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[原创] 【3DM独立游戏鉴赏家】《领主争锋》——中世纪风情的战略游戏

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发表于 2020-6-8 16:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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感谢开发者与3DM独立游戏鉴赏家赠送的游戏。

若喜欢本篇评测,可点击关注: https://store.steampowered.com/curator/32340435/

评测正文

《领主争锋》是一款中世纪题材的回合制策略游戏,有卡牌和战棋等元素,富有潜力。
游戏的画风很是独特,虽然不像日系风格那么养眼,但是欧美风的美工也很符合中世纪的世界观。而水平上,有些地方的美术细节也是十分惊艳的,比如情景模式下四季随着回合变迁,初见还是很让人惊喜的。

玩法方面,游戏目前有着两种主要玩法:第一种是快速战斗,刨除了所有前期养成运营的过程,快进到战棋+卡牌的战斗阶段。

士兵地图卡牌自动生成,玩家直接按顺序移动兵棋发动攻击使用卡牌加成、通过各种手段消灭对方的士兵打击对方的士气,直到对方士气归零我方获胜——让你体会纯粹的战斗乐趣。

当然,如果只是简简单单的战斗,那么游戏内容其实就略少了。正如上面所说的“快速战斗”之名,这个本质上只是游戏的冰山一角,下面要介绍的情景战斗才是本作的完整玩法。

在情景战斗模式中,玩家可以选择不同的地图划分并修改各种属性,然后开始经典的回合制策略游戏,开黑多人联机或者暴打电脑。

玩家将作为中世纪领主对自己的领地进行发展,调整税率、供给,建造建筑或者城墙……当然最核心的地方还是分配农夫到不同的地方进行生产经营活动。种植小麦,养殖牲畜,开采木材/石料/铁矿,建造/升级建筑……并随着回合的进行稳步推进城市的发展,很有内味。

在此过程中,玩家可以与商人通商买卖,也有可能会触发多种多样的事件,有些效果立竿见影(税收、难民、作物、出生率……),有些则需要视情况进行进一步处理(火灾、野兽……)。

在本作的积累中,最重要的就是农民的数目,因为只有有农民被分配去了对应场所该场所才会发挥作用,建造和升级建筑也需要分配农民的数目*时间=所需进度。这个数目由人口决定,而人口由出生、死亡和移民决定,也就是说提高会影响这些值的幸福度和健康度至关重要——季节(冬季健康度会跌一波)、粮食的数量和种类、酒吧、教堂……都会对这两个数值产生影响。而当人口足够多了之后,就可以考虑调高税率增加收入了,这很领主。

在积累足够丰厚后,玩家就可以组建军队沿路径按回合推进以攻击敌方了,也可以对雇佣兵进行雇佣,当然花费也不小。不同的是这里可以手操也可以直接进行AI对战(损失不小)。最终的目标,自然是王道的一统天下。


同时,游戏还提供了可以自制地图的编辑器,让日后的发展更值得期待了。

当然,游戏也有一些问题,比如教程居然是B站视频,而且不知道为什么打不开只会弹命令行,还得手输……除此之外,游戏内也有少量内容漏掉了汉化,不过无伤大雅。

总体来说,本作作为一款富有策略性,中世纪风情浓郁的战略游戏,很值得期待未来的发展。

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发表于 2021-5-18 16:45 | 只看该作者
等学习版了
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发表于 2024-1-20 11:14 | 只看该作者
正式发了,学习版也有了
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