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[原创] 目前的武侠游戏,河洛细节做的是真好,对于中年的金庸老玩家,50块钱真是一餐KFC的价格,夜总会一次都上万哎。。。

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发表于 2020-5-4 23:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 renpeng928 于 2020-5-4 23:40 编辑

刚刚侠隐阁12个小时结束,疫情期间河洛群侠传120多个小时,第一次买的正版游戏就是九几年的金庸群侠传,小学生哎,就是看大众软件的那代玩家。。。
来3大妈能看到的点进来这个版面的应该都是老玩家了,河洛系列的太精品了,特别是河洛群侠传,细节,情节,大地图和武侠元素,在我看来就是中国的巫师和上古卷轴,当然。。。我是在各位喷之后,和媒体叼过之后的2年才玩的,所以体会的是已经修正过的河洛群侠传,模型粗糙的不行(依然还是有轻微的bug),但是它剧情和对话的工匠做功是完全超出现在steam的价格的。


说回侠隐阁,完结12个小时后,steam评价后再来这里发帖的,先说结论,河洛的游戏还是一如既往的好,40多块钱让我12个小时很少出戏,专心的玩完,去夜总会也就2,3晚上的时间,但是2者价格相差甚远,哈哈。。。哎。。。可能以后小孩多了更加要靠游戏来维持这种娱乐满足感了,后面更没时间去出去玩了。。。
额。。。扯远了。。。回来正题,对于河洛工作室,如果说侠客群侠传是满足了学生时期武林群侠传的遗憾和不足,那么河洛群侠传是正统的开篇,虽然。。。哎。。。只能说修复了优化之后瑕绝不掩瑜,就冲着游戏发行2年后还继续优化的劲头,我都觉得河洛是个靠谱的工作室(作为PE来讲,是个可以优先考虑投资的公司,哈哈),而侠隐阁就是避免版权问题后的逍遥谷,即承载了我们这种老玩家的情怀,又有新颖的内容,立绘也可以吸引低龄的新玩家(年纪对于我而言。。。),就目前测试版来看,横向对比测试版也是国产第一阶梯的顶级(除开后续剧情,各方面也是比肩古剑奇谭系列,但是剧情从来也是河洛的优势,不担心),国际水准在大部分眼里是第二,三阶梯,但是在我这里还是第一阶梯,为什么?因为武侠只有中国有,我玩这么多年游戏,上古卷轴,巫师,GTA,那些是西方的啊,没有代入感啊同志们,武侠和仙侠才是中国人玩的,文化的认同感为什么这么重要,年过中旬更能体会啊,学生时代我喜欢日系游戏,因为是亚洲文化,中国游戏还是弱很多,但是文化相差不远,欧美的中土世纪和中世纪好玩么?好玩啊,精彩啊,但是我们代入感差很多啊,即使我在欧美国家生活过这些年的,都觉得。。。这真是文化差异啊,真的要投入还是我们的金庸,我们的武侠,我们的仙剑轩辕剑,我们的炎龙骑士团等等,那真的是不熬到实在不行不会睡觉。
好吧,又扯远了,我只是想说能承载中国风的单机游戏精品不多,即使是中国式家长这种画面绝对不算好的游戏,也能玩2个通宵。。。只能说能承载中国文化的精品游戏不多,河洛和工长君算是领军。


写写又扯远了,侠隐阁而言,首先我觉得画面优秀,虽然比不过古剑奇谭3,但是做的太过精细一般的玩家是体会不到的,目前这个程度我个人认为已经是非常优秀了,在这个程度上不要去纠结像仙剑5的鱼是不是漆黑的焦炭三角形磨具了,因为它确实剧情烂的不行,所以才会有人去纠结这个,更多的精力应该放在核心的剧情和内涵上。(君不见太古绘卷和中国式家长的成功)
其次,细节还是一如既往的好,横向对比目前国产巅峰的古剑奇谭3,我只能说更加优越,玩过的自然知道。河洛群侠就国产而言细节叹为观止,我只希望侠隐阁后续的细节也能比肩河洛群侠传既是成功。
第三,剧情就第一年而言是很不错的,因为第一年只是熟悉游戏的节奏和人物关系,还有后续剧情的引导,至少我在试玩的12个小时内是投入到剧情里的,没怎么出戏,后期希望能够承接住前面铺开的剧情,展开的更加深入。
第四、也不要说那么多点了,大家也看的烦,我只是说这款游戏定价才50不到。。。真tm便宜。。。看看steam其他国产游戏。。。嗯。。。我就看看,脏话不说了。。。反正作为PE而言,团队工匠精神我是认可的,但是这个价格嘛,这种工作室可能不会投,不过我没尽调过,可能河洛有他自己的销售策略,反正河洛再通过其他方式多点盈利吧,有钱才能有生产力,才有好的作品,才能吸引资金作出更好的内容的游戏让我们享受这种低成本的娱乐。
总之,我觉得这种快餐的价格。。。能让我全身心投入12个小时的游戏,值得我在steam和3大妈上发个评论。。。就这样。。。



说个实话。。。那些西方的游戏确实好玩,也能一口气玩十几个小时。。。但是能回味的还真是我们的武侠仙侠。。。听说仙剑那些今年有新作了,反正买了先玩,其实也就当动态的看本仙侠小说了,哈哈。
其实缺点我也能说不少,哪有没缺点的玩意,比如入学考试像火影忍者的既视感,角度不能自由调节,还有战斗移动后不能选方向等细节,都在steam提过,希望河洛改进,小平民反正一如既往的支持啦




晚上喝酒了,瞎tm扯一堆,你们随便看看吧,哈哈哈

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