输(3)爆炸物重量减少30/60/90% 通常不会大量携带爆炸物,不推荐
仓鼠(3)所有垃圾物品的重量减少25/50/75% 由于死后会掉垃圾,随身携带大量垃圾比较危险,需要时装,推荐辅助技能
天堂路(1)穿动力甲冲刺可撞上并失衡敌人 玩具技能,不推荐
散弹(3) 霰弹枪的重量减少30/60/90%,装填速度提高10/20/30% 霰弹枪流派推荐度高
霰弹枪手(3)现在你的霰弹枪造成伤害+10/15/20% 霰弹枪流派推荐加满
专家霰弹枪(3) 现在你的霰弹枪造成伤害+10/15/20% 霰弹枪流派推荐加满
大师霰弹枪(3) 霰弹枪现在增加10/15/20%的伤害 霰弹枪流派推荐加满
虎背(4)增加10/20/30/40承载重量 通常效果不如指定减重技能,需要时装,推荐辅助技能
体格健壮(2)装甲比正常重量轻25/50% 护甲通常只携带一套,推荐度一般,需要时装,推荐辅助技能
完全充能(2) 减少在机甲冲刺时消耗核心能量的50/100% 游戏中不缺能量核心,不推荐
旅行药店(3) 所有药物(包括治疗针) 重量减少了30/60/90% 现在通常所有流派都会携带各种药品,极大改变游戏体验,推荐加满

二、感知篇
每点增加0.4%v命中并增加12码罗盘侦测距离
洞察力(1)您可以在VATS中查看目标的特定损伤抗性 游戏中怪物种类不多,不推荐
突击队(3)基础战斗训练意味着自动步枪造成的伤害+10/15/20% 自动步枪流派推荐加满
专家级突击队(3)基础战斗训练意味着自动步枪造成的伤害+10/15/20% 自动步枪流派推荐加满
大师级突击队(3)基础战斗训练意味着自动步枪造成的伤害+10/15/20% 自动步枪流派推荐加满
集中火力(3) VATS现在瞄准目标肢体。集中火力以获得每次射击的准确性和伤害,v流派推荐度高
百发百中(3) 瞄准时,所有手枪射程提高10/20/30% 手枪流玩具技能,v模式无效,不推荐
杀虫剂(3) 你的攻击无视所有昆虫25/50/75%的护甲 适用面太宰,不推荐
小心手雷(3) 投掷投掷武器时看到投掷弧线, 投掷距离增加15/30/50% 投掷武器很少人用,不推荐
荧光瞄具(3)对发光的敌人造成的伤害+20/40/60% 游戏中大量强敌有效,推荐度高
掷弹兵(2)炸药爆炸半径增加50/100% 爆炸属性武器无效,不推荐
地面进攻(3)现在自动步枪装填速度加快10/20/30%,并获得更好的腰射精度 自动步枪流推荐度高
狙击高手(3)使用瞄具时,步枪射程和命中增加10/20/30%
夜眸(1) 在下午6点到早上6点之间潜行时获得夜视功能 只有半天有效,不推荐
夜猫子(3)在下午6:00到早上6:00之间增加1/2/3智力和1/2/3感知 加成较少还有时间限制,不推荐
屠夫之赐(3) 当你“搜索”一具动物尸体时,有40/60/80的几率能找到额外的肉 不缺肉,不推荐
园艺高手(1)收获植物的时候,获得双倍收益 采集溶剂材料时用,需要时装,推荐辅助技能
开锁(1) 获得+1开锁节能,并且开锁是对的最佳范围提高10% 毫无疑问,开锁是必点技能
折射镜(4)获得10/20/30/40辐射抗性 加成较少,非动力甲流可以考虑弥补辐抗缺陷 推荐度一般
步枪手(3) 现在你非自动步枪造成的伤害+10/15/20% 步枪流推荐加满
专家级步枪手(3) 现在你非自动步枪造成的伤害+10/15/20% 步枪流推荐加满
大师级步枪手(3) 现在你非自动步枪造成的伤害+10/15/20% 步枪流推荐加满
双向飞碟射击(3)你的霰弹枪的精确度和弹药散布提升 霰弹枪流推荐加满
狙击手(2)获得更好的控制,游戏中需要开镜怪不多,呼吸时间也不短,不推荐
坦克杀手(3)你的步枪无视12/24/36%的护甲,有3/6/9%的几率蹒跚 步枪流推荐加满
杂志收藏家(1)范围内有杂志时,会听到提示声音 玩具技能,不推荐
感知娃娃(1)范围内有娃娃时,会听到提示音 玩具技能,不推荐
开锁(1)获得+1开锁节能,并且开锁时对的最佳范围提高10% rpg游戏精髓,必点
专家开锁(1)获得+1开锁节能,并且开锁时对的最佳范围提高10% rpg游戏精髓,必点
大师开锁(1)获得+1开锁节能,并且开锁时对的最佳范围提高10% rpg游戏精髓,必点
寻宝人(1)瓶盖的范围内,您会听到声音 玩具技能,不推荐
园艺高手(1)采集植物双倍收获 辐射区采集植物做溶剂需要,特定场合装上,推荐度高

三、耐力篇
每点增加5点hp,减少5点冲刺ap消耗
超合金骨骼(3) 肢体损伤现在降低了30/60/100% 致残影响并不大,耐力通常不会加很多,推荐性一般
通宵(3)饥饿和口渴减少20/40/60% 食物和水不缺的,不推荐
食人族(3) 食用人类/尸鬼/超级变种人/辐尸人或是鼹鼠矿工的尸体可以恢复生命值和饥饿程度 娱乐向技能,不推荐
噬药恶魔(3) 你服用的任何化学物质都会持续30/60/100%的时间 经常吃药的玩家不多,推荐度一般
可乐爱好者(2) 核子可乐增益倍增/三倍 部分可乐效果不错,追求极限的玩家可点,推荐度一般
单峰骆驼(3) 所有饮料额外缓解25/50/75的口渴程度 水真的不缺,不推荐
钢肠铁胃(3) 来自饮食的辐射降低30/60/100% 一个消福宁解决问题,生存向技能推荐度低
防火(3) 来自爆炸和火焰的伤害减少15/30/45% 防止使用强力的爆伤属性武器时炸到自己,后期除近战流外都很需要,推荐度高
尸鬼体质(3)受到辐射时可以使你损失的生命值得到回复 不缺回复针,不推荐
修复水力发电设施(2) 药物产生的口渴成都降低50/100% 不缺水,不推荐
家里蹲(2)在营地工作或工作坊中逐渐恢复健康/在营地或工作坊中获得更好的健康和肢体再生 不推荐
铁甲衣(5)在不穿动力机甲的情况下获得10/20/30/40/50点伤害和能量抗性 直接防护技能,非动力甲流派可以考虑,推荐度中等
百度不侵(3) 你因进食而患病的几率减少30/60/90% 料理一下就好,不推荐
铜肠铁胃(3) 你因进食而被辐射的几率减少30/60/90% 压血流控制血量考虑,推荐度一般
赐命者(3) 增加最高最大生命值15/30/45 加的并不多,推荐度中等
克制口腹之欲(2)服用药物时减少50/100%饥饿值惩罚 不缺食物,不推荐
环境抗性(3)因周边环境而患病的几率减少30/60/90% 患病影响并不大,不推荐
夜之坚韧(2)在下午6点到早上6点之间获得+20/40到最大生命值 适用面窄,影响控血,不推荐
光合作用(2) 您将在早上6点至下午6点之间缓慢/快速健康恢复 适用面窄,治疗针不缺,不推荐
专职酒鬼(3)喝酒不上瘾 喝酒上瘾很快就能消除,不推荐
抗辐射(4) 增加10/20/30/40抗辐射 不穿动力甲流派偶尔可用,推荐度一般
精神百倍(2)在饱腹和水分充足时你会获得较多好处 可以提升ap回复,效果不错,推荐度高
亡者归来(2)当玩家复活时,获得+25/50的伤害加成,持续2分钟 无用技能,不推荐
慢速代谢剂(3)所有食物额外缓解25/50/75的饥饿需求 不缺食物,不推荐
太阳能供电(3)早上午6:00到下午6:00之间获得+1/2/3到力量和耐力 时效性强,加成并不多,推荐度中等
太阳之吻(3)早上午6:00到下午6:00之间可以缓慢回复辐射值 不缺福特宁,不推荐
解渴饮品(3) 喝下液体引发疾病的概率降低30/60/90% 不缺水,不推荐
乖狗狗(1) 吃狗粮可以获得三倍增益 部分人喜欢带,推荐度中等
接种疫苗(3) 你从其他生物感染到疾病的几率减少30/60/90% 疾病影响并不大,不推荐
辐无敌(1) 辐射越高,力量越大(最大+5力量) 压血流推荐满
水男孩(1)游泳时不会受到辐射且可以水下呼吸 很方便的技能,推荐度中等

四、魅力篇
每点增加5%组队任务经验和瓶盖。
动物朋友(3) 将你的枪对准你等级以下的任何动物,有25/50/75%的几率安抚它 娱乐技能,不推荐
保镖(4)除了你自己之外,每位队友将使你获得6/8/10/12点伤害和能量抵抗(最多18/24/30/36) 组队刷本可以考虑,推荐度中
E.M.T(3) 你复活的玩家将在15/30/60秒内获得生命恢复 治疗针即可解决,不推荐
军医(1) 现在治疗针和消辐宁的药效变得更快了,救命时有一定效果,推荐度中
友谊之火(3) 被你火焰武器击中的队友短暂恢复健康 对爆炸属性武器似乎也有效,不过通常不太需要,不推荐
快乐露营者(2) 身处在己方队伍的工坊时,饥饿和口渴增长速度放缓40/80% 不缺吃喝,不推荐
逍遥自在(2) 在酒精的影响下,你的运气增加2/3点 加成不多,不推荐
苛刻的交易(3)能在售卖机器人哪里获得更加优惠的买卖价格。每天只能卖1400瓶盖,卖东西时装上即可,推荐辅助技能
治疗之手(1) 你复活的玩家可以治愈所有的辐射 不缺消辐宁,不推荐
注射器(3) 你复活的玩家增加6/12/18个AP,持续十分钟 使用场合太少,不推荐
激励(3) 当你处于组队状态中,你和你的队友可以获得5/10/15%的额外经验值 本作练级很快,不推荐
独行侠(3) 单独冒险时,所受的伤害减少10/20/30%,同时AP的回复速度增加10/20/30% 大部分时间玩家会单独行动,推荐满
充满魅力(2) 除你以外的,每一位队友为你提供1/2魅力 魅力用处较小,不推荐
过度慷概(2)辐射会增加你是用近战攻击造成25/50辐射的几率 伤害增益较小,不推荐
慈善家(3)当你吃或喝时,你的队友恢复饥饿和口渴 不缺食水,不推荐
辐射海绵(3)当受辐射的影响时,你会定期为附近的队友治疗80/140/200 特定高辐射副本使用,推荐度高
灵魂医者(3)在恢复其他玩家后,您可以恢复5/7/10秒的生命值 治疗针不缺,不推荐
小队机动(2) 组队时,运行速度提高10/20% 变异后已经很快了,不推荐
多多益善(1) 如果队友也发生突变,正面突变效应会增强25% 效果明显,现在基本全员变异,组队携带推荐度高
消音器(3) 攻击后,目标的伤害输出降低10/20/30%,持续2秒 效果明显,不过和松肉锤冲突,推荐度中等
团队医护兵(3) 你现在的治疗针也可以治疗附近的队友效果是正常的50/75/100% 高难副本可用,推荐度高
松肉锤(3)攻击后使你的目标收到的伤害提高5/6/7%,持续5/7/10秒 辅助技能,1点效果最佳,和消音器冲突,推荐度高
吸血生物(3)血浆包现在可以缓解口渴。效果增加50/100/150%,并且不会产生辐射 不缺水,不推荐
废土低语者(3)将你的枪瞄准低于你的等级的生物,有25/50/75%的几率安抚它 玩具技能,不推荐
旅行中介(1) 快速旅行时,您的瓶盖消耗减少30% 实在缺钱才考虑,需要时装,推荐辅助技能
卫生防疫(2) 你的疾病治愈有50/100%的几率治愈附近队友的疾病 疾病影响不大,不推荐
蒙古大夫(1) 用酒来复活其他玩家 娱乐技能,不推荐
派对男孩/派对女孩(2)酒精的影响加倍/三倍 极限堆属性用,推荐度中

5、智力篇
每点增加5%制作物品状态并增加分解产出,同时增加经验获取。
装甲商(3) 现在你可以制作高级护甲改装件(需要设计图)/现在制作装甲的材料更少/制作的盔甲具有更高的耐久度 需要时装,推荐辅助技能
内置电池(3)能量武器弹药重量减轻了30/60/90% 核心也包括,动力甲流必备,其他选备,推荐度高
破坏专家(5) 你的爆炸物造成额外20/30/40/50/60%的伤害 爆炸武器有效,之前是变态技能,现在用双爆武器的才考虑满,其余推荐1点。
急救箱(3) 治疗针额外恢复15/30/45% 有一定效果 推荐度中
修缮一新(3) 你可以将护甲和动力甲修复到正常最大状态的130/160/200% 需要时装,推荐辅助技能
枪械师(5) 枪械损坏率降低10/20/30/40/50%,并且你可以制造等级1/2/3/4/5的枪械。主要拆图纸用,需要时装,推荐辅助技能
专业水管工(3) 您的铁管武器的损坏速度降低了30/60/90%,修复花费也更低 玩具技能,不推荐
临时武士(5) 近战武器损坏率降低10/20/30/40/50%,并且你可以制造等级1/2/3/4/5的近战武器。近战流推荐度中,同样是拆图纸用,需要时装,推荐辅助技能
忍无可忍(3) 虽然健康状况低于20%,但获得20/30/40点伤害抗性,10/15/20%伤害和15%ap再生 压血流必备,推荐度高
移动能源(3) 所有动力机甲部件和机架重量均减少了25/50/75% 动力甲机架重量只有10,不推荐
动力装甲修补匠(3) 你的动力机甲的损坏速度降低20/40/60%修复成本也更低 需要时装备即可,推荐辅助技能
药剂师(3)消辐宁可多消除30/60/100%的辐射 不缺消辐宁,不推荐
动力师(3) 可以制作先进的动力机甲/制作动力装甲的材料更少/制作的动力机甲现在具有更高的耐用性 需要时装,推荐辅助技能
动力使用者(3) 聚变核心的使用寿命延长了30/60/100% 需要核心去白泉打圈机器人即可,不推荐
机器人专家(3) 黑入机器人有25/50/75的几率安抚它 玩具技能,不推荐
科学家(2)你现在可以制造1级能量枪(需要设计图)/制造能量枪现在花费更少的材料 需要时装,推荐辅助技能
专家级科学家(2) 你现在可以制造2级能量枪(需要设计图)/制造能量枪现在花费更少的材料 需要时装,推荐辅助技能
大师级科学家(2) 你现在可以制造3级能量枪(需要设计图)/制造能量枪现在花费更少的材料 需要时装,推荐辅助技能
稳定(3) 在动力甲中,重型枪可以获得很高/更高/极高的准确度。并且可以忽略15/30/45%的装备 大枪流必备,推荐度高
武器工匠(3) 你可以将任何武器修复到正常最大状态的130/160/200% 需要时装,推荐辅助技能
黑客(1)获得+1黑客技能,终端锁定时间减少 需要时装,推荐度高
黑客专家(1) 获得+1黑客技能,终端锁定时间减少 推荐度高
黑客大师(1) 获得+1黑客技能,终端锁定时间减少 推荐度高
破坏者(3)对工坊对象伤害增加40/80/120% 玩具技能,不推荐
拆解专家(1) 拆解武器和护甲可以获得更多的部件 需要时装,推荐辅助技能
承包商(2) 制作车间物品现在减少25/50%的材料 需要时装,推荐辅助技能
化学家(1) 制作药物时,你的数量会增加一倍!需要时装,推荐辅助技能

6、敏捷篇
每点增加10点最大ap并增加5点潜行奖励。
行动派男孩/行动派女孩(3) AP点数恢复速度提高15/30/45% 不穿甲流必备,推荐度高
肾上腺素(5) 每次击杀可增加6/7/8/9/10%(最大36/42/48/54/60%)伤害,持续30秒。持续时间随着杀戮而刷新 1点效果最佳,点数富裕可以加满 推荐度高
荒野求生(3) 生命值低于20/30/40%将自动使用治疗针,每20秒能触发一次 极大提高生存能力,推荐1点
机密行动(3) 远程潜行攻击造成2.15/2.3/2.5倍普通伤害 潜狙流初中期不能秒人时需要,推荐度高
决死冲锋(2) 生命值低于40/50%,会消耗更多AP来加快10/20%冲刺速度 用处有限,不推荐
狡猾(3) 闪避10/20/30%的伤害,每次闪避消耗30AP 动力甲流保命技能,非动力甲ap就是命,推荐度中等
执法者(3) 霰弹枪获得5/10/15%的残疾几率和10/20/30%的瘫痪几率 不影响杀伤,通常霰弹枪也不会连续攻击,推荐度低
回避话题(3) 在不装备动力甲时,每点敏捷+1/2/3能量抗性(最高15/30/45点) 不屈流有一定效果,推荐度一般
山羊腿(2) 掉落造成的伤害降低40/80% 穿动力甲可以避免,不推荐
游击队员(3) 现在你的自动手枪造成的伤害+10/15/20% 自动手枪流推荐点满
专家级游击队员(3) 自动手枪造成的伤害+10/15/20% 自动手枪流推荐点满
大师游击队员(3) 自动手枪造成的伤害+10/15/20% 自动手枪流推荐点满
枪械武术(3) VATS交换杀戮目标,对你的下一个目标造成+10%的伤害/VATS会对你的下一个目标的+10%然后+20%的伤害交换目标/VATS对你的下一个3个目标造成+10%,+20%,然后+30%的伤害 手枪流面对大量怪有一定作用,推荐度中
持枪飞奔者(2) 装备手枪时奔跑速度增加10/20% 变异后跑的已经很快了,不推荐
神枪手(3) 非自动手枪造成的伤害+10/15/20% 非自动手枪流推荐点满
专家级枪手(3) 非自动手枪造成的伤害+10/15/20% 非自动手枪流推荐点满
大师级枪手(3) 非自动手枪造成的伤害+10/15/20% 非自动手枪流推荐点满
保卫家园(3) 你可与制造和解除更好的陷阱并制造更好/先进/专家的炮塔(需要设计图) 需要时装,推荐辅助技能
轻盈脚步(1) 潜行时,不会触发地雷或陷阱 这俩伤害不高,不推荐
马拉松(3)冲刺消耗的AP点数减少20/30/40% 变异后跑的已经很快了,不推荐
睡魔(2) 在晚上你的消音武器额外造成25/50%的偷袭伤害 受时间限制,初期伤害不足可以带,推荐度中
现代叛逆(3) 获得手枪腰射准确性和+2/3/4% 几率太低,推荐度低
移动标靶(3) 冲刺时获得+15/20/25伤害和能量抗性(未装备动力装甲) 冲刺时才有用,不推荐
忍者(3) 用近战武器进行的潜行攻击可造成2.3/2.6/3倍伤害 初期近战流秒不掉敌人时使用,推荐度中
轻装(3) 减轻手枪25/50/75%的重量 手枪已经很轻了,不推荐
逃脱艺术家(1) 潜行时,跑步不再影响隐身 潜行流辅助技能,推荐度高
密探(3) 隐形小子的持续时间时原来的2/3/4倍 很少人用隐形小子,不推荐
潜行(3) 潜行时你减少25%/50/75%被发现概率 潜行流重要技能 推荐度高
通径徒步旅行者(3) 食物和饮品的重量减轻30/60/90% 大量增加负重,极大改善游戏体验,推荐度高
白骑士(3) 你的盔甲的损坏速度降低30/60/90%,修复消耗降低 需要时装,推荐辅助技能
弹药匠(2) 制作弹药时,可以多产生40/80%的弹药 需要时装,推荐辅助技能

7、运气篇
每点增加捡到装备耐久状态及1.5%v暴积累。
暴击强化(3) VATS的暴击伤害增加20/30/40% 非动力甲流常用,推荐度较高
罐头小能手(3) 当你“搜索”食品容器时,有40/60/80%的几率能找到额外罐头食品 不缺饭,不推荐
瓶盖收集者(3) 开启瓶盖储藏箱时,您有几率发现更多的瓶盖 不缺这点瓶盖 不推荐
一团混乱(3) 5/10/15%的额外伤害意味者敌人可能会爆炸成红色的血腥膏 全武器增伤技能,推荐满
经典怪人(3) 你的突变的负面影响减少了25/50/75% 现在全员突变,必备,推荐满
暴击领悟(3) 暴击命中现在只消耗你的暴击条的85/70/55%  非动力甲流常用,推荐度较高
博物馆长(1) 娃娃和杂志的好处持续两倍 杂志和娃娃不属于常规消耗品,不推荐
护士(1) 救另一个玩家时,有50%的几率不消耗治疗针 不差一针,不推荐
四叶四叶草(1) VATS每次击中都有机会填满您的AP条 非动力甲流常用,推荐度较高
死神的冲刺(3) VATS中的任何杀戮都有15/25/35%的机会恢复所有行动点 非动力甲流常用,推荐度较高
垃圾盾(3) 携带垃圾提升10/20/30点伤害和能量抗性。(未装备动力装甲) 效果和达到条件都不如其他几个不穿甲加属性技能,推荐度一般
幸运签(3) 你的武器有很小的几率在击中敌人时修复自身 多打打女王不缺修理包,不推荐
时来运转(3) 当你被击中时,装备的盔甲可能会自我修复 多打打女王不缺修理包,不推荐
神秘救助者(3) 一个神秘的救主有时会在被击落时让你复活 作用太有限,不推荐常驻。
神秘客(3) 使用VATS时,神秘的陌生人可能会出现 玩具技能,不推荐
神秘的肉(3) 治疗针可以生成可使用肌肉组织,高辐射值会提高概率 不缺肉,不推荐
一枪敌万军(3) 重型枪支获得4/8/12%的失衡几率和4/8/12%的瘫痪机会 大枪流派控制技能,一般1点打女王就够了,推荐度中等
制药公司(3) 有40/60/80%的几率能在“搜索”药品容器时找到额外急救药物 不缺药,不推荐
变态杀人狂(3) VATS下每次击杀有5/10/15%的几率填满暴击条 手枪流据说不错,推荐度中
快手(3) 当弹夹为空时,有6/12/18%的几率立即重新装填 手枪流效果不错,推荐度中
跳弹(3) 6/12/18%的几率使一些敌人的远程伤害转移(没有pvp)效果不如同类技能,推荐度中
搜刮者(3) 有40/60/80%的几率能在“搜索”弹药箱时找到额外的弹药 不缺弹药,不推荐
走运(3) 生命值低于30%的状态下,有15/30/45%的几率避免受到伤害 能完全避免伤害 强力保命技能,推荐满
顽固基因(2) 你没有机会从辐射或消辐宁治愈突变/你永远不会从辐射变异,而消辐宁永远不会治愈突变 现在全员突变,必备,推荐满
追风者(2) 在雨中或雷暴期间在外面获得健康再生 效果并不明显,不推荐
超级幸运儿(3) 当你制作任何东西时,你有10/20/30%的机会获得双倍的结果 需要时装,推荐辅助技能
折磨者(3) 你的步枪攻击有5/10/15%的几率使肢体瘫痪 步枪控制技能,自动步枪可以考虑,推荐度中
笑到最后(1) 死的时候从库存里丢手榴弹 娱乐技能,不推荐
盐巴保鲜(3) 物品栏里的食物腐化速度减缓30/60/90% 习惯带加成吃喝的可以考虑,推荐度中
土拨鼠(1) 收集木材时收集两倍 不缺木材,不推荐

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感觉呀
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G胖の微笑小罗~

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发表于 2020-5-30 02:16 | 显示全部楼层
经典怪人多少级出啊,41了,也没见到这个PERK
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谢谢,收藏了
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发表于 2020-9-4 02:14 | 显示全部楼层
请问,现在一枪敌万军技能还能对女王有效吗?
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