3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1324|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[游戏求助] 小白想自己做mod,为什么编辑器打不开?

[复制链接]

10

主题

698

帖子

969

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
15
金元
8989
积分
969
精华
1
注册时间
2017-6-14
跳转到指定楼层
主题
发表于 2020-5-24 10:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就是下载的Asset_Editor,打不开,停止工作,没有什么原因,我贴一段他的错误日志上来,大佬帮我看看是什么问题

System.Windows.Markup.XamlParseException: 未实现该方法或操作。 ---> System.NotImplementedException: 未实现该方法或操作。
   在 System.Windows.Baml2006.Baml2006SchemaContext.ResolveBamlType(BamlType bamlType, Int16 typeId)
   在 System.Windows.Baml2006.Baml2006SchemaContext.GetXamlType(Int16 typeId)
   在 System.Windows.Baml2006.Baml2006Reader.Process_ElementStart()
   在 System.Windows.Baml2006.Baml2006Reader.Process_OneBamlRecord()
   在 System.Windows.Baml2006.Baml2006Reader.Process_BamlRecords()
   在 System.Windows.Baml2006.Baml2006Reader.Read()
   在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.TransformNodes(XamlReader xamlReader, XamlObjectWriter xamlWriter, Boolean onlyLoadOneNode, Boolean skipJournaledProperties, Boolean shouldPassLineNumberInfo, IXamlLineInfo xamlLineInfo, IXamlLineInfoConsumer xamlLineInfoConsumer, XamlContextStack`1 stack, IStyleConnector styleConnector)
   在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)
   --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
   在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)
   在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)
   在 System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)
   在 System.Windows.Application.LoadComponent(Object component, Uri resourceLocator)
   在 Asset_Editor.MainWindow.InitializeComponent()
   在 Asset_Editor.MainWindow..ctor()
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-30 07:04 , Processed in 0.031587 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表