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[修改教程] 【适配游戏1.5.1】《防傻瓜型事件mod教程》二、永远不要用dilemma去考验玩家人性…

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发表于 2020-5-21 17:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 rnwho 于 2024-2-3 10:53 编辑

感谢*玄、r*i、m*l、火烬纷飞、魏奇对本节目的大力支持!
前情提要:《防傻瓜型事件mod教程》一、武将来投,从入门到入土…
https://bbs.3dmgame.com/thread-6045784-1-1.html
本集示例mod下载(对应游戏1.5.1版本;使用工具为rpfm1.6.2; mod功能为 任意派系在190剧本开局获得貂蝉)

上一集,我们用incident实现了开局武将来投!这一次,让我们试试做一个简单的dilemma来获得同样的结果!
=====dilemma的构成======

=====dilemmas======

=====cdir_events_dilemma_choice_details======这里为了做示例,设了单个事件里选项数目的上限(4个)。
如果你只需要2个选项,那么只保留first、second这两行即可。

=====cdir_events_dilemma_payloads======

=====cdir_events_dilemma_option_junctions======
----------你例子里只有190!怎样才能指定事件在天命、八王、弃叛之世剧本里发生呢?------------------
从上至下,分别对应182、190、194、291。
CND_CAMPAIGN3k_dlc04_start_posdefault
CND_CAMPAIGN3k_main_campaign_mapdefault
CND_CAMPAIGN3k_dlc05_start_posdefault
CND_CAMPAIGN8p_start_posdefault
——这一行的设置不是必须的。如果你不写以上任何一行,那么就是默认该事件可以在182、190、194、291任何一部剧本中发生。

=====汉化======
汉化写几行,视你设置了几个选项而定!
两个选项——6行;(1标题、1正文、2个选项、2个选项描述)
三个选项——8行;(1标题、1正文、3个选项、3个选项描述)
四个选项——10行;(1标题、1正文、4个选项、4个选项描述)


——怎么样?是不是很简单?
懂了incident,dilemma也就自然懂了——其实下一集的mission很多地方也一模一样!
======下集预告:真相藏在任务中…===========

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发表于 2020-5-22 08:16 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2020-5-27 22:28 | 只看该作者
LZ请问一下,想武将全部来投,事件不唯一怎么办呢?
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 楼主| 发表于 2020-5-27 22:44 | 只看该作者
兔子老虎 发表于 2020-5-27 22:28
LZ请问一下,想武将全部来投,事件不唯一怎么办呢?


确定要让同一个事件重复发生的话,就在《cdir_events_dilemma_option_junctions》或者《cdir_events_incident_option_junctions》里把cnd_unique这一行删除。
要在同一个事件里安排多个武将来投,《cdir_events_dilemma_payloads》或者《cdir_events_incident_payloads》里多写几行就行。

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发表于 2020-6-7 15:40 | 只看该作者
rnwho 发表于 2020-5-27 22:44
确定要让同一个事件重复发生的话,就在《cdir_events_dilemma_option_junctions》或者《cdir_events_inc ...

如果要让武将投靠AI怎么设置,已经死亡了的武将能通过这个事件投靠吗?
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发表于 2020-6-15 02:49 | 只看该作者
第一次自己试着弄mod,请教大佬几个问题1、SPAWN_AGENT_OFF_MAP这个是出仕的意思,我把mod套用在其他人物上来的都是复制人,转投是CAMPAIGN_PAYLOAD_RECORD,怎么做成两个事件,第一回合转投,第二回合出世?
2未成年角色 能加入吗,怎么解决年龄问题?
3势力领袖能加入阵营吗?
我下了一些其他将领转投的mod,看了里面的写法,但是放在data文件里大部分都是无效mod或者生效一部分。
大佬麻烦指点一下
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 楼主| 发表于 2020-6-15 12:59 | 只看该作者
乌贼娘娘 发表于 2020-6-15 02:49
第一次自己试着弄mod,请教大佬几个问题1、SPAWN_AGENT_OFF_MAP这个是出仕的意思,我把mod套用在其他人物上 ...

SPAWN_AGENT_OFF_MAP就是“新产生”一个指定的武将到你自己阵营里。这是一个很单纯的命令。如果在此之前,这个武将已经存在于你自己或其他电脑势力的阵营里了,自然就是复制人。(比如你刘备开局,再SPAWN_AGENT_OFF_MAP一个刘备;卧龙出山事件里拿到诸葛亮后,再SPAWN_AGENT_OFF_MAP一个诸葛亮…)
如果想尽量避免出现复制人,最好用SPAWN_AGENT_OFF_MAP去产生那些当时尚未出仕的武将(比如190开局可以生成貂蝉,当时没有任何一个阵营里有她。)
武将转投,
cdir_events_incident_payloads里,target_character_2转投至target_faction_2;
Payload KeyValueTarget Key
CAMPAIGN_PAYLOAD_RECORDPAYLOAD[3k_main_campaign_payload_character_move_to_faction];FACTION;SOURCE_CHARACTER[target_character_2]target_faction_2
cdir_events_incident_option_junctions里,把target_character_2是谁、target_faction_2是哪个阵营给定义好。
标记阵营

标记角色

未成年角色 能加入。加入时是未成年,虽然看不见, 但的确已经在你的阵营里了。耐心等ta长大。或者,去《character_generation_spawn_age_ranges》修改ta的年龄。
势力领袖能加入阵营。
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发表于 2021-2-8 17:49 | 只看该作者
大神,游戏更新了,已经是1.61版本很久了。用了你的实例mod,发现不产生任何效果。是您的mod不适应1.61版本?还是和我已经有的纳娶mod冲突?又或者单纯笔误写错了?麻烦大神检查更新下。另外请教下,如果当时没有出仕,但已经出生的人物,比如190貂蝉,可以用        PAYLOAD这种转投命令召唤来吗?
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 楼主| 发表于 2021-2-8 21:15 | 只看该作者
3dm_14986704 发表于 2021-2-8 17:49
大神,游戏更新了,已经是1.61版本很久了。用了你的实例mod,发现不产生任何效果。是您的mod不适应1.61版本 ...

旧版本的mod过期了。
不能转投。转投的前提是大地图上已经存在有这个武将,而且可被圈中调用。没出仕一般可以理解成尚不存在。
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发表于 2021-2-9 13:26 | 只看该作者
大神求新版实例mod啊已扫码支持~
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 楼主| 发表于 2021-2-9 18:31 | 只看该作者
3dm_14986704 发表于 2021-2-9 13:26
大神求新版实例mod啊已扫码支持~

前几天写过一个任务的:
https://bbs.3dmgame.com/thread-6126550-1-1.html
在事件触发条件(或调用人物)、结果方面,dilemma、incident都可以效仿。
具体的案例等年后再说……
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发表于 2021-2-12 21:19 | 只看该作者
大神感谢支持新年快乐!!
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发表于 2021-2-12 21:25 | 只看该作者
rnwho 发表于 2021-2-9 18:31
前几天写过一个任务的:
https://bbs.3dmgame.com/thread-6126550-1-1.html
在事件触发条件(或调用人物 ...

大神感谢支持新年快乐!!

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