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[讨论] 建议修改器增加城市食物不减功能,建议。建议。建议。

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发表于 2020-4-8 11:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
目前游戏机制有问题
现在繁荣度和粮食完全是恶性循环
繁荣度影响税收,影响食物,影响驻军
几项关系是:
城市治安需求驻军,驻军需求食物,食物又要分布供给驻军和繁荣
而繁荣高了,食物会迅速降低,然后副作用就是驻军饿死,治安极速下降。
民兵系统毫无暖用,守不了城又管不了治安
野外的土匪和蟑螂一样繁殖性强,安排NPC领兵却不能下命令让其巡逻范围。
领地一旦缺乏食物,各项副作用就接踵而来,治安低下,忠诚低,繁荣低,没驻军和空城般被滚雪球。


游戏中无法释放内存,玩2小时就得重进,不然越来越卡。
结婚生仔系统也没做好,女人和机器一样1年生2次,春天怀,秋天生,刚生完一天马上又怀,而孩子成长要18年,目前游戏机制的缺陷,并不能有效玩到18年。
现阶段只有速推统一,过下瘾换游戏。

之前的版本是即使用修改器调影响力,都不会获得太多的封地,最多2个,有些人反映可以获得3个
而现在的版本是封地6个了还在投票给我,我本人还不能拒绝。


面对机制的缺陷,封地要来毫无用处。甚至反感。

除非改成驻军不在消耗食物,民兵管治安
食物只影响繁荣和收益
砍掉加成 食物的建筑,城市商旅贸易频繁,则城市繁荣,反之收益减少。
不过等待制作组改革游戏机制估计有排等或者根本不会改,目前游戏更新都是在修复BUG和降低玩家正常游戏可以获得的利润
希望修改器可以增加城市食物不减功能。从而根本上解决封地机制缺陷的问题。
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