3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4961|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[分享] 啊这?!难道只有我一个Xcom粉丝觉得这游戏在战术层面上比xcom更优秀?

[复制链接]

101

主题

4362

帖子

4198

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
424
金元
25022
积分
4198
精华
0
注册时间
2008-6-2
QQ
跳转到指定楼层
主题
发表于 2020-5-15 09:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 夏日午觉 于 2020-5-17 17:58 编辑

       玩了几天了,逐渐从生疏到娴熟,到真香,人类就是逃不过境泽定理啊。我看到有很多人抱怨这游戏数值设定不合理云云,战斗苦不堪言。但是,但是,随着思路的改变一切都有趣起来了,听我给你细品。

       首先这个游戏的技能树和装备,战术机制,请你摸透,你可以打出巨量的伤害,如果敌人的血量跟主角团一样,那还玩个什么劲啊?我侦察兵隐形探路,扔雷,狙击手点名,榴弹套士兵扔雷,支援兵加行动点,给侦查绕背···一套成熟的连招下来,输出几千,敌人必须血厚才行,才有几个伤残的漏网之鱼,用枪打打。具体的搭配请自行摸索,总之,我方伤害真的很足。没错,座核心就是合理运用爆炸物(大雾)
      其实我想说的是,这么折腾,这么腾挪,如果在Xcom里,全地图的敌人都来对你围观了好吧?但是本作的却不会出现这种情况。你知道敌人在哪,有多少,大概会怎么走,所以,你的战术思路可以真正的发挥出来。布置阵型,埋设地雷,迂回穿插,技能组合。这套机制是真正的让你的战术思维升华的平台。这是在Xcom那种狭窄的地图上无法体验的到快乐,真的战术快乐!!

     这个游戏的视野极其重要,如果你像Xcom那样谨小慎微的推进,会死的很快,被敌人长距离奔袭监视射击覆盖,全家死光。 只有开视野,才能料敌先机,展开阵型。所以说Xcom很多时候是在拼技能组合而不是战术,但是战争机器是真的战术。监视射击的距离变短,功能加强,每个监视射击的色块都是你的手棋,如何尽早的覆盖敌人,不被敌人覆盖,这才是本座的战速精髓······当然还有手雷。高难度下手雷运用是一门学问,请自行探索。

     所以本座的特色,就是广开视野,见机行事,不像想Xcom那样受制于地图和敌人强度,让玩家难以发挥,所以从一个战术游戏玩家的角度来看,它的香,销魂浊骨!

--------------------------------------------------------------------------------------------
       写在第三章boss战前···一些有趣的拥有战争机器特色的设定。 你的手枪比突击步枪打的准,专门用来破监视,就算在战争机器的本传里也是这种设定,这游戏就歧视连射武器,看战争机器的老玩家总结,战争机器本身不是一个拼枪法的游戏,它鼓励掩体突进战,简单来说,队友牵制,自己冲上去用散弹枪把人打成肉渣是游戏的爽点,当然全程豆子枪也能打,但是你的体验不会有多好,也许会觉得很憋屈。
       战争机器战术版把这套机制翻译的非常好,突进形打法,往往会有高收益,外加打倒处决加行动点,形成联动,技能快速冷却,这游戏可以打的非常霸道,其他人垫两下刀,破一下监视,侦察兵大哥冲出掩体,绕背喷人杀个七进七出,其他人跟进把被打倒的处决,集体增加行动点,一波强敌单回合飞烟灭,这个时候你会感觉,它就是战争机器,不是XCom,这完全是俩游戏。

评分

1

查看全部评分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

156

主题

782

帖子

955

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
5
金元
9345
积分
955
精华
0
注册时间
2019-9-17
舒服的沙发
发表于 2020-5-15 10:28 | 只看该作者
我觉得战争机器比较适合做成这类型的。战争机器5,我在我眼里真的垃圾游戏,我150大洋steam买的正版,我把它删掉了,是彻底删掉,这个游戏只要懂得怎么玩,还真挺好玩的。我现在竟然沉迷进去了,这个游戏完全是靠自己的思路装配搭配走位打的,很讲究技术。你说他紧张又不紧张,可以慢慢玩,手可以放下来慢慢思考,我现在玩第2幕开头。比什么正统的战争机器好玩的多。
回复 支持 反对

使用道具 举报

122

主题

932

帖子

1127

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
51
金元
9229
积分
1127
精华
0
注册时间
2009-1-11
硬硬的板凳
发表于 2020-5-15 11:24 | 只看该作者
这种都是类XCOM的SLG,游戏时间都浪费在动作上了,以爽快为主。要玩战术和SLG全胜时期的游戏根本不能比
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

1892

帖子

6798

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
16
金元
67338
积分
6798
精华
0
注册时间
2012-6-3
冰凉的地板
发表于 2020-5-15 20:57 | 只看该作者
junjun3355629 发表于 2020-5-15 11:24
这种都是类XCOM的SLG,游戏时间都浪费在动作上了,以爽快为主。要玩战术和SLG全胜时期的游戏根本不能比 ...

支持~~现在的SLG的战术层次弱爆了,都是快节奏的爽而已!以前玩过一个很小众的游戏,名字记不清了,那个才是玩战术的!至高点,侦察迷雾,重火力火力范围,交叉掩护,记得好多东西,因为没汉化,玩的真心累 没玩通关,现在想找,找不到了!


最让我记忆深刻的是AI,对方除了特殊的NPC 不会对敌我都在火力范围内杀伤开火,而且不像现在的游戏,NPC谁近打谁,那个AI会对射程里火力最猛的人开火,除非你离的太近了!枪械也都很有特色,副武器什么的都很有用,每个关卡带什么物资都研究半天!
回复 支持 反对

使用道具 举报

49

主题

1596

帖子

1335

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
46
金元
11505
积分
1335
精华
0
注册时间
2009-3-13
5#
发表于 2020-5-16 20:37 | 只看该作者
刚开始玩GEAR战术两三个小时 确实觉得难度不低,跟XCOM风格听不一样的,赞同楼主说的观点,回头一总结XCOM真的大部分时间就是算技能组合。希望楼主更新更多的感受体验,让我们新玩家更快的上手和体验到新作的乐趣
回复 支持 反对

使用道具 举报

33

主题

967

帖子

902

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
13
金元
8504
积分
902
精华
0
注册时间
2009-11-27
6#
发表于 2020-5-16 20:44 | 只看该作者
单看这个标题来说,老文案了······
回复 支持 反对

使用道具 举报

49

主题

1596

帖子

1335

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
46
金元
11505
积分
1335
精华
0
注册时间
2009-3-13
7#
发表于 2020-5-16 21:48 | 只看该作者
刚开始玩GEAR战术两三个小时 确实觉得难度不低,跟XCOM风格听不一样的,赞同楼主说的观点,回头一总结XCOM真的大部分时间就是算技能组合。希望楼主更新更多的感受体验,让我们新玩家更快的上手和体验到新作的乐趣
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-4-26 20:54 , Processed in 1.387982 second(s), 25 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表