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[原创] 写份50小时最高难度非铁人心得

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发表于 2020-5-2 16:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 12708876 于 2020-5-11 02:10 编辑

写份40小时最高难度非铁人心得

因为是Xcom老玩家,所以开局直接疯狂难度.但不开铁人,事实证明,这游戏开铁人会很难受,不是那种难度上的难,而是榴弹兵这种会时不时射空地炸死我方人员,这个是真没办法计算。

游戏就那样吧.一开始各种抢蓝色的箱子,后面爱捡不捡,反正也没啥好东西,装备就那样,杂七杂八的一堆,过了早期,非紫色以上装备可有可无吧.
中后期开始各种重复,打打据点,抢资源,救人什么的.打到第3章最后实在不想再玩下去了。

最关键的难受等级上的设定。首先不杀怪升级是很慢的。所以支援的等级真的挺悲剧的。我玩到3章最后主角也才6级,每次杀敌数都挺少的,而招的兵初始都有6级了。。。。没感觉到培养的乐趣。

写一些各个职业的评价和装备评价。。
1.支援B
    忘了加血吧.最高难度下,2下必死,只要不是无掩体,一下一般不会死,被炸B各种神奇走位炸死的不算.所以加血基本无用,就算是1级的兵,500血,被摸一下只剩下几十血,5级医疗兵要加满也是很麻烦的,倒是有些BOSS关,群疗很有用.但是另一方面,支援的右上技能树是真的实用,给队友加行动力伤害BUFF,团队支援,加满弹药并提升50%伤害的BUFF,在感觉很难度的回合里面来个三连,直接轻松撸过。
2.先锋C
    感觉不怎么好用,冲刺要自己计算,目前我也就一个50%概率冲刺-CD2回合.实用性不强,攻击偏低,弹药不够,坑爹的威吓居然只有10米,一般10米外别人就能警戒把你困死了,解除不了,这技能不改成15米左右永远是个废技能,其它的减伤线和再生加血线基本没什么卵用,顶多三下死。    全程打酱油,要不是剧情让希德这货强行上场,真不想练先锋。最终我走的是肉盾线,受到的第一次攻击-75%伤害在运气极差的情况下被喷子近身一击大约500血,没死。
3.重装S
    这就是传说中的炸B了,右上炸B路线,从一开始就感觉很好用的职业,练到5级毁天灭地,配合减炸弹CD的鞋子(衣服?忘了),各种爆炸射击,扔炸弹吊到起飞,很多时候,一发炸弹再加一个爆炸射击可以解决一波敌人,命中自身也有个加25%+命中8米范围的技能,也有警戒减CD的被动,很实用的职业,推荐练2个,可以轮流上,技能树走右上,如果等级高了,还可以走左上,重装的等级相当的好练,炸B嘛。锚定左上线可以保持这个状态。
4.狙击A
    同样同右上技能,射击命中+行动力,击杀回弹药或者回满行动力的技能.一个回合内配合支援加个行动力可以打10下!高地命中+20%,一上屋顶基本可以团灭一波人.攻击力不高,但暴击高。攻坚主力,特别在那些炸弹不方便上的时候,配合重装的固守+25%命中强行对射。后期的核心主力。
5.侦察A
    炸B二号,极吃等级和装备的职业,低等级就是个废物,点满右下线+至少一件蓝色-2爆炸物CD之后情况成神。最好的情况下,隐身每回合一次,炸弹1回合一次,扔地雷2回合一次。可以轻松清图,但我觉得侦察最关键的地方还是清远程的爆炸弓兵,这是个非常不稳定的兵,拥有高命中+狙击的射程+爆炸!没计算清楚容易被一枪秒了。所以侦察开隐射近射炸弹+地雷+来一发(如果有需要的话)可以秒。
    侦察在那些救人的低人数关卡很好用。关于两个炸B,各有所长,重装有固守+爆炸射击,在攻坚方面略胜于侦察,侦察在开图,击杀精英怪有优势。

装备种类很多,4种品质加成不同,但是!紫色以下只是量变,传奇直接就是质变。传奇的装备基本上都会带2条属性,比如警戒,紫色只是加警戒伤害,但金色直接再加一条:巡逻免费填装弹药。
随便写一些感觉特好用的传奇装备
1.专长,减所有技能CD2回合,给支援,加行动力的技能就可以每个回合用一次了,这个技能可以让支援变成一只全辅助+巡逻的大兵,配合+80伤-2弹药,+2弹药鞋,巡逻瞄准镜。。
2.爆炸+50%范围的头,炸B专属
3.炸弹-4CD的鞋子。。
4.闪电战,没想到吧!传说的闪电战衣服是不攻击下个回合100%+1行动力,并且有20%的概率加其它队友1点行动力。。。
5.各职业警戒传说装,打两下,警戒满弹药。
其它装备:
+25%伤+25%受伤,半血以下翻倍的衣服。





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发表于 2020-5-2 17:32 | 只看该作者
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发表于 2020-5-2 18:01 | 只看该作者
侦查也可以走炸比,右下角都是减手榴弹CD的,正常2CD一个,配合好的话可以把把一个手雷
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冰凉的地板
发表于 2020-5-2 18:46 | 只看该作者
楼主感觉和幽浮2比起来怎么样?为什么我觉得这游戏画面和cg都不错,但是没幽浮好玩?
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发表于 2020-5-2 19:55 | 只看该作者
侦察才是真炸b,隐身冲刺手雷减cd,穿稀有的鞋子就能每回合扔一颗雷
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发表于 2020-5-2 20:17 | 只看该作者
侦查有隐身,还有加3个行动点的技能,某些捡箱子的关卡直接一枪不开捡完就结束了
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发表于 2020-5-2 23:41 | 只看该作者
疯狂前期比较难,中后期也就那样了。
最强兵种毫无疑问式侦擦兵,隐身4CD,技能-1,装备-1,隐身回合数+1,等于全程隐身。
配合隐身手雷不显形或者扣血+行动点,可以单刷疯狂下大多数关卡。
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发表于 2020-5-2 23:47 | 只看该作者
难得的技术交流贴,学习了
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 楼主| 发表于 2020-5-2 23:48 | 只看该作者
kev4uqq 发表于 2020-5-2 18:46
楼主感觉和幽浮2比起来怎么样?为什么我觉得这游戏画面和cg都不错,但是没幽浮好玩? ...

没幽浮好玩。
幽浮2开局我玩疯狂,通关之后花了100来个档通关了铁人。爽爽的!

这游戏玩一半我就玩不下去了。虽说他的BOSS模式什么的都挺好,但还是太单调了,重复太多,人数4人略少。基本上中期不要太浪就不会有压力。
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发表于 2020-5-3 03:38 | 只看该作者
12708876 发表于 2020-5-2 23:48
没幽浮好玩。
幽浮2开局我玩疯狂,通关之后花了100来个档通关了铁人。爽爽的!

我也是这种感觉,完全没幽浮那种随时间变化紧张的压迫感,各种突发事件和各种抓外星人后研发路线的选择,单调线性的剧情简直就是缩小版的战争机器,最受不了就是镜头居然没缩放,只能调高低。。。。人物各种细节游戏中根本看不到。要说优点就是制作精良CG过场和画面,以及流畅的优化,没有即时存档这点只能说仁者见仁智者见智。
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发表于 2020-5-3 05:52 | 只看该作者
跟你感觉不同,重装是我基本不用的。射程不够远,角度狭窄,爆炸射击打不中有啥用,没掩护的有100种办法杀。带出来只加个准确又太废,总结下其实只适合巷战警戒。
MVP是暴击爆伤型狙击和侦查,这游戏最怕就是对面狙击,只有侦查可以隐身上去开图,和定点清除buff指挥官和狙击手。第三要算支援,加2AP攻击,全体填弹50%加伤,刷新都挺牛。不要指望加血,哪一局要是指望加血基本就悬了。先锋综合性,单点伤害很高,50%暴击250%爆伤不是说笑的,抗一发75%减伤很好用,没两个MVP厉害就是。
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发表于 2020-5-3 10:10 | 只看该作者
同最高难度,各种走位不多直接秒,支援基本不加左边,全部右边,还有那个刷新CD和加行动点很好用,配合炸B刷新加行动点,一回合2个雷先锋还是可以的,点无法无天75免伤,直接扛着龙兽搓
重装和侦查都走爆炸线
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发表于 2020-5-3 10:21 | 只看该作者
后期侦察是真的厉害,无限隐身,每个回合都可以扔一发手雷,一人做四人任务都轻轻松松
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发表于 2020-5-3 14:07 | 只看该作者
侦查无限隐身雷就尼玛离谱 能吊锤对面全部
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发表于 2020-5-4 14:41 | 只看该作者
炸b没有大炮厉害,铆钉5层+热火朝天,站在那里站撸,配合每回合的支援的加工,一个人就能打对面一群,最后再来个疯狂,没有死不掉的
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发表于 2020-5-4 15:34 | 只看该作者
本帖最后由 acgwolf 于 2020-5-4 15:35 编辑
youfu2 发表于 2020-5-4 14:41
炸b没有大炮厉害,铆钉5层+热火朝天,站在那里站撸,配合每回合的支援的加工,一个人就能打对面一群,最后 ...

后面那么多弩炮兵,还有加70%防的指挥官,怎么战撸哦,还是要依赖狙击和侦查先行拔出钉子才行。在掩体里的你根本打不中,所以手雷才好用。更别说遇到狙击兵直接封住你,你都不能动。没有输出环境哦。
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发表于 2020-5-4 18:43 | 只看该作者
qiuxinkuang 发表于 2020-5-2 23:41
疯狂前期比较难,中后期也就那样了。
最强兵种毫无疑问式侦擦兵,隐身4CD,技能-1,装备-1,隐身回合数+1, ...

为啥我实际用起来感觉也还是不够强,隐身大部分情况下无法无限连啊,高难度下隐身一停基本就是个死
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发表于 2020-5-4 18:48 | 只看该作者
本帖最后由 acgwolf 于 2020-5-4 18:49 编辑
awpzzggg 发表于 2020-5-4 18:43
为啥我实际用起来感觉也还是不够强,隐身大部分情况下无法无限连啊,高难度下隐身一停基本就是个死
...

有个射击杀人或者处决触发隐身,配合这个就可以一直隐身。如果刷出-CD配件点出PERK,隐身是2CD的。记住先扔雷再射击杀人或者处决,不然扔雷又破隐了。
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发表于 2020-5-4 19:16 | 只看该作者
acgwolf 发表于 2020-5-4 18:48
有个射击杀人或者处决触发隐身,配合这个就可以一直隐身。如果刷出-CD配件点出PERK,隐身是2CD的。记住先 ...

对啊,就是这个问题,高难度下背后千年杀射击都能不中的,就算射中也不一定就死啊, 还有回避会扣伤害,基本上很难打出真正的无限隐身,原来你们说的是低难度下么,我感觉高难度下狙击才是真的厉害
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发表于 2020-5-4 20:09 | 只看该作者
本帖最后由 acgwolf 于 2020-5-4 20:11 编辑
awpzzggg 发表于 2020-5-4 19:16
对啊,就是这个问题,高难度下背后千年杀射击都能不中的,就算射中也不一定就死啊, 还有回避会扣伤害, ...

你说的问题不存在,高难度加强的就是敌人的伤害和血量,敌人回避并没有加强。自己打开详细信息看看减命中是哪些吧,一般就是射程掩体以及你的站位是否遮挡。不存在什么背后不中,除非你是打的自带回避的怪。自带回避的怪一般用雷解决或者狙击站高台打。狙击是厉害但是需要视野,所以还是侦查跑前面,移动快有隐身。先锋没跑步,也没加行动点数的技能,虽然能抗,但是探路并不好。
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发表于 2020-5-4 20:26 | 只看该作者
我也觉得重装好用,疯狂难度,非常依赖警戒打2回合输出。     重装走警戒路线和左边的5锚定,加3行动点,捡箱子应急和在地洞口上埋雷。
狙击一回合能打7、8枪。必须的。
支援能刷技能加2点技能,团队合作回动作点,更少不了
疯狂初期,先锋是顶枪破警戒用的,也少了。

侦察兵没位置,练不起来。要用的时候,临时招一个·········
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发表于 2020-5-4 21:29 | 只看该作者
CDverlas 发表于 2020-5-2 23:47
难得的技术交流贴,学习了
感谢各位大佬心得

注册时间1985?!!!纳尼~~~~~~
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发表于 2020-5-4 23:36 | 只看该作者
acgwolf 发表于 2020-5-4 20:09
你说的问题不存在,高难度加强的就是敌人的伤害和血量,敌人回避并没有加强。自己打开详细信息看看减命中 ...

基本上后期大部分的都有自带回避,他蹲那边你顶着屁股无障碍打也就六七十的命中
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本帖最后由 acgwolf 于 2020-5-5 15:16 编辑
awpzzggg 发表于 2020-5-4 23:36
基本上后期大部分的都有自带回避,他蹲那边你顶着屁股无障碍打也就六七十的命中
...

自爆虫不会用掩体直接警戒或者高地狙击,其他带回避的可以链锯或者先锋枪刺,或者手雷炸出掩体再打。大部分怪都有最好的处理方式,除了狙击,和近身喷子,其他主动射击方式大部分效果都不好不如警戒。喷子和狙击特点都是暴击高,喷子要近身命中也不错。先锋重装命中是真不能看,支援兵命中还行吧。
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本帖最后由 awpzzggg 于 2020-5-5 11:17 编辑
acgwolf 发表于 2020-5-5 01:34
怎么可能,带回避的就自爆虫还有最多1-2种名字想不起来了,自爆虫不会用掩体直接警戒或者高地狙击,其他带 ...

我没瞎说啊,比如对方狙击兵,蹲伏在那里,我绕屁股后面当中隔开就半个人的距离,中间无障碍对着他打讯息显示才70的命中好像,那个技能要求要么暴击要么处决,但是打不中有毛用呢
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awpzzggg 发表于 2020-5-5 07:40
我没瞎说啊,比如对方狙击兵,蹲伏在那里,我绕屁股后面当中隔开就半个人的距离,中间无障碍对着他打讯息 ...

你说对了,就是蹲伏,这个是加闪避的。
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发表于 2020-5-5 20:47 | 只看该作者
acgwolf 发表于 2020-5-5 15:16
你说对了,就是蹲伏,这个是加闪避的。

是的,问题是中后期基本都带这些个,贼麻烦,断隐就被一顿围殴死掉,又不能即时读取重来,所以侦查炸B并没有说的那么逆天,至少高难度下,看脸,但是脸不好打的很郁闷,干脆没事就别上了
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本帖最后由 kylinsha 于 2020-5-5 20:59 编辑
awpzzggg 发表于 2020-5-5 20:47
是的,问题是中后期基本都带这些个,贼麻烦,断隐就被一顿围殴死掉,又不能即时读取重来,所以侦查炸B并 ...

都说是炸了…蹲不蹲有啥区别,您要不看看蹲伏这个技能是什么作用,有什么后果?
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发表于 2020-5-5 23:28 | 只看该作者
本帖最后由 awpzzggg 于 2020-5-5 23:31 编辑
kylinsha 发表于 2020-5-5 20:57
都说是炸了…蹲不蹲有啥区别,您要不看看蹲伏这个技能是什么作用,有什么后果?
...

我知道你说的意思,就是先炸再杀对吧,但是战场上情况变化很多,有可能你最后为了续隐身而要杀的人不是你刚炸玩破蹲伏的人,一旦断链失手就意味着要读档回到很多回合以前, 再如果你说就是纯炸,高难度情况下我带了加炸弹效果的手雷很多兵一颗炸不死,而且我这个话题指的是无法持续隐身,当中CD一回合,你高难度去试试,炸B脆皮没有苟命技能断隐几乎就意味着死,所以我感觉并没有一些人说的那么强所以我觉得炸B只能算是还不错,但是狙击才是万能的,配合支援一把收六七个人头不在话下,即时蹲伏也不怕,因为可以加50命中的技能保证很少失手,而且AP技能和装填技能再加支援合在一起太凶残了,即时断链一枪也不是续不起来

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发表于 2020-5-6 01:34 | 只看该作者
awpzzggg 发表于 2020-5-5 23:28
我知道你说的意思,就是先炸再杀对吧,但是战场上情况变化很多,有可能你最后为了续隐身而要杀的人不是你 ...

狙击是主输出,侦查主要是安全开视野捡箱子,如果遇到好清理的就直接炸了或者利用跑步+近身暴击喷子秒掉威胁高的怪然后隐身。主要后期一回合一个跑步+雷太舒服了。
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