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发表于 2020-4-15 16:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、武器招式一卡一顿的感觉,可能是为了造出打击感,本人接受不了,当然这个比较主观,可能其他人会喜欢。2、一路走地图,非战斗时只能跑,其他什么按键都没有。
3、玩的前面一小时,就是不停大地图QTE,战斗,QTE,战斗,变化不多,可能后面关卡会好转吧。
4、画风特别,不过整体游戏世界感觉很空。而且作为一个动作游戏,台阶与台阶之间有空气墙,很别扭。
5、音效不行,人物对话口不会动。境头衔接有时感觉很生硬。
国产动作来说有点特色,但没有突破和惊喜。玩法上出没有太出彩的感觉。以上仅个人看法,喜欢这类型的朋友可以试试。

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舒服的沙发
发表于 2020-4-15 23:32 | 只看该作者
前段时间我看过宣传片,但是毫无背景故事介绍只有一些基础动作像极了DEMO我就断定这游戏是个雷果不其然
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硬硬的板凳
发表于 2020-4-16 00:38 | 只看该作者
感觉一卡一顿是因为他冻结帧太多了,冻结帧是为了反馈势大力沉的手感,教科书用法是鬼泣的真升龙,一个动作就用了四段左右。
这个游戏瞎几把用,以后做ACT游戏的国内厂商可以拿这个当教科书式的反面教材。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2020-4-16 10:56 | 只看该作者
老实讲,回合制都没有做得好,就去折腾动作,国产游戏要走的路还很远啊。当然市场普遍对回合制比较抵触,厂商要跟上潮流也无可厚非。
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发表于 2020-4-21 11:11 | 只看该作者
外网资源也有但懒得下,目前国产也就古剑系列愿意买单,其它半成品一概没兴趣
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