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[分享] 我1.3.0连续玩了14个小时,看贴吧沸沸扬扬的,我说下自己的看法:谨慎升级。

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发表于 2020-4-26 05:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先可以确定的是,1.3.0有极大的优化,特别是进程切换方面,1.3.0之前的版本,切换出来再切换回去,大概率玩会就蓝屏了,或者变卡了。
然后,1.3.0的底层代码显然有变动,许多MOD不再支持,所有选用MOD记得选好后进游戏测试半个小时不卡不跳再玩。
最后,这是个测试版,必然有这样那样的问题,
比如无法解救俘虏,官方刚才更新了,话说我玩了一天无法解救俘虏,还以为是1.3.0的新设定。
比如村庄的农民卡住不动了,官方刚才更新了,但只有重开档有效。
既然我们选择了玩测试型的1.3.0,享受新的优化,承受各种各样的BUG,我不建议大家抱怨,毫无意义。

然后说说我个人的感觉。
1,帝国弩手,帝国弩手军士的技能修复了(原本是弓130弩60=。=),并伴随士兵技能等级伤害的实装崛起了,1.3.0是弩手的天下,现在弩手非常高效,各种直接把骑兵从马上射下来,瓦兰迪亚的弩手不知道有没有类似的加强,不过帝弩肯定更强,甲更厚。
2,枪骑兵的AI现在比以前好了,以前的枪骑兵就是送的,各种被长矛手捅下马,现在1.3.0的枪骑兵根据我观察,被捅下马有,捅死长矛手也有了,当然对于射手或短手步兵还是跟以前一样厉害没区别。
3,现在村庄是各种无兵可征,各种路过的瞬间几秒清空,常年处于无兵状态。
4,库赛特的种族天赋装错了,装成地图移速+10%,很爽,各种追的上。
5,找老婆的说服选项成功率大幅度提高了,不用特意练或加魅力,直接去找老婆吧,几乎都是90%+的选项。
6,工坊收益大幅度降低了,不过我猜是上面村民卡住BUG的原因。

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