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[讨论] 这游戏给人的整体感觉还行,但作为动作游戏问题相当多

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发表于 2020-6-4 23:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
整体画面还行,优化也还算好,不过人物表情动作真心是不行,然后说一下问题,作为动作游戏手感是真的差,或者说是根本没有,打击感完全就是在砍石头,还没有力反馈,好像是还没有震动吧,已经够差的手感居然还没震动,本来以为回避移动,迅速靠近敌人用行云流水般的连招打击敌人,但实际操作并没有那么行云流水,移动与招式的过渡相当生硬,好像都是一招一招打完再接下一招,还有那不知所谓的蓝圈切武器重攻击,这是怪硬直表现还是咋地,太雷人了吧,我以为是音游的缩圈完美打击呢,不说和忍龙仁王比,就说和三国无双这样的割草游戏比都比不了,国产动作游戏还有很长的路要走要学,这种游戏真的,我们对国产游戏会秉持宽容和支持,但支持之下又有多少是玩的下去的
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舒服的沙发
发表于 2020-6-5 09:12 | 只看该作者
主角和BOSSD动作连贯性确实不行很多丢失帧,但是整个套路连招设计上面比古剑3好很多只要后面完善(不太可能有想法没呢技术),古剑就是个单机剧本加到网游上面呢BOSS打完毫无成就感
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硬硬的板凳
发表于 2020-6-10 20:37 | 只看该作者
本帖最后由 juy0123 于 2023-2-1 21:42 编辑
liuyufei90 发表于 2020-6-5 09:12
主角和BOSSD动作连贯性确实不行很多丢失帧,但是整个套路连招设计上面比古剑3好很多只要后面完善(不太可能 ...

古剑3场景,怪物重复度简直不要太高,不过比这游戏还是要好
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