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[新闻] 黑荆棘角斗场 正式版更新日志! (目前版本v1.07 官方会实时更新)

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发表于 2020-5-28 16:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 PersonaeGame 于 2020-6-15 00:38 编辑

黑荆棘角斗场 v1.08 更新日志:

BUG修复(含本周内其他更新)

1)修复了一个删除的触发仍旧生效的BUG。

2)修复了一个屠夫套装模型错乱的BUG。

3)修复了一个派遣比赛人物会丢失的BUG。

4)修复了一个命令链的显示问题。

5)修复了怪物尸体有时候会不停抖动的问题。

6)修复了在编辑触发器的时候保存游戏,触发器不会被存下来的问题。

7)修复了弓箭手使用燃烧箭矢有可能会卡住的问题。

8)修复了一个可能会导致人物无法普通攻击的bug!

9)修复了使用遗忘药水后,总技能点数会多出来一点的BUG。

改进:

1)修复一些错误的技能描述。

2)玩家可以观看但不参加的比赛了。

3)增加一个在比赛中认输的功能。

4)现在各种永久属性药水可以共存了。

5)弓箭手现在不会攻击在视野外的敌人了。

6)优化了部分寻宝任务的场景。

7)统一了角色内衣的颜色为灰色。

8)角斗士生涯面板现在会显示角斗士的个人声望了。

新内容:

1)增加了一套新的紫色品质装备——刺客套装。

2)增加了一个角斗士恋爱事件,通过这个事件,你的两名角斗士可能成为情侣,在战斗中享有一定加成。

平衡性调整:

1)所有抗性的上限从85%提升至90%。

2)闪避值带来的实际闪避几率现在不会高过95%。

3)谨慎模式带来的命中率提升从25%改为10固定值。

4)防御模式带来的闪避和格挡提升从25%改为10固定值。

5)进行对部分装备的附加属性进行了平衡。

6)减少了挑战获得装备的数量和奖金。

7)减少了举办比赛的金钱收入。

8)冠军现在不会逃跑了

9)更换了拉塞尔·罗恩,铁臂和杰克·凿心者的装备。

10)加强了杰克·凿心者。

武器与流派技能:

1)修复了神射手被动加成高于描述值的BUG。
2)修复了意外一击在被对手作为目标时也会生效的BUG。

格挡专家:
格挡的体力消耗减少从10/15/20%变成了8/12/16%

痛点攻击:
现在无视格挡了。

冲撞:
增加了命中的判定范围。





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