本帖最后由 iterative01 于 2020-5-21 13:29 编辑
2020.5.21
补充艾琳的天赋
补充凯利天赋
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2020.5.20
补充安的天赋
补充雷伊天赋
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2020.5.18下午
发现本帖子对部分同学还是有用的,所以就补完吧。谢谢各位支持。
本帖子中,除了主角是目前最优天赋外,其他的都不一定是最优天赋.请大家酌情选择.当然也希望大家先体验一下,至少几百小时的游戏体验配出来的天赋不会让你更难受,是吧.
补充黑星通用天赋,气魄天赋
补充吉赛尔狙击手战斗天赋
补充一个tips:挑战模式和一般模式掉落的材料和装备是一样的.所以,如果不是挑战自我,用一般模式刷材料效率更高.(因为敌人等级高了,冲击场天赋等等天赋很打断速刷节奏)
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2020.5.16下午
加班回来打算补完帖子.结果突然发现被嘲讽了.
突然就很不明白,本来只是分享,觉得好就采纳,觉得不好就不用,甚至你有更好的就来讨论.
我从测试开始玩到2020年初,在贴吧等其他地方和别人讨论,是第一次遇到这样的.
连一个单机游戏都有鄙视链了??
上线打个结算.几个月不玩了,任务里的怪物分布不记得了,所以出门就猫车了2个.靠主角一刀一刀砍通全局.
时间确实比人家34分的慢了.但是我仔细一看,敌人多了20多个.emmm...我似乎明白了点什么.
然后再看获得的材料.我还带了套刷材料的天赋出去砍人...单看下拉条长度和德拉基皮的数量,就知道到底多了多少东西.
本来还想下拉材料结算截图.但是游戏崩溃跳出了.只能这样了.
所以,这帖子就到这里吧.还是希望大家少点戾气开心游戏,毕竟开发组真的不容易.
HF.
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2020.5.16凌晨
这个游戏从测试开始接触,得益于各路大佬的分享,最终形成了一个相对舒服的天赋.
个别角色不是最优解,但是大部分情况下也够用.
再说,有一些天赋在很后面才能获取,新玩家也拿不到不是.
所以,以下天赋供大家参考.
首先要告诉大家,这个游戏敌人很多,但是天赋和装备合适,是可以单人速刷的.
当然我是没有视频的,可以去贴吧搜一下.
游戏基本分为4个阶段.
35级紫本--白虎帮
39级紫本--机器人
44级紫本--德拉基
46级紫本--骷髅帮
老玩家在每一个阶段都呆了一段时间,所以过度比较平滑.
现在可以直接打到最后剧情的 那在中间自然会要补课的.
毕竟少了我们的练级时间,对吧.
不过也不至于难打.
有时间有机会我再补中期的天赋吧.
言归正传.
先是阿尔天赋.就目前天赋而言,剑户是全方面碾压魔剑士的.但是刷材料时候用魔剑士也未尝不可.
这个是46级紫本单刷天赋.在2020.2.17更新后,血之残影的几率暗暗削弱了,导致当时的阿尔非常不好用.
幸而多了一个厚脸皮天赋,可以把一刀一个装上.而预测不能是保证你去砍武斗家和BOSS时候不miss.
阴影猎人是保证你冲到一堆骷髅狙击手范围内,不被反应射击打死.也是保证你不被BOSS反击砍死的必备天赋.个人技能选移动的,可以参考下图.
总之谁用谁知道.当然也会有人说,不行啊,直接被打死了.那你得稍微看一下你的装备.
我的装备已经是很大众的了,没有任何升级.但你不能一身30级蓝装要单砍46紫本吧,这也不现实对不对?
(PS:武器应该换成屠夫剑,并保证有80+命中,格挡闪避越高越好)
(PPS:阿尔有一个剑术师领域被动,这个被动要临近敌人才能发动.也就是说!!!攻击时候请走到敌人身边,在攻击,不要直接跑过去攻击.)
然后分享一个魔剑士机关枪天赋.用来速刷青蛙获取材料的.适用地图主要就是那2张青蛙紫图.
开两个状态技能,攻击用清劲风.装备选择超能力的武器,命中和暴击优先,移动距离优先,不需要格挡和防御,反正都是一回合清图.
这天赋是46级时候配的,后面刷材料用吉赛尔了,就没改.大家可以补点宝藏猎人什么技能上去提高效率.
(夜深了,先偷懒发部分,回头再编辑)
席翁 可T可输出.闪光脚哪怕是格斗家防御也可以直接打死.
艾琳
艾琳我一直用得不太顺手,前期还可以,后期各种成员起飞后艾琳除了爆炸性输出,其他方面总有点缺陷.例如要求防御输出和速度就会低,要跑得快,就容易被人海淹没.
翻看了一些大佬的心得,个人感觉,艾琳需要强大的装备支撑.不然,还是做一个肉坦吧.至少,不会轻易倒下.
下面这个还是比较全面的,当然还是没办法速刷,毕竟凝聚的魔力最多4次攻击就全部消耗掉了.没有凝聚的魔力,战斗法师伤害还是不够看的.所以,艾琳不太作为独立任务的成员.
安
安作为治疗人员白魔导天赋还是占主导,特别是前期和后期,一般都会用白魔导来确保成员的生存.
在游戏中期倒是可以用魔女天赋来娱乐一下.
首先是白魔导天赋.前期主要作用是治疗,后期主要作用是团队速度提升机器.尽可能在人群中待机.安轮到的次数越多,队伍速度越快.
也没有装备要求,可以穿一身提提炼家套装去采集矿石.
我记得我是在35级紫本时候喜欢上魔女天赋的.(把突变,投影灵魂吸收卸了. 补:一枪一个,喜悦,魔力加速)
当时把魔女天赋作为团队BUFF制造机,还有补刀和脆皮击杀器.能打5000+伤害.并且可以给每个人都刷得3-4个BUFF.无形中提高战斗力.
但是,随着后期成员战斗力提升并且游戏更新暗改了debuff出现的几率,已经不敢这么做了.不然随便一个混乱的debuff刷在主战人员上,自己人打自己人,起码倒2-3个.
比较糟心就是自身太脆了.
当然,还有一个无赖打法.冲过去送死啊.然后敌人就变成你的了!再解除他们的BUFF走到空旷地带群殴他啊.(带有第二心脏的时候可以玩一下)
最后就是纯输出.屠龙之技吧.毕竟...真的硬骨头还是要靠其他人.哦,大招打机器人贼快,没有之一.
黑星
46级紫本前,天赋齐全可以这样走气魄路线.速刷,减闪避减格挡MAX)
装备需求:高攻高爆高爆伤 不用考虑命中和减格挡。气魄天赋对装备有一定要求,最直接体现是伤害不够.但是如果伤害足够是直接原地起飞的.除了冲击场和复活天赋,其他都可以清扫地图.
也正因为这样,刷材料刷地图时候,建议不要选择挑战模式.掉落材料是一样多的.
那么没满级就按常规天赋走就行.我在46级紫本时候发现黑星打不死人无法连刷后才选择了气魄天赋.正常情况下,通用天赋可以一直用.
雷伊
雷伊中前期作为治疗的补充人员还不错,后期输出有点乏力.更多的是作为补刀和延迟使用.当然,涂鸦的个人被动也不错,可以清除敌人的buff.例如"不死,疯狂"这种让你很讨厌的buff.
掷弹兵天赋比较好出,可以作为大多数时间的主要天赋.
炼金术士伤害肯定是要更好.就是各种炼金雾气容易让你的前排队员也获得debuff.如果队友有突变就无所谓,否则多少是一个糟心事.看你如何选择吧.
吉赛尔
可能因为xcom的原因,我比较喜欢狙击手.所以一般都用狙击手战斗.其实猎人天赋很强.
先放我最近使用的天赋,由于个人装备不够强,所以伤害不足,需要用天赋补充.因此修改了之前的气魄狙击手天赋,尚未经过严酷实战考验,仅供参考.
在装备允许的情况下,用气魄狙击手,基本上是现阶段最优天赋,其他一些衍生基本上都是根据这个模板进行微调。
然后是练级过程中,天赋不完整情况下的狙击手战斗天赋及变种.我个人比较喜欢黑暗中的影子,只要数格子数得好,吉赛尔也能单刷.(10格外,不暴露自身情况下杀敌,可以恢复全部行动力。对的没错,不要求敌人满血无伤)
触发的混乱,可以让敌人从掩体中跑出来.方便下一次点名.
如果伤害不够并且敌人不够强(说的就是那种讨厌的格斗家),可以把突破口天赋换成又远又近.至于"影子狙击手"天赋看个人爱好吧.
下面这个是刷材料天赋.一场青蛙,黑龙下来,几百材料,还有很多紫的橙的,够你分解低级材料了.妈妈再也不用担心我没材料了~
凯利
凯利成型也比较靠后,黑客天赋觉醒后,战斗力爆表.不用大招情况下,这2个回合就是清扫地图的.还是那句话,需要一定的装备支撑.
下图以伤害为主了,没有加装"觉醒"组合天赋,所以节奏上是有点问题的.如果大家觉得输出够了,可以换上"觉醒",就可以一路起飞了.
莱顿(我不会告诉你我没满级的!)
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