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[MOD] 【MOD搬运】No more recruits troop overhaul不再招募新兵,部队招募大修

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发表于 2020-4-29 20:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
N网:https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1114
机翻说明:
知名人士现在将产生2级部队和更多的士兵(不再有新兵)。主军将不再与新兵一起繁衍后代。部队树木已经修改,以说明基地部队改为二级部队的原因。纠正部队装备,对某些派系部队进行大修。使主军更具挑战性。

不再进行新兵大修


我之所以这样做,是因为对抗AI招募了一群乌合之众,还不得不把抢掠者磨平,让我自己的新兵很快变老。这两个问题似乎都来自于缺乏水平技能和Argo运动AI(这两个问题都有望在某一时刻得到解决)。


这个国防部:
将部队从显赫提高到更高一级,即1级新兵由第2级部队(不再招募)、第2级至第3级等取代;
修改每个部队树,以容纳只有一个2级基本部队(班纳领主只允许每个部队升级两次,从1-5级压缩到2-5级,我不得不移除一些低级部队类型(例如帝国主义不再有2级弓箭手,而是在第3级得到第一个弓箭手));
修订了“主产卵方名单”,以删除收回和旧单位;以及
对部队作了额外的修改,以使派系变得更加清晰(例如,Sturgia现在集中在双手反步兵斧子上--参见下面的更改日志以获得更多细节)。


最终的结果是,随着主战力量的增强,战术变得更加重要。

安装
将该文件解压缩到C:\ProgramFiles(X86)\蒸汽\蒸汽程序\公用\挂载&Blade II BannerLord\Modules,然后在控制台中启用mod。你不需要覆盖任何东西。

注:因为这个模块增加了新的部队,而不是编辑现有的文件(这可能会破坏补丁更新),任何与新部队的保存游戏都会在没有安装mod的情况下崩溃。.

您可以在现有的保存中安装mod。一旦旧部队从征兵位置上撤出(即在征兵时间更新上),新部队就会产生。

部队变更日志
所有高贵的军队都是不受影响的,并且与本地人一样--他们也可以被招募到与本地人相同的水平和频率。.


帝国
焦点:装甲部队,重型防御步兵。
新的基本部队-帝国步兵
装备的设置意味着他们的一些单位没有制造肩部盔甲。这意味着相同的部队可能有10种不同的装甲。这一情况已得到纠正。
在本土,帝国军队通常比其他派别的同等单位拥有更多的10个装甲。这不是他们的第三层步兵,我已经更新了他们的装甲,以纠正这一点。
他们的长矛部队现在有标枪而不是剑,这样他们就可以在近战中使用他们的枪。
军团现在携带的是剑和马刀,而不是混合和匹配。

斯塔贾
焦点:反步兵双手斧头和坚固的盾牌墙。
新的基本部队-使用双手斧头的斯托尔格战士。他们是唯一缺乏盾牌的基本部队,使他们容易受到远程部队的攻击。好的方面,他们通过步兵(如果你让他们接近你)。把他们想象成很容易招募狂暴型部队。
他们的步兵装甲得到了全面的增加(他们现在的平均装甲比帝国军队少10-15)。狂暴者和乌尔夫部队现在穿情色。
伐木工人被改造成斧头部队。与战士不同的是,这些部队拥有盾牌和投掷斧头,他们的双手斧也是如此。随意使用火命令,让他们在盾牌/投掷斧和双手斧之间切换。他们会在近战中自动画出他们的双手武器。
狂暴者和乌尔夫部队现在和伐木人一样拥有盾牌和投掷斧头。

巴坦尼亚
焦点:有中型步兵的小规模部队和远程部队。
基本的部队-醉汉。我试过专注的弓箭手部队,但AI护盾墙仍然不合格,以应付这一级别的火力。他们的盾牌得到了改进,变成了护盾,而不是绑起来的,所以他们在投掷标枪时有更好的防护能力。
突袭者和奥瑟维斯特已经被重新装备到弓箭手线。他们的弓与高贵的纹路相同,但技能较低,盔甲较少,而且只有一只手握武器。
童子军和骑兵骑兵已经合并成一条新的骑兵线(类似于斯托尔格部落)。

万迪亚
焦点:警察部队、弩和骑士
基本部队-瓦兰迪安步兵,现在有盾牌。最初我让他们成为十字弓和长矛部队(对于长矛和射击式阵型),不幸的是AI使用盾牌墙目前无法处理。
第三层十字弓箭手现在使用长矛而不是剑来对抗卡夫。球杆线已合并成十字线。这些带弩的人有更好的盔甲,但比同等的十字弓更糟糕。

库齐亚特
焦点:搜索者
基本部队-库齐特步兵。是的,我知道应该是骑兵。首先我试了马弓箭手-他们什么都杀了。然后我试了轻骑兵-他们把一切都杀了。然后我定制了一匹100马力的草原小马,而不是200马力,并制造了一支轻型骑兵,它需要一匹马升级到三级--他们仍然杀死了一切.长矛墙和AI矛的使用被开发人员故意激怒,这意味着骑兵没有有效的反击,所以为了平衡起见,我一直把它们作为步兵,直到矛AI得到纠正(无论是补丁还是模块)。

阿塞莱
万事通
基本部队-阿塞莱部落现在有盾牌。

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